Civilization VI review: benchmarks met 20 GPU's

44 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
  3. 3. Testresultaten: Full HD (1920x1080) + frametimes
  4. 4. Testresultaten: WQHD (2560x1440) + frametimes
  5. 5. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160) + frametimes
  6. 6. Multi-GPU schaling
  7. 7. Invloed CPU
  8. 8. DirectX 12 prestaties
  9. 9. Maximale instellingen per videokaart
  10. 1 besproken product
  11. 44 reacties

Inleiding

Eind oktober kwam Civilization VI uit, de laatste game in de populaire Civilization franchise. Civilization is toonaangevend als het aankomt op turn-based strategiespellen. Uiteraard hebben we ook deze nieuwe game getest op Full HD, WQHD en Ultra HD, deze keer met 20 videokaarten.

Zoals gewoonlijk is Civilizations uitgever 2K Games, en de ontwikkelaar wederom Firaxis. De engine is volledig nieuw, wat niet het geval was bij de vorige versie: Civilization V gebruikte nog een bijgewerkte versie van de engine van Civilization IV. Dit heeft onder andere als gevolg dat het spel anders aanvoelt dan zijn voorgangers. De stap is bij lange na niet zo groot als van Civilization III naar Civilization IV, maar is toch aanzienlijk.

Er zijn ook genoeg veranderingen doorgevoerd. Nieuw is bijvoorbeeld de aanwezigheid van zogenaamde 'districten'. Traditioneel neemt je stad een stukje land in beslag, en wordt alles wat je bouwt op de een of andere manier in je stad gepropt. Nu moet je eerst een district bouwen om überhaupt bepaalde gebouwen te kunnen bouwen, en dit district neemt een stukje land in beslag. Dit kan daarom ook niet gebruikt worden om boerderijen of mijnen te bouwen - maar districten geven soms wel bepaalde bonusen op het moment wat je er burgers op zet. Ook eventuele wonderen nemen nu een stuk land in beslag. 

Civilization VI (PC)

Sinds Civilization IV hoor je iedere keer dat je een technologie 'ontdekt' een ingesproken quote. Deze keer is de voice actor niemand anders dan Sean Bean, onder andere bekend van zijn rol als Ned Stark in de Game of Thrones televisieserie.

Hoewel er eerder geruchten waren dat Civilization VI uitstekende ondersteuning zou bieden voor DirectX 12, was hier bij launch nog geen sprake van. Net zoals zoveel andere spellen is dit er later in gepatched door de ontwikkelaars. Tegen die tijd waren we echter al klaar met testen, dus alle tests in deze review zijn nog uitgevoerd met DirectX 11.

Op Steam betaal je 60 euro voor het kale spel en 80 euro voor de zogenaamde Digital Deluxe Edition, een versie met vier DLC's die nog zullen uitkomen. Bij webshops ben je iets goedkoper uit, want daar begint de prijs bij 45 euro voor de gewone versie. 

Winkel

Prijs NL

yourgamezone.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00 + 3,0%
€ 0,00
Shop: 4 dagen

€ 49,50

Prijsinformatie
€ 49,50
€ 0,00
€ 49,50
Geen voorraad prijsopbouw
Productprijs : € 49,50 Verzendkosten NL : € 0,00 Totaalprijs : € 49,50
Bekijk »

Het spel is voor het grootste deel positief beoordeeld. De metascore van reviewers op Metacritic is 89/100, terwijl de gebruikers het spel een lagere 7.5/10 geven. Op Steam zijn 75% van de recensies positief. 


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Civilization VI (PC)

Civilization VI (PC)

  • PC
  • Simulatie

€ 49,50

1 winkel
0
*