AMD lanceert Radeon Software Crimson-drivers: veel verbeteringen

54 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Stabiliteit en uiterlijk
  3. 3. Verbeteringen voor Freesync en VR
  4. 4. Overige nieuwe instellingen
  5. 5. Prestatieverbeteringen
  6. 6. Conclusie
  7. 54 reacties

Overige nieuwe instellingen

Om nog maar even door te gaan op variabele verversingssnelheden: in Radeon Settings kun je nu per monitor een resolutie met zijn eigen timings, refreshrate en pixel-clock instellen. Een andere setting die je er tegen zal komen is Virtual Super Resolution - dat kenden we al in games, maar werkt nu ook met de desktop. Mits je Windows 10 gebruikt met een monitor die op z'n minst 150 dpi is, bijvoorbeeld een 17"-laptop met een resolutie van 2.560 bij 1.440 pixels, kun je een hogere resolutie simuleren om meer werkruimte te creëren. Je merkt dat we gelijk tegen de weerbarstige praktijk oplopen: 1440p op 17" is al klein, dus de kans dat je méér werkruimte wil op zo'n scherm lijkt ons nihil. Use-cases waarin het wel nuttig zou zijn, geraken dan weer niet aan de 150 dpi.

AMD maakt naast videokaarten natuurlijk ook nog APU's. De nieuwste zesde-generatie processors, die we kennen onder de codenaam Carrizo, krijgen twee nieuwe opties onder het tabblad Video, namelijk instellingen om motion-blur tegen te gaan en video's op een slimme manier te verscherpen. Met een A8-8600P of R9 380 en hoger kan bovendien worden ingesteld dat dynamisch contrast anders werkt zodra een bepaald type content wordt bekeken. Bij een sportwedstrijd wordt het contrast bijvoorbeeld minder opgepompt dan bij video's die met een consumentencamera zijn gefilmd.

Een Fury- of R9 Nano-GPU is vereist voor adaptive directional filtering, waarmee er een scherper plaatje wordt gecreëerd als je 1080p-video bekijkt op een 4K-scherm.

Frame Rate Target Control oftewel FRTC kenden we al van de vorige grote driver-release en laat je je framerate beperken om zo energie, warmte en geluidsproductie te sparen. De applicatie-ondersteuning is nu uitgebreid naar DirectX 9, 10 én 11 en de range waaruit je kunt kiezen is nu groter: 30 - 200 fps.

OpenCL 2.0 werd al ondersteund door AMD, maar enkele optionele features van die API zijn nu ook geïmplementeerd. Daarbij gaat het om 32-bit ondersteuning voor generic address space onder Windows, grotere buffers dan 4 GB en mipmap-diepte-afbeeldingen.

0
*