Ghost Recon Wildlands review: benchmarks met 20 GPU's

93 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
  3. 3. Extra: Nvidia Ansel 360° screenshots
  4. 4. Testresultaten: Full HD (1920x1080)
  5. 5. Testresultaten: WQHD (2560x1440)
  6. 6. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)
  7. 7. SLI-schaling
  8. 8. Invloed CPU
  9. 9. Maximale instellingen per videokaart 
  10. 10. Besproken producten
  11. 11. Reacties

Inleiding

In Ghost Recon Wildlands, de laatste game in deze langlopende serie, ben je een soldaat die moet strijden tegen drugskartels in Bolivia. We hebben dit spel getest in Full HD, WQHD en Ultra HD, op Medium en Ultra instellingen. Je vindt in deze review alle benchmarks van maar liefst 20 GPU's, inclusief de gloednieuwe GTX 1080 Ti!

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)

Wildlands is een open world, third person shooter die ontwikkeld is door Ubisoft Paris, een ontwikkelaar die al eerdere Ghost Recon games voor zijn rekening heeft genomen. Vanzelfsprekend is Ubisoft ook de uitgever van de game. Waar Ghost Recon traditioneel een first person shooter was, is dat bij de laatste games niet meer het geval, hoewel je bij het richten nog altijd een first person view krijgt.

Officieel heet de game Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Net zoals The Division is het niet gebaseerd op een boek van de Amerikaanse auteur, maar draagt het wel zijn naam omdat het ontwikkeld is door een ontwikkelaar waarmee hij samenwerkte. De onderwerpen die we in de verschillende Ghost Recon-series hebben gezien zijn daarom ook Clancyesk. 

In Wildlands behoor je wederom tot een groep Amerikaanse elitesoldaten, de zogenaamde ghosts (die in het echt niet bestaan). In tegenstelling tot sommige eerdere games vindt Wildlands niet ver in de toekomst plaats, maar in 2019. In deze alternatieve werkelijkheid is Bolivia een drugsstaat en proberen deze ghosts daar een einde aan te maken.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)

Wildlands is verkrijgbaar via Steam en via Ubisofts eigen platform. Voor 50 euro kan je Wildlands kopen, terwijl je het dubbele betaalt voor een Gold Edition met een season pass.

De game is gematigd positief ontvangen. Op Metacritic is de score van critici 70/100, terwijl gebruikers het spel een iets lagere 6,2/10 geven.

Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit

Wij hebben Ghost Recon Wildlands getest met twintig verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap R7 370 tot high-end videokaarten als de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Het spel heeft een ingebouwde benchmark, die we hebben gebruikt voor deze test.

Wildlands is een third person game, dus in theorie zou je voldoende moeten hebben aan ongeveer 40 fps, maar in de praktijk blijkt 60 fps een stuk prettiger. Dit is met name het geval omdat je overschakelt naar first person modus op het moment dat je richt om te gaan schieten.

Wij testten de game op ons nieuwe GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSDSeasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we de Crimson 17.3.1, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie GeForce 378.78.

Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke instellingen we hebben gebruikt. Verder hebben we ook screenshots gemaakt met de allerlaagste instellingen.

Settings Medium Ultra
Preset Medium Ultra
Anti-aliasing FXAA Temporal AA
Ambient occlusion SSBC HBAO+
Draw distance Medium Very high
Level of detail High Ultra
Texture quality Medium Ultra
Anisotropic filtering Off 16
Shadow quality Medium Ultra
Terrain quality High Ultra
Vegetation quality High Ultra
Turf effects Off On
Motion blur On On
Iron sights DOF Off Off
High quality DOF Off On
Bloom On On
God rays Off Enhanced
Subsurface scattering Off On
Lens flare Off On
Long range shadows On Ultra

Hieronder zie je vergelijkingsscreenshots die genomen zijn met Low, Medium en Ultra instellingen. De verschillen tussen lage en medium kwaliteit zijn erg duidelijk. Vooral de schaduwen zijn veel mooier. Bij ultra worden er nog scherpere textures gebruikt en ziet de game er soms adembenemend mooi uit.

Daarnaast hebben we nog wat meer screenshots gemaakt op Full HD en Ultra instellingen om wat meer van het spel te laten zien.

Extra: Nvidia Ansel 360° screenshots

Ghost Recon Wildlands biedt ondersteuning voor de Nvidia Ansel-technologie, waardoor je in-game in een vrije vliegmodus de juiste plekken kunt opzoeken om de mooiste screenshots te maken. Het werkt door in de game de toetscombinatie Alt+F2 te gebruiken. Als je de screenshotmodus op '360' zet, krijg je 360° afbeeldingen waarin je kunt rondkijken. De gegenereerde screenshots hebben een resolutie van 8192 bij 4096 pixels en zijn meestal tussen de 20 en 30 MB groot.

Hieronder zie je een paar voorbeelden in een speciaal daarvoor bedoelde player, maar bijvoorbeeld ook Facebook herkent deze foto's automatisch zodat je kunt rondkijken door te slepen of, met een smartphone, je telefoon in het rond te bewegen.

Testresultaten: Full HD (1920x1080)

Ghost Recon: Wildlands blijkt best een zware game. Om de 60 fps te halen op Full HD-resolutie met medium settings heb je minimaal een GeForce GTX 970 of Radeon RX 470 nodig. Het gaat dan dus om de populaire high-end keuzes van de vorige generatie, maar ook huidige mid-range modellen als de RX 480 en de GTX 1060 zijn ruim voldoende.

Als we overschakelen naar ultra settings, haalt zelfs de GeForce GTX 1080 al geen 60 fps meer. Alleen de GTX 1080 Ti is daar wel ruimschoots snel genoeg voor. De op dit moment populaire GTX 1070 komt uit op net geen 49 fps, de snelste AMD-kaart is de Fury X met 37 fps.

Testresultaten: WQHD (2560x1440)

WQHD medium kun je moeiteloos spelen met een GTX 980 Ti of GTX 1070. Ook de Fury X komt bijna aan de 60 fps. Opvallend is de uitstekende SLI-scaling op medium, terwijl de scaling in ultra ronduit tegenvalt. Het zou daar juist wel een welkome feature zijn, want één GTX 1080 Ti komt op die instelling al (net) niet aan de 60 fps.

Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)

4K met medium settings is alleen goed speelbaar op de GTX 1080 Ti. SLI werkt hier erg goed: we zien dat er meer dan 60% aan prestaties bij komt. Doordat SLI op ultra settings juist vrij slecht schaalt, is er geen enkele geteste configuratie waarmee je voluit kunt gamen op 4K-resolutie. De 1080 Ti blijft steken op 36 fps, terwijl de eerste AMD-kaart net-aan 18 fps scoort.

SLI-schaling

In de grafieken viel ons al op dat de SLI-scaling in Ghost Recon Wildlands wat vreemde trekjes vertoont. Op medium settings is de schaling bij vlagen uitstekend, vooral op 4K-resolutie. Je wint daar meer dan 60% aan prestaties. Op ultra settings blijft dat beperkt tot zo'n 15 procent - erg zonde, want juist daar zou SLI het verschil kunnen maken tussen speelbaar en onspeelbaar. Uiteraard hebben we deze score geverifieerd, maar blijkbaar is er iets dat goede SLI-schaling op ultra settings tegenhoudt.

  GTX 1080 Ti GTX 1080 Ti SLI  
Full HD Medium 136,5 151,8 11,2%
Full HD Ultra 69,5 79,3 14,1%
WQHD Medium 104,4 149,2 42,9%
WQHD Ultra 56,9 60,7 6,7%
Ultra HD Medium 63,3 103,9 64,1%
Ultra HD Ultra 36,2 41,3 14,1%
Gemiddeld     25,5%

Uiteindelijk komen we uit op een gemiddelde van bijna 26 procent, wat niet al te best is.

Invloed CPU

Om te testen of het high-end platform van Intel meerwaarde biedt voor dit spel, hebben we de HyperThreading en vier cores van gebruikte Intel Core i7 5960X uitgeschakeld, om een Core i5 te simuleren. De kloksnelheid bleef wel op 4 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart die wij tot onze beschikking hebben, namelijk de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti.

  2C/4T 4C/4T 4C/8T 8C/16T 8C/16T vs. 4C/8T
Full HD Medium 97,9 131,2 136,1 136,5 0,3%
Full HD Ultra 63,6 72,3 71,6 69,5 -2,9%
WQHD Medium 95,4 104,8 103,7 104,4 0,7%
WQHD Ultra 56,6 57,7 57,6 56,9 -1,2%
Ultra HD Medium 62,1 62,6 62,1 63,3 1,9%
Ultra HD Ultra 35,8 35,9 35,7 36,2 1,4%
Gemiddeld         0,0%

De stap van een 'i3' naar een 'i5' levert behoorlijke prestatiewinst op, maar ditzelfde is niet het geval bij de stap naar acht threads. Hier blijft de prestatiewinst beperkt tot Full HD Medium, de instellingen waarop de CPU de grootste rol speelt. De prestatiewinst bij de stap van acht cores naar zestien cores is gemiddeld letterlijk nul.

Maximale instellingen per videokaart 

Op pagina twee hebben we screenshots waar je het kwaliteitsverschil kan zien tussen de verschillende instellingen. In de onderstaande tabellen zie je per videokaart welke settings je maximaal kunt draaien om (bijna) 60 fps te halen. Je kunt uiteraard ook gamen met minder dan 60 fps, maar onze ervaring leert dat je in deze game eigenlijk wel 60 fps wilt hebben voor een soepele ervaring.

Videokaart Medium Ultra
GTX 760 - -
GTX 770 - -
GTX 780 - -
GTX 960 - -
GTX 970 WQHD -
GTX 1050 - -
GTX 1050 Ti - -
GTX 1060 6GB Full HD -
GTX 1070 WQHD -
GTX 1080 WQHD Full HD
GTX 1080 Ti Ultra HD Full HD
GTX 1080 Ti SLI Ultra HD WQHD
R7 370 - -
R9 280X - -
R9 290 Full HD -
R9 390X Full HD -
RX 460 - -
RX 470 4GB Full HD -
RX 480 8GB Full HD -
R9 Fury X WQHD -
GTX 980 Ti WQHD -

In de onderstaande tabel zie je in één oogopslag welke videokaart je nodig hebt om op een bepaalde resolutie en setting te kunnen spelen met minimaal (bijna) 60 fps.

  Medium Ultra
Full HD RX 470 / GTX 1060 - / GTX 1080
WQHD R9 Fury X / GTX 1070 - / GTX 1080 Ti SLI
Ultra HD - / GTX 1080 Ti - / -

Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)

  • PC
  • Shooter
Niet verkrijgbaar
0
*