Middle-earth: Shadow of War review: my precious framerates!

14 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testmethode
  3. 3. Beeldkwaliteit
  4. 4. Testresultaten: Full HD (1920x1080)
  5. 5. Testresultaten: WQHD (2560x1440)
  6. 6. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)
  7. 7. Invloed CPU
  8. 8. Conclusie
  9. 1 besproken product
  10. 14 reacties

Conclusie

Middle-earth: Shadow of War stelt als nieuwste game in de serie behoorlijke eisen aan de videokaart. Op lagere resoluties is het spel prima te spelen op midrange hardware, zolang de kwaliteitsinstellingen niet al te ver omhooggeschroefd worden. Full HD Ultra vereist al een RX 580 of sneller om de game echt vloeiend te kunnen spelen. Naarmate de resolutie toeneemt, begint Shadow of War echt wat te eisen van je hardware, met name de hoeveelheid geheugen en geheugenbandbreedte van de videokaart. Net als Gollum met De Ring raakt Shadow of War op Ultra HD geobsedeerd door de beschikbare hoeveelheid rekenkracht en werkgeheugen van de videokaart. Op basis van met name de wat tegenvallende texture quality wordt echter niet de verwachting geschept dat er zoveel geheugen nodig is.

Welke videokaart heb je nodig om Shadow of War te spelen met 60 fps?
 
Medium
Ultra
Full HD GTX 1050 Ti / R9 380 GTX 1060 6GB / RX 580
WQHD GTX 1060 3GB / RX 580 GTX 1070 Ti / RX Vega 56
Ultra HD GTX 1080 / RX Vega 64 - / -

De grotendeels open spelwereld van Middle-earth: Shadow of War doet vermoeden dat er eveneens een krachtige processor vereist is, maar dat blijkt erg mee te vallen. Met een dualcore met HyperThreading kun je al prima spelen, al is een quadcore of meer de betere keuze voor consistent hogere framerates. AMD CrossFire en Nvidia SLI worden niet ondersteund. Dat is jammer, maar helaas is dat tegenwoordig eerder regel dan uitzondering.


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Middle-earth: Shadow of War (PC)

Middle-earth: Shadow of War (PC)

  • PC
  • RPG

€ 9,99

6 winkels
0
*