ATI versus nVidia: de stand eind 2003

26 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. High-end 3D-chips
  3. 3. Mid-range 3D-chips
  4. 4. Benchmarks
  5. 5. Benchmarks (DirectX 9)
  6. 6. Conclusie
  7. 26 reacties

Benchmarks (DirectX 9)

X2: The Threat

X2: The Threat is een recent spel met enkele DirectX 9 effecten erin. Bij deze space-simulator is de GeForce FX 5950 Ultra in alle gevallen wat sneller dan de ATI Radeon 9800 XT, maar wederom zijn er geen grote verschillen. De GeForce FX 5700 Ultra weet wel weer duidelijk beter te presteren dan de ATI Radeon 9600 XT.

Aquamark 3

Eén van de eerste écht DirectX 9 benchmarks is Aquamark 3, gebaseerd op de game-engine van Aquanox. Het merendeel van de 3D-objecten binnen Aquamark 3 wordt gerenderd met Pixel Shader 2.0 instructies, zodat de nieuwe DirectX 9 echt hun spierballen kunnen laten zien. We zien dat de nVidia GeForce FX 5950 Ultra het snelst is zolang Full Scene Anti-Aliasing en Anisotropische Filtering zijn uitgeschakeld. Zodra we beide technologiën inschakelen, neemt ATI het voortouw. Op mid-range gebied zien we iets vergelijkbaars: nVidia is standaard het snelst, maar ATI neemt de koppositie bij FSAA en Anisotropische Filtering.

Tomb Raider: Angel of Darkness

Het laatste spel uit de Tomb Raider reeks, Angel of Darkness, heeft een groot aantal DirectX 9 effecten aan boord. De prestatieverschillen tussen ATI en nVidia zijn schokkend bij deze benchmark, ATI presteert op alle vlakken duidelijk beter.

0
*