Civilization VI review: benchmarks met 20 GPU's

44 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
  3. 3. Testresultaten: Full HD (1920x1080) + frametimes
  4. 4. Testresultaten: WQHD (2560x1440) + frametimes
  5. 5. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160) + frametimes
  6. 6. Multi-GPU schaling
  7. 7. Invloed CPU
  8. 8. DirectX 12 prestaties
  9. 9. Maximale instellingen per videokaart
  10. 1 besproken product
  11. 44 reacties

Multi-GPU schaling

We hebben ook getest hoe goed verschillende videokaarten schalen in SLI en CrossFire. Aangezien Civilization VI een DirectX 12 game is met nominale ondersteuning voor Explicit Multi-GPU, hebben we dat ook getest. Voor Nvidia hebben we twee GTX 1080-kaarten gebruikt en voor AMD twee keer een R9 390X.

Normaal gesproken moet je SLI en CrossFire uitschakelen in de drivers om gebruik te kunnen maken van Explicit Multi-GPU, maar opmerkelijk genoeg is het in dit spel anders: die optie kan alleen maar ingeschakeld worden op het moment dat SLI of CrossFire aan staan. 

  GTX 1080 GTX 1080 (DX11 SLI)  
Full HD Medium 128,6 112,1 -12,8%
Full HD Ultra 110,8 96,1 -13,3%
WQHD Medium 128,5 112,5 -12,5%
WQHD Ultra 103,6 96,3 -7,0%
Ultra HD Medium 127,3 112,6 -11,5%
Ultra HD Ultra 83,2 95,8 15,1%
Gemiddeld     -7,0%

SLI-ondersteuning is niet bijzonder goed en er is daarom sprake van prestatie-achteruitgang wanneer we twee keer een GTX 1080 in het systeem plaatsen - behalve bij Ultra HD Ultra, opmerkelijk genoeg. 

  GTX 1080 GTX 1080 (DX12 MGPU)  
Full HD Medium 128,6 98,6 -23,3%
Full HD Ultra 110,8 81,9 -26,1%
WQHD Medium 128,5 99,0 -23,0%
WQHD Ultra 103,6 82,2 -20,7%
Ultra HD Medium 127,3 99,6 -21,8%
Ultra HD Ultra 83,2 78,1 -6,1%
Gemiddeld     -20,2%

Wanneer we Explicit Multi-GPU inschakelen in DirectX 12 modus, dan gaan de prestaties nog sterker achteruit. Ook Ultra HD Ultra verliest hier frames. Het is duidelijk dat Explicit Multi-GPU nog niet helemaal fantastisch werkt.

  R9 390X R9 390X (DX11 CF)  
Full HD Medium 82,7 63,8 -22,9%
Full HD Ultra 56,2 49,3 -12,3%
WQHD Medium 82,9 63,5 -23,4%
WQHD Ultra 52 50,5 -2,9%
Ultra HD Medium 83,2 63,9 -23,2%
Ultra HD Ultra 43,6 48,8 11,9%
Gemiddeld     -12,1%

Ook CrossFire-ondersteuning is niet uitmuntend: op de meeste resoluties gaan de prestaties achteruit, met uitzondering van Ultra HD Ultra. Niettemin is zelfs een verbetering van 11,9% niet bepaald iets om naar huis te schrijven.

  R9 390X R9 390X (DX12 MGPU)  
Full HD Medium 82,7 104,6 26,5%
Full HD Ultra 56,2 72,3 28,6%
WQHD Medium 82,9 105,1 26,8%
WQHD Ultra 52 65,7 26,3%
Ultra HD Medium 83,2 105,3 26,6%
Ultra HD Ultra 43,6 53,4 22,5%
Gemiddeld     26,2%

Opmerkelijk blijkt Explcit Multi-GPU wél te werken met een R9 390X, want bij elke resolutie zien we een verbetering van ongeveer 25%. Uiteraard is er nog een lange weg te gaan, aangezien 25% schaling niet bepaald fantastisch is, maar dit is wel een goede eerste stap - dit is het eerste DirectX 12 spel na Ashes of the Singularity dat daadwerkelijk hogere framerates toont in Explicit Multi-GPU. 


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Civilization VI (PC)

Civilization VI (PC)

  • PC
  • Simulatie

€ 25,00

1 winkel
0
*