Fortnite review: benchmarks met 30 videokaarten, Intel & AMD

125 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Techniek en systeemeisen Fortnite
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 11. Besproken producten
  12. 12. Reacties

Inleiding

Het is dé hypegame van dit moment: Fortnite. Hoewel dit spel officieel nog moet uitkomen, is hij al volop in de race om de populairste game van 2018 te worden. Wij gingen gewapend met 30 videokaarten en diverse processors de strijd aan voor een Victory Royale.

Fortnite is een door Epic Games en People Can Fly ontwikkeld survivalspel, dat in de zomer van vorig jaar beschikbaar kwam als early-access. Pas echt een vlucht nam de populariteit van de game toen in september de battle-royale-variant van Fortnite beschikbaar kwam. Deze versie van het spel volgt het PUBG-concept: maximaal 100 spelers proberen allemaal, in squadverband of in hun uppie, de laatste overlevende te zijn. Dit terwijl de kaart steeds kleiner wordt en je dus gedwongen wordt om dichter in de buurt van je tegenstanders te komen.

Een opvallend onderdeel van de game is de mogelijkheid om bijna alles kapot te maken. Met de grondstoffen die dat oplevert, kun je een eigen fort bouwen om je overlevingskansen zo groot mogelijk te maken. Je kunt bijvoorbeeld het pad van je tegenstanders proberen te versperren, of een schild tegen geweerschoten neerzetten.

Fortnite (PC)

Fortnite Battle Royale (PvP) is free-to-play beschikbaar via de site van Epic Games. De originele game (PvE) kost officieel 40 euro, maar is via de bekende keysites al voor een tientje te vinden. Fortnite is overigens ook beschikbaar voor de Playstation 4 en Xbox One, en verschijnt binnenkort ook voor smartphones.

Techniek en systeemeisen Fortnite

Fortnite is gebouwd in Unreal Engine, overigens net als PlayerUnkown's Battlegrounds. Naar verluidt werd de ontwikkeling gestart in UE3, maar de game werd uiteindelijk uitgebracht gebruikmakend van versie 4. De game bleek behoorlijk wat eisen te stellen aan de engine, die op een aantal punten is aangepast om Fortnite optimaal te kunnen draaien.

Epic Games, de ontwikkelaar van de Unreal Engine, heeft onder meer de maximale tickrate vastgelegd op 20 Hz, zodat de gameservers simultaan honderd spelers aankunnen. Om de bandbreedte verder te beperken zijn er ook wijzigingen aangebracht in de manier waarop de game omgaat met bewegingsupdates en OS-buffers. Voor het renderen van vergezichten wordt hiërarchische LOD toegepast, wat inhoudt dat landschappen in de verte met één drawcall kunnen worden weergegeven.

CrossFire en SLI werken overigens allebei niet in Fortnite, dus daarvan vind je in deze review geen resultaten.

Fortnite (PC)

Systeemeisen (requirements)

Voor Fortnite geeft de ontwikkelaar zelf de volgende systeemeisen op. De system requirements zijn onderverdeeld in minimale en aanbevolen specificaties.

 
Minimaal
Aanbevolen
Processor Intel Core i3 @ 2,4 GHz Intel Core i5 @ 2,8 GHz
Videokaart Intel HD Graphics 4000 Nvidia GTX 660 of AMD HD 7870
Werkgeheugen (RAM) 4 GB 8 GB
Videogeheugen (VRAM) n.v.t. 2 GB
Vrije schijfruimte 15 GB 20 GB

Testmethode

We hebben Fortnite getest met 30 verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap GT 1030 tot high-end videokaarten als de AMD Radeon RX Vega 64 en Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. In deze review kun je de AMD-kaarten herkennen aan de rode balkjes en de Nvidia-kaarten aan de groene balkjes.

Voor de test gebruiken we ons GPU-testsysteem, dat bestaat uit de volgende componenten:

Fortnite (PC)

Voor deze review hebben we de AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 en de Nvidia GeForce 391.01 drivers gebruikt. We hebben de benchmarks uitgevoerd met op het moment van schrijven de nieuwste gameversie, Fortnite 3.3-CL. Aangezien Fortnite niet over een ingebouwde benchmark beschikt, lopen we steeds ruim een minuut door de spelwereld om de prestaties te meten.

Beeldkwaliteit

Om je een idee te geven van hoe de verschillende grafische settings eruit zien, hebben we screenshots gemaakt met low, medium en ultra instellingen. Hieronder kun je de verschillen zien. Tip: klik de screenshots open voor een vergroting en vergelijk vervolgens met de pijltjestoetsen.

De verschillen in beeldkwaliteit tussen low en medium zijn enorm. Niet alleen worden vergezichten en de lucht simpelweg niet gerenderd op low, maar ook de textures, vormen en aliasing zijn op lage settings ronduit lelijk. Licht- en schaduweffecten ontbreken compleet. Op medium zijn die er wel en op sommige screenshots lijkt het alsof je dan een compleet ander spel aan het spelen bent. De stap naar ultra voegt gras, betere anti-aliasing en hogere kwaliteit textures toe. Zelfs op ultra blijft de game echter geen toppunt van schoonheid.

Hieronder vind je de door ons gebruikte instellingen voor de benchmarks.

  Medium Ultra
Framerate limit Unlimited Unlimited
3D resolution 100% 100%
View distance Medium Epic
Shadows Medium Epic
Anti-aliasing Medium Epic
Textures Medium Epic
Effects Medium Epic
Post-processing Medium Epic
Motion blur On On
Show grass Off On

Benchmarks: Full HD (1920x1080)

Bovenin de grafieken van Fortnite is het een groen feestje. Op full hd medium zijn de GTX 1070 en 980 Ti sneller dan AMD's snelste videokaart, de Radeon RX Vega 64. Van een bottleneck heeft de game in ieder geval bij Nvidia nauwelijks last, want de 1080 Ti zet een monsterlijke 340 fps neer. 60 fps op medium haal je al met een RX 560 of GTX 760, dus een heel krachtige game-pc heb je daar niet voor nodig.

Op 1080p ultra zijn er meer kaarten die de 60 fps niet halen. Daar heb je een AMD Radeon RX 570 of Nvidia GeForce GTX 970 voor nodig. Zelfs de GTX 1060 3GB is sneller dan de RX 580, wat mooi symboliseert dat het groene kamp het in Fortnite toch echt een stukje beter doet. In de frametimes zien we ditzelfde beeld terug.

  • Medium (FPS)
  • Ultra (FPS)
  • Medium (99p)
  • Ultra (99p)

Benchmarks: WQHD (2560x1440)

Zelfs op wqhd-resolutie kun je prima Fortnite spelen met een mid-range videokaart, zolang je het bij medium settings houdt. Voor 60 fps heb je aan een GTX 1050 of RX 570 al genoeg - de R9 280X en 380 komen net niet aan die 'magische grens'.

Op ultra settings scoort de GeForce GTX 1080 Ti nipt boven de 100 fps, terwijl de RX Vega 64 net aan 62 fps haalt. In het groene kamp is een GTX 1070 voldoende om dat prestatieniveau te evenaren.

  • Medium (FPS)
  • Ultra (FPS)
  • Medium (99p)
  • Ultra (99p)

Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)

De grafiek bij ultra hd met medium settings lijkt op die van wqhd ultra. Opnieuw haalt de 1080 Ti meer dan 100 fps, de Vega 64 en GTX 1070 zitten net onder de 70 fps. Met een GTX 1060 kom je op 50 fps uit, met een RX 580 haal je zelfs maar 42 fps - deze videokaarten zijn toch een maatje te klein om op 4K-resolutie te kunnen gamen.

4K ultra is helemaal een slagveld. Geen enkele kaart komt meer aan de 60 fps; de GTX 1080 Ti strandt op 53 fps en komt daarmee het dichtstbij. Een GTX 1070 of AMD Vega haalt met deze instellingen slechts 30 fps. Zeker omdat snel reageren soms het verschil tussen leven en dood kan zijn in Fortnite, vinden we dat echt te weinig om comfortabel te kunnen spelen.

  • Medium (FPS)
  • Ultra (FPS)
  • Medium (99p)
  • Ultra (99p)

Invloed CPU: core scaling & Ryzen

Om te testen hoe de game omgaat met processors met minder cores, hebben we steeds een aantal cores van de processor en/of HyperThreading uitgeschakeld om veelgebruikte mid-range processorconfiguraties te simuleren. De verdeling cores en threads is daarbij respectievelijk 2C/4T, 4C/4T, 6C/6T en 6C/12T. De oplettende lezer merkt op dat we daarmee de aantallen cores van de nieuwe Intel Coffee Lake-cpu's simuleren. De kloksnelheid bleef wel ingesteld op 4,5 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart van dit moment, de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Op veler verzoek hebben we ook de core-combinatie 4C/8T toegevoegd. Cpu's met die core-verdeling zijn nu niet heel interessant meer om aan te schaffen, maar veel mensen zullen we nog zo'n processor hebben. Jarenlang is dat immers de configuratie van de mainstream Core i7's geweest.

Speel je op grafisch intensieve settings, dan maakt het Fortnite nauwelijks uit welke processor je hebt. Op full hd ultra kost een processor met 2 cores en 4 threads (bijvoorbeeld een Pentium) je maar 3 fps ten opzichte van een 6-core. Over het algemeen lijkt Fortnite zich het beste thuis te voelen op een 6-core zonder HyperThreading, zoals bijvoorbeeld de Core i5 8600K. Gamen op AMD Ryzen kost je op full hd medium maximaal 100 fps en zelfs in totaal gpu-limited scenario's laat Ryzen nipt lagere scores noteren dan Intel. Speel je Fortnite semi-professioneel en vind je het verschil tussen 250 en 350 fps belangrijk, dan kun je dus beter voor Intel gaan.

framerates 2C/4T 4C/4T 4C/8T 6C/6T 6C/12T 10C/20T Ryzen 7 1800X @ 4 GHz
1920x1080 - medium 303 fps 332,2 fps 343,9 fps 360,2 fps 348,9 fps 339,3 fps 254,2 fps
1920x1080 - ultra 149,1 fps 151,1 fps 152 fps 151,5 fps 151 fps 151,4 fps 147 fps
2560x1440 - medium 223,6 fps 224,8 fps 227,4 fps 227 fps 226,2 fps 227,3 fps 215,5 fps
2560x1440 - ultra 100,5 fps 100,5 fps 100,2 fps 100,7 fps 100,2 fps 101,4 fps 98,2 fps
3840x2160 - medium 108,8 fps 108,8 fps 108,9 fps 109,2 fps 109 fps 110,5 fps 106,7 fps
3840x2160 - ultra 52,1 fps 51 fps 51 fps 51,1 fps 51,2 fps 52,5 fps 50,3 fps

De frametimes laten ruwweg hetzelfde beeld zien, al doet Ryzen het in verhouding iets minder slecht. De frametimes zijn redelijk vergelijkbaar met die van de gesimuleerde Pentium.

frametimes 2C/4T 4C/4T 4C/8T 6C/6T 6C/12T 10C/20T Ryzen 7 1800X @ 4 GHz
1920x1080 - medium 5,1 ms 4,5 ms 3,9 ms 3,7 ms 3,7 ms 3,9 ms 5,2 ms
1920x1080 - ultra 8,6 ms 8,2 ms 8,2 ms 7,9 ms 8,1 ms 8 ms 8,6 ms
2560x1440 - medium 5,8 ms 5,7 ms 5,3 ms 5,3 ms 5,3 ms 5,4 ms 6,1 ms
2560x1440 - ultra 12 ms 11,8 ms 11,9 ms 11,5 ms 11,6 ms 11,6 ms 12 ms
3840x2160 - medium 10,5 ms 10,4 ms 10,4 ms 10,4 ms 10,4 ms 10,4 ms 11,3 ms
3840x2160 - ultra 21,6 ms 21,9 ms 22 ms 21,6 ms 21,9 ms 21,5 ms 22,5 ms

Fortnite (PC)

Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64

Om echt het naadje van de kous te weten te komen over hoe Fortnite omgaat met moderne hardware, hebben we onze testruns met de Nvidia GeForce GTX 1080 en AMD Radeon RX Vega 64 uitgebreid geanalyseerd. We meten de frametimes van beide kaarten met behulp van PresentMon en het processorgebruik door middel van MSI Afterburner.

De frametimes geven meer inzicht in hoe vloeiend het spel op de betreffende hardware draait. Voor elk gerenderd frame tijdens de benchmark meten we hoeveel milliseconden het duurde om dat frame te renderen. Hoe sneller een frame klaar is, hoe beter - daarmee is de framerate immers hoger. Bij frametimes zijn lagere scores dus beter, maar de ervaren vloeibaarheid wordt ook bepaald door de consistentie van de frametimes. Binnen een seconde kunnen de meeste frames misschien wel snel gerenderd worden, als er één of twee frames bij zitten die er noemenswaardig langer over doen wordt dat door de meeste mensen als een stotter in de gameplay ervaren.

Frametimes: tijdgrafiek

In de tijdgrafieken zien we duidelijk dat de RX Vega 64 minder snel is dan de GTX 1080 in deze game; de frametimes zijn in absolute zin hoger. Op een incidentele spike bij beide gpu's na zien we niet veel bijzonderheden, al is de variatie bij Nvidia net wat lager.

  • Medium
  • Ultra

Frametimes: percentielgrafiek

De percentielgrafiek van de frametimes is een wat complexere manier om de prestaties van de videokaarten weer te geven, maar tegelijkertijd geeft het ook het meeste inzicht in de consistentie van de frametimes. Kort gezegd: een lage horizontale lijn is het beste. Voor de percentielgrafiek worden alle frametimes gerangschikt van laag naar hoog, en wordt per waarde het percentiel uitgerekend. De snelst gerenderde frames staan dus helemaal links, terwijl de moeilijkst renderbare frames in de rechterkant van de grafiek staan.

  • Medium
  • Ultra

Opnieuw weinig gekkigheid als we op deze manier naar de data kijken, al gaat de RX Vega 64 aan het einde wat verder omhoog. Dat is het effect van de spikes die we eerder zagen, die bij AMD frequenter voorkwamen en wat langer duurden.

Processorgebruik

Om te testen hoe de game gebruik maakt van de beschikbare cores en threads van de Core i9 7900X-processor, meten we met Afterburner elke seconde de processorbelasting per core. Vervolgens nemen we het gemiddelde van deze belasting per core/thread over de duur van de benchmark.

  • Medium
  • Ultra

Zoals we wel vaker zien, verdeelt de driver van Nvidia de workload over net wat meer threads dan die van AMD. Heel zwaar voor de cpu is deze game überhaupt niet, dus de grafieken zijn weinig spannend.

Conclusie

Fortnite is bij uitstek een game die het moet hebben van de aantrekkelijke, misschien zelfs verslavende gameplay. De kans dat je wint is klein, maar áls je dan een keer zegeviert, is de ontlading des te groter. Je mond zal echter niet snel openvallen van de mooie graphics.

Op lage settings is Fortnite ronduit lelijk, maar dat maakt het wel mogelijk om het spel zelfs met low-end hardware te spelen. Vind je medium settings op full hd-resolutie voldoende, dan haal je al 60 fps met een GTX 760 of RX 560. Met een mid-ranger uit 2013 (!) lukt dat dus prima. Voor ultra settings heb je een hedendaagse mid-range kaart of iets als een GTX 970 nodig.

Alleen op 4K ultra maakt de game het zelfs de grafische zwaargewichten moeilijk. Geen enkele kaart overschrijdt op die combinatie van resolutie en settings de grens van 60 fps. Opvallend is verder dat AMD-kaarten het beduidend minder goed doen dan we gewend zijn. De RX 580 delft het onderspit tegenover de GTX 1060 3GB en de Vega 64 heeft moeite om de GTX 1070 bij te houden. Ook zien we bij AMD net iets meer variatie in de frametimes.

Wat heb je nodig om Fortnite met 60 fps te spelen?
  Medium Ultra
Full HD GTX 760 / RX 560 GTX 970 / RX 570
WQHD GTX 1050 / RX 570 GTX 1070 / RX Vega 64
Ultra HD GTX 980 Ti / RX Vega 64 - / -

Geloof je in de meerwaarde van vele honderden beeldjes per seconde, dan werkt Fortnite daar graag aan mee. Het spel haalt met een 6C/6T cpu (zoals de Core i5 8600K) framerates tot wel 360 fps. Met minder cores heeft de game niet veel moeite. Vooral in cpu-intensieve scenario's doet AMD Ryzen het wel opvallend slecht. Voor reguliere gamers vormt dat geen probleem, maar als je Fortnite (semi)-professioneel speelt, is Intel + Nvidia de gouden combinatie voor dit spel.


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Fortnite (PC)

Fortnite (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
0
*