Kingdom Come: Deliverance benchmarks deel 2: hoeveel cores heb je nodig?

26 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Framerates
  3. 3. Processorbelasting
  4. 4. Frametimes - tijdgrafiek
  5. 5. Frametimes - percentielgrafiek
  6. 6. Conclusie
  7. 1 besproken product
  8. 26 reacties

Processorbelasting

Tijdens de benchmark meten we met Afterburner elke seconde de processorbelasting. Voor onderstaande grafieken nemen we per core het gemiddelde van de belasting tijdens de benchmark, die op full hd resolutie wordt gedraaid.

Medium

Op Medium wordt onze nagebootste dual-core met HyperThreading flink belast in de benchmark. Twee van de vier threads zijn het hoogst belast, en bij thread 1 en 4 valt op dat AMD een hogere belasting heeft. Bij de overstap naar vier fysieke cores gebeurt er iets vreemds: thread 1, 3 en 4 zakken qua gemiddelde belasting in ten opzichte van de dual-core, terwijl thread 2 nog wel verzadigd is. Hier hebben de RX Vega 56 en GTX 1080 Ti het meeste last van. Schakelen we vervolgens HyperThreading in op de quad-core, dan worden twee threads veruit het zwaarste belast, net als bij de 10-core het geval is. Dit betekent echter niet dat de overige threads onbenut blijven, want daar is de belasting meestal tussen de 30 en 50 procent.

  • 2C/4T
  • 4C/4T
  • 4C/8T
  • 10C/20T

Ultra

Op Ultra zien we een vergelijkbare ontwikkeling: de processorbelasting is bij de Vega 56 en GTX 1080 Ti lager bij de quad-core met vier threads dan bij de dual-core met HT. Opnieuw worden de acht en 20 threads wel degelijk benut als deze beschikbaar zijn, al doet AMD hier over het algemeen wat minder aanspraak op.

  • 2C/4T
  • 4C/4T
  • 4C/8T
  • 10C/20T


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Kingdom Come: Deliverance (PC)

Kingdom Come: Deliverance (PC)

  • PC
  • Actie

€ 49,00

1 winkel
0
*