Hardware Info is gestopt

Hardware Info is gestopt. Deze site wordt niet meer voorzien van updates en je kijkt nu naar een archief. Alle accounts zijn verwijderd.

Ghost Recon Wildlands review: benchmarks met 20 GPU's

1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
  3. 3. Extra: Nvidia Ansel 360° screenshots
  4. 4. Testresultaten: Full HD (1920x1080)
  5. 5. Testresultaten: WQHD (2560x1440)
  6. 6. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160)
  7. 7. SLI-schaling
  8. 8. Invloed CPU
  9. 9. Maximale instellingen per videokaart 
  10. 1 besproken product

Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit

Wij hebben Ghost Recon Wildlands getest met twintig verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap R7 370 tot high-end videokaarten als de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Het spel heeft een ingebouwde benchmark, die we hebben gebruikt voor deze test.

Wildlands is een third person game, dus in theorie zou je voldoende moeten hebben aan ongeveer 40 fps, maar in de praktijk blijkt 60 fps een stuk prettiger. Dit is met name het geval omdat je overschakelt naar first person modus op het moment dat je richt om te gaan schieten.

Wij testten de game op ons nieuwe GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSDSeasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we de Crimson 17.3.1, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie GeForce 378.78.

Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke instellingen we hebben gebruikt. Verder hebben we ook screenshots gemaakt met de allerlaagste instellingen.

Settings Medium Ultra
Preset Medium Ultra
Anti-aliasing FXAA Temporal AA
Ambient occlusion SSBC HBAO+
Draw distance Medium Very high
Level of detail High Ultra
Texture quality Medium Ultra
Anisotropic filtering Off 16
Shadow quality Medium Ultra
Terrain quality High Ultra
Vegetation quality High Ultra
Turf effects Off On
Motion blur On On
Iron sights DOF Off Off
High quality DOF Off On
Bloom On On
God rays Off Enhanced
Subsurface scattering Off On
Lens flare Off On
Long range shadows On Ultra

Hieronder zie je vergelijkingsscreenshots die genomen zijn met Low, Medium en Ultra instellingen. De verschillen tussen lage en medium kwaliteit zijn erg duidelijk. Vooral de schaduwen zijn veel mooier. Bij ultra worden er nog scherpere textures gebruikt en ziet de game er soms adembenemend mooi uit.

Daarnaast hebben we nog wat meer screenshots gemaakt op Full HD en Ultra instellingen om wat meer van het spel te laten zien.

Advertentie

1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)

  • PC
  • Shooter
Niet verkrijgbaar
0