CPU-schaling deel 2: heeft een processorupgrade nut voor gaming?

129 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testconcept
  3. 3. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  4. 4. Benchmarks: F1 2015
  5. 5. Benchmarks: GTA V
  6. 6. Benchmarks: Rainbow Six Siege
  7. 7. Frametimes en analyse
  8. 8. Ruwe data: framerates
  9. 9. Ruwe data: frametimes
  10. 10. Conclusie
  11. 129 reacties

Testconcept

Sinds Sandy Bridge uitkwam in 2011 hebben we geen grote prestatieverbeteringen op CPU-vlak gezien. Bij procedéverkleiningen zijn deze sowieso niet groot, maar ook bij nieuwe architecturen was de winst de afgelopen jaren beperkt. Toch zijn er enkele redenen om te vermoeden dat een nieuwe processor met een wat oudere videokaart verschil zou kunnen maken.

Allereerst heeft Intel de kloksnelheid significant kunnen opschroeven, zelfs al zijn IPC-verbeteringen maar mondjesmaat gerealiseerd. Ten tweede stapelen zelfs kleine verbeteringen op, waardoor het verschil na een paar jaar respectabel is. Tot slot zijn de wat oudere videokaarten die we in deze test meenemen bedoeld voor het gamen op Full HD en wat lagere kwaliteitsinstellingen, en juist daarbij kan de invloed van de CPU wat groter zijn. Aan de andere kant is de kans op een CPU-bottleneck uiteraard groter wanneer de videokaart relatief snel is.

De tests hebben we uitgevoerd met drie verschillende platforms, waarbij we een voorkeur hebben gehad voor generaties waarin een nieuwe architectuur werd geïntroduceerd, omdat deze doorgaans de (relatief) grote veranderingen met zich meebrachten. We nemen Sandy Bridge als startpunt en Haswell als tussenstation. De meest recente processor die we testen is Kaby Lake. In de praktijk is Kaby Lake uiteraard gewoon een iets hoger geklokte Skylake, maar aangezien dit de courante processors zijn (op dit moment ga je geen Skylake meer nemen) is dit de logische keuze voor dit moment.

  i5 2500K i5 4670K i7 7700K
Architectuur Sandy Bridge Haswell Kaby Lake (Skylake Refresh)
Gelanceerd 2011 2013 2017
Kloksnelheid 3,3 GHz 3,4 GHz 4,2 GHz
1-core Turbo 3,7 GHz 3,8 GHz 4,5 GHz
HyperThreading - - Ja
Cinebench 15 464 552 960

De vorige keer hebben we steeds de Core i5 K-variant van de respectieve generaties gebruikt, vanwege hun goede prijs/kwaliteitverhouding voor games. Voor dit artikel hebben we een iets andere aanpak gekozen: nu vergelijken we de Core i5 van de twee oudere generaties met de Core i7 7700K, het Kaby Lake topmodel. Dit vanwege de veel hogere kloksnelheid van deze processor, ook vergeleken met de Core i5’s van Kaby Lake. Met andere woorden: wat voor voordeel heb je als je zou overgaan van een oudere Core i5 op het snelste van het snelste wat er nu voor games beschikbaar is.

Het Sandy Bridge testsysteem bestaat uit een Core i5 2500K en een ASRock Z77 Extreme4, terwijl we voor Haswell een Core i5 4670K en een ASUS Z97-A/USB 3.1 hebben gebruikt. Tot slot hebben we voor Kaby Lake de Core i7 7700K gecombineerd met de ASUS Maximus IX Formula. Alle processors draaiden op hun stocksnelheid en met Enhanced Turbo uitgeschakeld.

We hebben de tests uitgevoerd met vijf verschillende videokaarten. Allereerst hebben we de R9 280X en GTX 770 getest, die in hun vorige incarnatie bekend stonden als de Radeon HD 7970 en de GTX 680. Ook hebben we de R9 290 en de GTX 780 getest, die bij hun introductie heel erg aan elkaar gewaagd waren als high-end modellen. Tot dusver zijn de Nvidia-kaarten beide van de Kepler-generatie, terwijl de AMD-kaarten respectievelijk de GCN 1.0 en 1.1 architectuur gebruiken. Daarnaast hebben we de iets nieuwere GTX 970 van de Maxwell-generatie meegenomen, omdat dit een van de meest populaire kaarten ooit was.

We hebben dezelfde vier games gebruikt als in onze vorige test: Battlefield 1, GTA V, Rainbow Six: Siege en F1 2015. Deze games zijn niet toevallig uitgekozen: zowel Battlefield 1 als GTA V staan erom bekend dat ze nogal veel vergen van de processor. Bij Rainbow Six: Siege en F1 2015 is dit in veel mindere mate het geval, en die spellen zou je daarom ook kunnen beschouwen als representatief voor de ‘gemiddelde’ game. De benchmarks hebben we uitgevoerd op in totaal vier verschillende instellingen: Full HD en WQHD resolutie met Medium en Ultra instellingen.

Voor de benchmark hebben we in het geval van GTA V, F1 2015 en Rainbow Six: Siege de ingebouwde benchmark gebruikt, en in Battlefield 1 hebben we een vast stukje gereden in de single-player campaign - dezelfde test die we altijd draaien bij het testen van het spel. De gebruikte driverversies zijn GeForce 378.49 voor Nvidia-kaarten en Crimson 17.1.1 voor AMD. Op het moment van schrijven - dit artikel is eerder verschenen in Hardware.Info Magazine - waren dit de recentste driverversies.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee