Preview: vooruitblik op hardware in 2017

31 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Processors
  3. 3. Videokaarten
  4. 4. SSD’s en harde schijven
  5. 5. Televisies en monitoren
  6. 6. Smartphones
  7. 7. Laptops en tablets
  8. 8. Besturingssystemen en VR
  9. 31 reacties

Inleiding

Eén van de leukste dingen in de hardwarewereld blijft het speculeren over toekomstige ontwikkelingen en producten. Het is alweer de laatste dag van het jaar en dus blikken we vooruit op wat 2017 ons gaat brengen: van processors tot videokaarten en van smartphones tot televisies.

Om te beginnen kijken we toch nog heel even terug op onze preview van 2016. Welke voorspellingen zijn uitgekomen en wat waren juist de flops van het afgelopen jaar?

De processor-roadmaps zijn vrijwel volledig uitgevoerd. Vorig jaar hadden we nog een kleine hoop dat Zen eind dit jaar op de markt zou komen, maar inmiddels is duidelijk dat we nog een paar maanden moeten wachten. De plannen van de videokaartfabrikanten waren begin 2016 nog enigszins vaag, maar we kunnen het uiteindelijk met recht een Nvidia-jaar noemen. Door het uitblijven van concurrentie in het hogere segment kan Nvidia de hoofdprijs vragen voor zijn GeForce GTX 1070 en 1080, die aanmerkelijk duurder zijn dan hun voorlopers.

Nvidia GeForce GTX 1080
Ondanks de forse prijs riepen jullie de Nvidia GeForce GTX 1080 uit tot 'product van het jaar'
bij de Hardware.Info Community Awards.

Een tegenvaller was voor sommigen de prijzen van SSD's en geheugenmodules, die halverwege dit jaar stokten en inmiddels zelfs stijgen. Dat heeft alles te maken met niet altijd even soepel verlopende overstappen op 3D NAND, maar ook met de toegenomen vraag dankzij de sterke smartphonemarkt. Ook daarin was 2016 een bijzonder jaar - één van de topmodellen van de grootste fabrikant, de Samsung Galaxy Note 7, bleek lichte ontvlambaarheid als extra feature te hebben en werd teruggeroepen.

Was 2016 het jaar waarin VR echt doorbrak? De eerste VR-headsets kwamen op de markt en vielen zeker niet tegen, maar er is nog niet overdreven veel content beschikbaar en ook de hoge prijzen weerhouden het mainstream gaan van virtual reality. 2017 zal wellicht een allesbepalend jaar worden voor de toekomst van VR.

Genoeg teruggeblikt - tijd om vooruit te blikken op het nieuwe jaar!

0
*