Hoeveel CPU-cores heb je nodig voor games?

203 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Méér cores, ook voor gamers?
  3. 3. Testsysteem en procedure
  4. 4. Assassin's Creed Origins (DX11)
  5. 5. Call of Duty: WW2 (DX11)
  6. 6. Destiny 2 (DX11)
  7. 7. F1 2017 (DX11)
  8. 8. Far Cry 5 (DX11)
  9. 9. Final Fantasy XV (DX11)
  10. 10. Fortnite (DX11)
  11. 11. Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  12. 12. Middle Earth: Shadow of War (DX11)
  13. 13. Need for Speed: Payback (DX11)
  14. 14. PlayerUnknown's Battlegrounds (DX11)
  15. 15. Prey (DX11)
  16. 16. Total War: Warhammer (DX11)
  17. 17. The Witcher 3 (DX11)
  18. 18. Battlefield 1 (DX12)
  19. 19. Forza Motorsport 7 (DX12)
  20. 20. The Division (DX12)
  21. 21. Wolfenstein 2: The New Colossus (Vulkan)
  22. 22. Analyse: gemiddelden van 18 games
  23. 23. Conclusie
  24. 203 reacties

Inleiding

Jarenlang trof je maximaal vier rekenkernen aan in een processor voor consumenten, maar sinds een tijdje is het aantal cores aan een opmars bezig. Voor tal van programma's op het gebied van content creation kan dit een groot voordeel zijn, maar hoe zit het eigenlijk met games? Lang was de gangbare wijsheid dat vier cores wel voldoende waren, maar gaat dat nog op in 2018, of ben je tegenwoordig ook voor een spelletje beter af met een multi-core monster als je geen enkel frame wilt missen? Om die vraag te beantwoorden sloegen we aan het benchmarken, en hier lees je onze bevindingen.

Hoeveel processorcores heb je nodig? De vorige keer dat wij die vraag stelden - én beantwoordden - was in 2014, vier jaar geleden alweer. Destijds draaiden wij de test op een Intel Core i7 4960X, een hexa-core processor met HyperThreading. Deze processor was toen het topmodel in het segment voor consumenten. We combineerden hem met 16GB DDR3-1600 geheugen en een ASUS P9X79 Pro moederbord. Het geheel draaide op Windows 7, destijds het meest dominante besturingssysteem.

Dat de hardwarewereld tussen 2014 en 2018 niet stil heeft gestaan, moge duidelijk zijn. De hexa-core heeft na lang wachten inmiddels zijn weg gevonden naar het mainstream segment. Voor minder dan 200 euro heb je nu een processor met zes cores, waar je in 2014 voor de 4960X nog gemiddeld ruim 900 euro mocht neertellen. Vandaag de dag heb je in het high-end segment de keuze tussen AMD's Ryzen Threadripper 1950X met 16 cores en 32 threads (gemiddeld 829 euro), en Intels Core i9 7900X met 10 cores en 20 threads (vanaf 895 euro). 

Voor meer geld kan het nog extremer qua aantallen cores. Zo heeft Intel de Core i9 7980XE, opnieuw een socket 2066-processor maar dan met 18 cores en 36 threads. AMD gaat met de Epyc 7601 door tot en met 32 cores en 64 threads, en zal deze configuratie ook op de aankomende Threadripper 2 processors bieden. Dergelijke aantallen cores zijn leuk om mee te pronken, maar in hoeverre heb je als pc-gamer profijt van zoveel cores? Volgens zowel Intel als AMD zijn deze topmodellen de beste keuze voor games, maar is dat wel zo?

0
*