Assassin's Creed Origins review: benchmarks met 23 videokaarten

55 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testmethode
  3. 3. Beeldkwaliteit
  4. 4. Testresultaten: Full HD (1920x1080)
  5. 5. Testresultaten: WQHD (2560x1440)
  6. 6. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)
  7. 7. SLI-schaling
  8. 8. Invloed CPU
  9. 9. Conclusie
  10. 10. Besproken producten
  11. 11. Reacties

Inleiding

Als je de afgelopen maanden nieuwe hardware hebt gekocht, is er dikke kans dat je nu een gamekey voor Assassin's Creed Origins thuis hebt liggen. Onder meer ASUS, Intel, MSI en Samsung gaven de game weg bij aanschaf van diverse producten. Maar welke hardware heb je eigenlijk nodig om deze game vloeiend te kunnen spelen? Wij namen 23 videokaarten ter hand en zochten het uit.

Assassin's Creed Origins (PC)

Assassin's Creed Origins is het tiende deel uit de langlopende serie van Ubisoft en speelt zich enkele tientallen jaren voor Christus af in Egypte. Het verhaalt onthult de oorsprong (aha!) van het conflict tussen de Brotherhood of Assassins en de Order of the Ancients. De avontuurgame wisselt actie en stealth gameplay af terwijl je missies uit de storyline voltooit. Daarbuiten kun je ook los rondlopen door de open wereld. De game komt twee jaar na het vorige deel (Syndicate) uit, omdat Ubisoft naar eigen zeggen meer wilde focussen op de kwaliteit van het spel.

Net als de eerdere Assassin's Creed-games en Ghost Recon Wildlands maakt Origins gebruik van de AnvilNext 2.0-engine, die Ubisoft in eigen beheer heeft ontwikkeld. Het is 'gewoon' een DirectX 11-titel. Als minimum systeemeisen geeft de uitgever een Core i5 uit de Sandy Bridge-generatie of een AMD FX-6350 aan, gecombineerd met een GTX 660 of R9 270 en minstens 6 GB RAM. Aanbevolen worden echter een Core i7 3770 of FX-8350, GTX 760 of R9 280X en 8 GB werkgeheugen.

Assassin's Creed Origins (PC)

Gamereviewers zijn gematigd positief over de game. Tweakers prijst de mooie en grote spelwereld en goed doordachte gameplay, maar zet vraagtekens bij de kwaliteit van de stemmen en de AI. Ook XGN is enthousiast, met grotendeels dezelfde argumenten. Het noemt echter expliciet de interessante protagonist en het diepgaande gevechtssysteem. Beide sites geven aan diverse bugs te hebben ervaren op het moment van release; een smet op het blazoen van menig recente game. Gamer.nl voegt daaraan toe dat de game tal van interessante zijmissies biedt, maar hamert tevens op de verschillende bugs die in het spel zitten.

De standaardeditie van Assassin's Origins kost 60 euro via Uplay, maar mede door de vele acties is er een levendige tweedehands handel ontstaan waardoor je al voor zo'n 25 euro een key kan bemachtigen.

Testmethode

We hebben Assassin's Creed Origins getest met 23 verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap RX 550 tot high-end videokaarten als de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti en AMD Radeon RX Vega 64. De game beschikt over een ingebouwde benchmark.

Voor de test gebruiken we ons GPU-testsysteem, dat bestaat uit de volgende componenten:

We hebben Assassin's Creed Origins getest met de nieuwste drivers inclusief gamespecifieke optimalisaties. Bij Nvidia gaat het om GeForce-driver 388.31, voor AMD-kaarten gebruikten we Radeon Software 17.11.2.

Assassin's Creed Origins (PC)

Beeldkwaliteit

Om je een idee te geven van hoe de verschillende grafische settings eruit zien, hebben we screenshots gemaakt met low, medium en ultra instellingen. Hieronder kun je de verschillen zien. Tip: klik de screenshots open voor een vergroting en vergelijk vervolgens met de pijltjestoetsen.

Hieronder vind je de door ons gebruikte presets voor de medium en ultra benchmarks.

Preset Medium Ultra High
Dynamic Resolution Off Off
Anti-Aliasing Medium High
Shadows Medium Ultra High
Environment    
Environment Details Medium Ultra High
Texture Detail Medium High
Tessellation Medium Very High
Terrain High High
Clutter Medium Very High
Fog Medium Very High
Water Medium Very High
Screen Space Reflections Medium High
Volumetric Clouds On On
Characters    
Texture Detail Medium High
Character Medium Ultra High
Post processing    
Ambient Occlusion High Very High
Depth Of Field On On

Testresultaten: Full HD (1920x1080)

Bovenin de grafieken is het vooral een groen feestje: in ieder geval op full hd-resolutie draait Assassin's Creed Origins beter op Nvidia-kaarten. Traditiegetrouw, zouden we bijna zeggen. Gamen met 60 fps op medium settings doe je al met een GTX 970 of RX 580, terwijl je voor ultra settings een GTX 1070 of RX Vega 56 nodig hebt. Gezien de aard van de game is 60 fps geen keiharde vereiste, dus met een mid-range videokaart als een GTX 1060 of RX 580 zul je ook een aardig eind komen.

Testresultaten: WQHD (2560x1440)

Opschalen naar wqhd kost je om en nabij de 20 fps in Assassin's Creed Origins. Voor 60 fps op medium settings heb je hier net niet genoeg aan een GTX 1060, maar een GTX 1070 gaat er met bijna 70 fps al flink overheen. Zelfs de snelste AMD-kaart komt zonder overklok net niet maar aan de 60 fps op ultra settings; alleen de GTX 1080 en 1080 Ti lukt dat wel. Wederom geldt: met ietsje minder dan 60 fps kom je ook wel toe in deze game en spelen met een GTX 1070 of AMD Vega-kaart is dan ook geen straf.

Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)

4K-gaming blijft een van de intensiefste doeleinden waarvoor je je pc kunt gebruiken. Op medium settings haalt een GTX 1080 Ti nog meer 60 fps, maar op ultra lukt dat geen enkele videokaart meer. Nvidia's topmodel genereert met gemiddeld 49 fps nog wel een speelbare framerate, maar met langzamere kaarten zouden we toch een paar stapjes terug doen in beeldkwaliteit voor een betere speelervaring.

SLI-schaling

60 fps op 4K ultra niet haalbaar met één high-end videokaart? Dat biedt mogelijkheden voor multi-GPU, zou je zeggen. Helaas worden zowel CrossFire als SLI niet ondersteund; onderstaande resultaten illustreren dat meerdere videokaarten inzetten je eerder prestaties kost dan dat het meer fps oplevert. De ontwikkelaars houden in een reactie de mogelijkheid voor toekomstige multi-GPU ondersteuning open, maar beloven niets en dik een maand na launch hebben we er eerlijk gezegd een hard hoofd in.

  GTX 1080 Ti GTX 1080 Ti SLI
1920x1080 - medium 121 fps 109 fps
1920x1080 - ultra 95 fps 89 fps
2560x1440 - medium 98 fps 95 fps
2560x1440 - ultra 76 fps 76 fps
3840x2160 - medium 65 fps 63 fps
3840x2160 - ultra 49 fps 48 fps

Invloed CPU

Om te testen hoe de game omgaat met processors met minder cores, hebben we steeds een aantal cores van de processor en/of HyperThreading uitgeschakeld om veelgebruikte mid-range processorconfiguraties te simuleren. De verdeling cores en threads is daarbij respectievelijk 2C/4T, 4C/4T, 6C/6T en 6C/12T. De oplettende lezer merkt op dat we daarmee de aantallen cores van de nieuwe Intel Coffee Lake-cpu's simuleren. De kloksnelheid bleef wel ingesteld op 4,5 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart van dit moment, de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti.

Op full hd-resolutie zien we de game flink doorschalen tot en met een hexa-core met HyperThreading. De stap van zes naar 10 cores levert daarentegen weinig meer op. Vanaf wqhd zien we dat je voldoende hebt aan een zes-core zonder HyperThreading en op 4K wordt het spel zelfs op een quadcore gebottleneckt door de videokaart. Nu is op 1080p medium spelen met een GTX 1080 Ti wellicht niet het meest realistische scenario, maar we kunnen in ieder geval wel stellen dat je in Origins wat hebt aan een 6-core CPU.

Ten slotte hebben we ook nog een Ryzen 7 1800X overgeklokt naar 4 GHz getest. De framerates liggen gemiddeld net iets lager dan de 6C/6T Intel, maar vanaf wqhd-resolutie zijn de verschillen niet erg groot meer.

  2C/4T 4C/4T 6C/6T 6C/12T 10C/20T Ryzen 7 1800X @ 4 GHz
1920x1080 - medium 64 fps 73 fps 110 fps 120 fps 121 fps 100 fps
1920x1080 - ultra 56 fps 64 fps 86 fps 95 fps 95 fps 83 fps
2560x1440 - medium 63 fps 73 fps 98 fps 98 fps 98 fps 92 fps
2560x1440 - ultra 53 fps 63 fps 77 fps 76 fps 76 fps 73 fps
3840x2160 - medium 57 fps 64 fps 65 fps 65 fps 65 fps 63 fps
3840x2160 - ultra 45 fps 49 fps 49 fps 49 fps 49 fps 48 fps

Conclusie

Niet geheel onverwacht vindt Assassin's Creed Origins zijn draai net wat beter op Nvidia-videokaarten, Je hebt over het algemeen vrij krachtige hardware nodig om de 'magische' 60 fps te halen, maar gelukkig is een hoge framerate voor dit genre wat minder belangrijk dan in bijvoorbeeld shooters. Voor 60 fps op full hd ultra heb je al een AMD Vega of Nvidia GTX 1070 nodig, maar als je niet bang bent voor een klein stapje terug in beeldkwaliteit kun je ook met een mid-range videokaart prima uit de voeten.

Opvallend is wel het vrij grote verschil tussen de grafische settings. Zeker in de tweede screenshot op pagina 3 is het verschil tussen low en medium immens, en brengt de stap naar ultra ook nog een duidelijke verbetering met zich mee. In deze game heb je wellicht liever wat minder fps dan slechtere graphics.

Wat heb je nodig om Assassin's Creed Origins met 60 fps te spelen?
  Medium Ultra
Full HD RX 580 / GTX 970 RX Vega 56 / GTX 1070
WQHD RX Vega 56 / GTX 1070 - / GTX 1080
Ultra HD - / GTX 1080 Ti - / -

Aangezien geen enkele videokaart in staat is om de 60fps-grens te slechten op 4K ultra, lijkt het combineren van meerdere videokaarten een aanlokkelijke oplossing. Zowel CrossFire als SLI werken echter niet, dus als je geen concessies aan de beeldkwaliteit wil doen, zul je voor Origins moeten wachten op een nieuwe generatie videokaarten. Wellicht net zo 'anno 2017' als het ontbreken van SLI-support is het feit dat de game wel raad weet met meer dan vier cores. Tot en met wqhd-resolutie biedt een processor met zes cores meerwaarde, mits je videokaart niet eerder de bottleneck wordt uiteraard. Ryzen presteert duidelijk beter dan een quadcore van Intel, maar moet zijn meerdere erkennen in een hexa-core van die fabrikant, zelfs als die geen HyperThreading heeft.

Assassin's Creed Origins (PC)


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Assassin's Creed Origins (PC)

Assassin's Creed Origins (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
0
*