Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI / 3-way SLI / 4-way SLI review: Ultra HD op volle kracht

62 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme / Ultra)
  3. 3. Benchmarks: Alien: Isolation
  4. 4. Benchmarks: Battlefield 4
  5. 5. Benchmarks: Civilization: Beyond Earth
  6. 6. Benchmarks: Far Cry 4
  7. 7. Benchmarks: GRID Autosport
  8. 8. Benchmarks: Metro Last Light
  9. 9. Benchmarks: Watch Dogs
  10. 10. Benchmarks: Evolve
  11. 11. Benchmarks: Total War: Atilla
  12. 12. Benchmarks: GTA V
  13. 13. Benchmarks: Project Cars
  14. 14. Benchmarks: The Witcher 3
  15. 15. Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore Q2 2015
  16. 16. Testresultaten: Stroomverbruik
  17. 17. Conclusie
  18. 18. Besproken producten
  19. 19. Reacties

Inleiding

Eén GeForce GTX 980 Ti is al bloedsnel. Maar wat mag je verwachten wanneer je er twee, drie of zelfs vier combineert? Wij zochten het uit!

Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI (4-way)


Begin juni introduceerde Nvidia de GeForce GTX 980 Ti als "betaalbaar" alternatief voor de GeForce GTX Titan X. Hoewel een prijs van ruim € 700 nog altijd een zéér stevig bedrag is - menigeen koopt er een complete PC voor ... of twee zelfs - is het aanzienlijk minder dan die Titan X, die volgens onze tests maar een fractie sneller is en dankzij z'n dubbele hoeveelheid geheugen (12GB en 6GB) hooguit meerwaarde biedt in zéér specifieke (GPGPU) situaties. Het maakt dat de GTX 980 Ti in feite de beste snelste keuze is wanneer je een kaart primair voor gaming zoekt.

Zo'n GTX 980 Ti is voor menig gamer natuurlijk flinke overkill, maar wie een Ultra HD scherm heeft en graag wil gamen met zo hoog mogelijke settings heeft vaak aan één GTX 980 Ti zelfs niet genoeg. En laten we het over de edge case van wie meerdere Ultra HD schermen wil combineren nog maar niet hebben.

Voor de enkeling die het geld ervoor over heeft is het natuurlijk interessant om te weten welke prestaties je van twee, drie of zelfs vier GTX 980's mag verwachten. Maar ook wanneer je je niet in de microscopisch kleine doelgroep van 980 Ti SLI-configuraties bevindt, is het natuurlijk interessant om te zien wat drie of vier van deze monsterkaarten voor elkaar krijgen. Dat hebben we maar eens onderzocht...

In wat inmiddels een traditie genoemd mag worden ontvingen we vier ASUS GeForce GTX 980 Ti kaarten van onze Belgische vrienden van Tones.be. De kaarten plaatsten we op ons standaard videokaarten testplatform, bestaande uit: 

Vervolgens hebben we onze standaard set 3D-benchmarks gedraaid, in SLI, 2-way SLI én 3-way SLI. Hierbij maakten we gebruik van Nvidia driver versie 353.62.

In deze review gaan we niet verder in op de techniek achter en de mogelijkheden van de GeForce GTX 980 Ti. Daarvoor verwijzen we graag naar onze initiële review. Op de volgende pagina is het benchmarks, benchmarks en nog eens benchmarks!

 



Deze review is mede mogelijk gemaakt door Tones.be

Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme / Ultra)

In 3DMark Fire Strike schaalt SLI traditiegetrouw netjes door. Zelfs een vierde kaart weet nog een siginificante prestatieverbetering te bewerkstelligen, al is die procentueel natuurlijk veel kleiner dan de winst bij een tweede of derde kaart. Uiteindelijk komen we op ruim 21.000 punten in Extreme en bijna 11.000 punten in Ultra.

Benchmarks: Alien: Isolation

In Alien: Isolation weet een enkele 980 Ti in Ultra HD met Ultra settings al 54 fps gemiddeld te halen. Met twee kaarten kom je op gemiddeld 83,5 fps en is de game dus compromisloos op hoogste settings te spelen. Met vier kaarten gaan we over de 102 fps.

Benchmarks: Battlefield 4

Battlefield 4 schaalt uitstekend met 4-way SLI, zo blijkt als we naar de Ultra HD scores kijken. En het heeft, in ieder geval met twee kaarten, nog nut ook! In Ultra settings kom je met één kaart niet op 40 fps. Met twee kaarten komen we al ruim op 66 fps. Met vier kaarten schaalt de gemiddelde framerate door tot 118 fps!

Benchmarks: Civilization: Beyond Earth

Ook Civilization: Beyond Earth blijft in Ultra HD met Ultra settings netjes doorschalen. Op zich is één kaart al voldoende voor soepele gameplay op hoogste settings, maar met vier kaarten ga je de 160 fps voorbij. 

Benchmarks: Far Cry 4

In Far Cry 4 zien we bij hoge settings een gigantische prestatiewinst bij 2-way SLI - vrijwel 100% schaling - maar een derde en vier kaart voegt weinig tot niks toe. Desalniettemin, met twee 980 Ti's is ook deze game uitstekend speelbaar in Ultra HD met Ultra settings!

Benchmarks: GRID Autosport

GRID Autosport is niet bepaald een game waar je de rekenkracht van meerdere 980 Ti's daadwerkelijk nodig hebt. Desalniettemin zien we in Ultra HD met Ultra settings toch bij iedere stap een significante prestatieverbetering. 

Benchmarks: Metro Last Light

Metro Last Light werkt niet heel erg lekker met SLI. We zien geregeld dat 3-way beter presteert dan 4-way, of juist dat 2-way beter presteert dan 4-way. In de regel is er prestatiewinst te boeken, maar zoals de grafieken al aantonen is de SLI-implementatie hier niet helemaal jofel. 

Benchmarks: Watch Dogs

In Watch Dogs zien we weer een uitstekende schaling. Ultra HD met Ultra settings bleek met een enkele GTX 980 echt een no-go area. Zelfs met twee 980 Ti's loopt het nog niet helemaal soepel. Met vier kaarten komen we tot 75 fps. Watch Dogs soepel op hoogste settings: het kan dus toch!

Benchmarks: Evolve

In Evolve zien we ook dat een tweede GTX 980 Ti het verschil maakt bij Ultra HD met Ultra-settings en dat je vanaf drie kaarten deze allerhoogste settings écht soepel kunt spelen. De enorme boost in de laatste grafiek als gevolg van de vierde kaart krijgen we ook niet helemaal verklaard. Hoe het ook zij: bijna 130 fps in deze game op allerhoogste settings is tamelijk bizar.

Benchmarks: Total War: Atilla

In Total War: Atilla zien we dat SLI voor een mooie prestatiewinst zorgt. 3-way en 4-way is hit and miss: enkel in Ultra HD met Ultra settings zien we dat een derde kaart nog een significante én nuttige bijdrage levert. In veel andere settings zorgt een derde kaart juist voor lagere scores. Vier kaarten zorgt in alle gevallen voor mindere prestaties dan twee. 

Benchmarks: GTA V

Ook bij GTA V moet je scrollen naar de onderste grafiek om het effect van drie of vier kaarten te zien. Dat is er dan wel degelijk! Waar een enkele GTX 980 Ti op hoogste settings in Ultra HD gemiddeld nog geen 20 fps haalt, is de game met vier 980 Ti's zowaar speelbaar! Het kost wat, maar dan heb je ook wat...

Benchmarks: Project Cars

In Project Cars zien we ook weer dat in Ultra HD met Ultra settings SLI netjes schaalt bij twee, drie en zelfs vier kaarten. Bij lagere settings is de schaling er niet of nauwelijks.

Benchmarks: The Witcher 3

In onderstaande grafieken vind je ten slotte de testresultaten uit The Witcher 3. Twee 980 Ti's blijkt voldoende om Ultra HD met Ultra settings voldoende te spelen. Met drie of vier kan het nóg sneller!

Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore Q2 2015

De Hardware.Info GPU prestatiescore Q2 2015 is het gemiddelde van de behaalde framerates in tien van de getoonde games (Project Cars en The Witcher zijn nog geen onderdeel van de Q2 scores). Hierdoor krijgen we een goed beeld van de gemiddelde prestaties.

In 1080p Medium zien, niet verassend, dat SLI niks bijdraagt. Bij deze settings is er met kaarten van dit kaliber vrijwel altijd een CPU-bottleneck, zelfs bij een 5960X op 4 GHz.

In 1080p met Ultra settings zien we een significante prestatiewinst van SLI boven één GTX 980 Ti, maar drie of vier kaarten voegt niks toe. Daarvoor moet je echt naar Ultra HD.

In Ultra HD met Medium settings zien we ook dat SLI gemiddeld significant sneller is dan een enkele kaart. Met een derde kaart stijgen de prestaties nog iets verder, een vierde kaart doet bij deze settings gemiddeld meer kwaad dan goed.

Ultra HD met hoogste settings is natuurlijk waar je een monster-setup als deze voor koopt. Met één GTX 980 Ti kwamen we gemiddeld op 41,7 fps. Met een SLI-configuratie gaan we al naar gemiddeld 65,8 fps, gemiddeld 57,8% schaling dus. Maar ook de derde en vierde kaart zorgt voor een significante prestatiewinst - waarvan je je uiteraard mag afvragen of die opweegt tegen de investering.

Testresultaten: Stroomverbruik

Voor het idle verbruik bepalen we het gemiddelde verbruik van vijf minuten idle tijd op de Windows desktop.

Voor de load test draaien we de Metro Last Light benchmark in 1920x1080 met Very High settings en bepalen we het gemiddelde verbruik gedurende de gehele benchmark. Let dus op: in de grafieken vind je het verbruik van het complete testsysteem, inclusief CPU, moederbord, enz.

Idle blijkt iedere extra 980 Ti kaart zo'n 15W toe te voegen aan het stroomverbruik van de PC. Daar is weinig op aan te merken. 

De load-grafiek toont ons dat ons complete testsysteem in Metro Last Light met twee kaarten 457W verbruikt, met drie 501W en met vier 615W. Nu is deze benchmark/setting-combinatie, die we standaard voor stroomtests gebruiken, niet helemaal maatgevend voor SLI-tests als deze aangezien er hier te weinig schaling is. Vandaar dat we twee extra tests hebben gedraaid.

In Far Cry 4 in Ultra HD met Ultra settings komen we voor het complete testsysteem uit op een stroomverbruik van 702W. Dat is dus inclusief een op 4 GHz geklokte Core i7 5960X. In sommige andere tests hebben we nog wel iets hogere waardes gemeten, maar een verbruik richting of over de 1000W hebben we niet gezien. 

Conclusie

Dat Nvidia de implementatie van SLI tegenwoordig helemaal goed in de vingers heeft zitten, blijkt wel uit deze test. In geen enkele game hadden we problemen met 2-way SLI en ook problemen met 3-way en 4-way zijn uitzonderlijk.

Heeft het nut om geld te besteden aan meerdere 980 Ti's? Wie wil gamen in Ultra HD op hoogste settings heeft aan één GTX 980 Ti in veel gevallen toch niet voldoende. Met twee 980 Ti's kun je echt zo'n beetje iedere game op Ultra HD met Ultra settings spelen, zo blijkt. En wanneer twee kaarten nog niet voldoende zijn, hoef je in de regel qua settings niet ver terug om het alsnog voor elkaar te krijgen.

Dat maakt dat combinaties van drie of vier kaarten, zoals we al vaker hebben geconcludeerd, eigenlijk puur zijn voor de benchmarks. Hoge 3DMark scores halen, daar is het leuk voor. Een zinnige investering kunnen we het absoluut niet noemen. Aan de andere kant, bij een dure sportauto van een paar ton kijk je ook niet naar de prijs/prestatie-verhouding...


Besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk  

Product

Prijs

Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI

Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI

  • GM200
  • 2816 cores
  • 1000 MHz
  • 6144 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI (3-way)

Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI (3-way)

  • GM200
  • 2816 cores
  • 1000 MHz
  • 6144 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI (4-way)

Nvidia GeForce GTX 980 Ti SLI (4-way)

  • GM200
  • 2816 cores
  • 1000 MHz
  • 6144 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*