Asus ProArt PA32UC-K review: eerste 4K HDR-monitor met echte local dimming

27 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Asus PA32UC-K
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Helderheid en contrast: SDR, zonder local dimming
  5. 5. Helderheid en contrast: local dimming en HDR
  6. 6. Uniformiteit
  7. 7. Kleurweergave
  8. 8. Kijkhoeken
  9. 9. Gaming: responstijd en inputlag
  10. 10. Energieverbruik
  11. 11. Specificaties en testresultaten
  12. 12. Conclusie
  13. 1 besproken product
  14. 27 reacties

Gaming: responstijd en inputlag

De Asus PA32UC-K is geen gaming monitor, maar voor wie wil hebben we alle detailmetingen van de responstijden hieronder staan. Daar tonen we zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. We voeren de tests uit in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

In tegenstelling tot de hdr gaming monitoren met local dimming die we eerder tegenkwamen op beurzen, blijft de maximale refreshrate op de PA32UC-K beperkt tot de standaard 60 Hz. Freesync is dan wel weer aanwezig, met een bereik van 40 tot 60 Hz, al lijkt een update die Freesync 2-support toevoegt gezien de huidige specificaties onwaarschijnlijk.

Behalve de schermen van Samsung is geen van de monitoren in deze vergelijking specifiek gericht op gaming, en in dat testveld presteert de PA32UC-K gemiddeld. Dat wil zeggen dat het scherm in principe voldoet voor een spelletje: de responstijden zijn snel genoeg en bij gebruik van optimale overdrive blijven storende artefacten redelijk binnen de perken. De maximale overdrive is wat al te enthousiast afgesteld, waardoor in die stand duidelijke overshoot optreedt.

Reactietijd, standaardinstelling

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

Reactietijd, overdrive maximaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Reactietijd, overdrive optimaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Input lag

Helaas hebben we geen uitgebreide metingen van de input lag kunnen uitvoeren met ingeschakelde local dimming, hopelijk iets wat we in de toekomst met een nieuwe meetopstelling kunnen verhelpen. De onderstaande metingen zijn dus gedaan met local dimming uitgeschakeld. Daarbij blijkt dat het scherm maar weinig lag laat noteren.

Update, 3-5 10:53: We hebben het scherm toch op inputlag kunnen meten met local dimming aan, door hem te vergelijken met een crt-monitor. Uit de nieuwe testresultaten blijkt dat local dimming bij de PA32UC-K geen extra inputlag veroorzaakt.

  • Boven
  • Onder
  • Midden
  • Versus CRT


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Innovation Asus ProArt PA32UC-K

Asus ProArt PA32UC-K

  • 32 inch
  • 3840x2160
  • 138 ppi
  • IPS / PLS / AHVA
  • AMD FreeSync
  • 60 Hz
  • HDR
  • HDMI
  • DisplayPort
  • AdobeRGB
  • 5 ms
  • 400 cd/m²
  • 1000 : 1

€ 1.880,08

14 winkels
0
*