Windows & HiDPI: tijd om over te stappen

36 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. 2014: een drama
  3. 3. 2015: een stuk beter
  4. 4. Windows: uitdaging op de desktop 
  5. 5. Schaling instellen in Windows 8.1 en Windows 10
  6. 6. HiDPI Windows 8.1 en 10
  7. 7. HiDPI Browsers
  8. 8. HiDPI Office
  9. 9. HiDPI Adobe software
  10. 10. Paint Shop Pro, µTorrent, iTunes en Skype
  11. 11. Virtual DJ, TreeSize, Filezilla, WinRAR en VLC
  12. 12. Conclusie
  13. 36 reacties

Inleiding

Wie van plan is om een Ultra HD monitor of een laptop met zeer hoge resolutie te kopen, kan dat inmiddels met een gerust hart doen. Het werken met Windows op schermen met een hoge pixeldichtheid is eindelijk prima werkbaar, zo blijkt uit onze nieuwe test. Het gebruik van moderne software is daarbij wel een vereiste, maar heb je die, dan biedt een monitor met een hoge resolutie wel een veel aangenamere werkomgeving.


Begin 2014 publiceerden we een test waarbij we bekeken hoe bruikbaar Windows en een grote selectie aan Windows software functioneerden, wanneer we de beeldschaling op 200% zetten. De aanleiding was de introductie van 13,3” laptops met 3200x1800 beeldpunten en van de eerste 4K / Ultra HD monitoren. In beide gevallen was de pixeldichtheid zoveel hoger dan op dat moment gebruikelijk, dat Windows op het standaard schalingsniveau niet meer prettig werkte: beeldelementen en tekst zijn dan simpelweg te klein.

Gelukkig heeft Windows al sinds jaar en dag (sinds Windows XP) de mogelijkheid om een schalingsniveau in te stellen waarmee je – in theorie althans – alle schermelementen 125%, 150%, 200% of zelfs nog meer kunt vergroten. Het concept is simpel en doeltreffend: zet op een Ultra HD scherm de schaling op 200% en alle beeldelementen nemen net zo veel ruimte in als op een Full HD scherm, maar zijn wel veel scherper. Helaas bleek dat in 2014 meer theorie dan praktijk.

Adobe Photoshop CS6 NL Adobe Photoshop CS6 NL

Adobe Photoshop op een Ultra HD scherm met 100% schaling (links) en 200% schaling (rechts). Bij schaling worden alle interface-elementen groter, waardoor software op schermen met hoge pixeldichtheid beter bruikbaar wordt, maar blijft de foto even scherp.

0
*