VR headsets Oculus Rift CV1,HTC Vive en Playstation VR vergeleken

11 reacties
3 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Rift en Vive: overeenkomsten
  3. 3. Oculus Rift CV1 pasvorm en lenzen
  4. 4. HTC Vive pasform en lenzen
  5. 5. Rift en Vive: Tracking
  6. 6. Bediening
  7. 7. Installatie
  8. 8. Softwareplatform
  9. 9. In de praktijk
  10. 10. Prestaties en systeemeisen
  11. 11. Playstation VR: Goedkoper alternatief?
  12. 12. Playstation VR: Installatie en beeldkwaliteit
  13. 13. Playstation VR: In de praktijk
  14. 14. Conclusie: Kopen of wachten?
  15. 3 besproken producten
  16. 11 reacties

Playstation VR: In de praktijk

De grootste vraag die wij vooraf hadden, is of de Playstation 4 - en dan vooral de reeds bestaande niet-pro versie - voldoende rekenkracht heeft om een fatsoenlijke VR ervaring te bieden. Voor PC-VR is zoals we weten immers een snelle processor en dito videokaart nodig, terwijl de Playstation 4 in vergelijking daarmee een prehistorisch platform is.

Desondanks wordt ook bij de Playstation VR gebruik gemaakt van een refreshrate van 90 Hz native of 120 met Asynchronous Reprojection. Die laatste modus wordt naar wij begrijpen bij de meeste games toegepast, en daarbij rendert de game gewoon 60 beelden per seconde, maar wordt elk beeld tweemaal getoond, waarbij het tweede beeld - afhankelijk van de beweging van je hoofd - iets verschoven wordt weergegeven. In de praktijk blijkt dat prima te werken. De headset volgt de bewegingen van je hoofd inderdaad vloeiend en van het feit dat je 'slechts' 60 echte beelden per seconde ziet, merkten wij weinig of geen nadeel.

Wij hebben de Playstation VR enkele weken kunnen testen, zowel met de normale Playstation 4 als met de nieuwe Playstation Pro. De beeldkwaliteit van de meest games is verrassend goed, zeker als we de voor VR-begrippen matige hardware van de normale Playstation 4 is het achterhoofd houden. De vergelijking met de PC-headset is lastig te maken, omdat we andere games hebben getest. De detaillering van de meeste games lijkt want minder te zijn dan bij titels voor de Rift en de Vive, maar nog altijd prima voor een indrukwekkende ervaring.

Eén ding viel ons wel tegen bij het gebruik van de Playstation VR, en dat is de kwaliteit van de tracking. De Playstation camera trackt blauwe leds op de headset en de Playstation controller, en de gekleurde ballen bovenop de Move Controllers. Hierbij wordt dus gebruik gemaakt van zichtbaar licht, waardoor het systeem ook erg gevoelig is voor overig (invallend) licht. Gebruik van de headset met een lamp of raam achter je lijdt vrijwel onherroepelijk tot fouten in de tracking, waarbij vooral de move controllers vaak verkeerd gepositioneerd worden. Sony onderkent dit probleem, want in veel games is het menu om te herkalibreren binnen één of twee stappen beschikbaar. Gebruik je de Playstation VR is in een kamer met minder of bijna geen licht, dan is de tracking overigens wel goed.

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
Bekijk ook onze video review van de Playstation VR

Advertentie

3 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
HTC Vive

HTC Vive

  • PC headset
Niet verkrijgbaar
Oculus Rift CV1

Oculus Rift CV1

  • PC headset
Niet verkrijgbaar
Sony PlayStation VR Starterpack

Sony PlayStation VR Starterpack

Niet verkrijgbaar
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee