LG 27MU67 review: 4K IPS met FreeSync

43 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. LG 27MU67
  3. 3. Testmethodiek
  4. 4. Testresultaten helderheid en contrast
  5. 5. Testresultaten helderheid onder kijkhoek
  6. 6. Testresultaten kleurtemperatuur en kleurechtheid
  7. 7. Testresultaten reactietijd en input lag gaming monitoren
  8. 8. Testresultaten reactietijd en input lag UHD
  9. 9. Testresultaten energieverbruik
  10. 10. Foto's
  11. 11. Specificaties
  12. 12. Conclusie
  13. 13. Besproken producten
  14. 14. Reacties

Inleiding

Of je het nu leuk vindt of niet, Ultra HD wordt de nieuwe standaardresolutie voor de desktop. Tot dusver zagen we relatief betaalbare modellen met een TN-paneel en aanzienlijk duurdere exemplaren op basis van IPS-technologie. LG komt nu met de 27MU67, een UHD-monitor met een IPS-paneel, FreeSync én een zeer interessant prijskaartje. Blijkens onze test valt er desondanks maar weinig op aan te merken. Is dit het nieuwe topmodel voor 4K gaming?


Wie eenmaal een keer heeft gegamed in Ultra HD oftewel 4K-resolutie, zal niet snel terug willen naar een scherm met minder pixels. Helaas heb je er een (hele) krachtige videokaart voor nodig en een prijzige monitor. Dat zorgt ervoor dat 4K gaming vooralsnog buiten het bereik van de meeste mensen blijft, zeker degenen onder ons met vaste maandelijkse lasten en/of een beperkt vrij besteedbaar inkomen.

Daar komt echter vanzelf verandering in: wat vandaag state of the art is op GPU-gebied, is volgend jaar mid-range en over vijf jaar zit het wellicht in je smartphone. De prijs daalt vanzelf, dankzij de Wet van Moore, die weliswaar aangeschoten maar zeker niet buiten spel gezet is. Ook de prijzen van Ultra HD-monitoren blijven dalen en de gloednieuwe LG 27MU67 is daar een prachtig voorbeeld van.

LG 27MU67

Medio vorig jaar publiceerden we onze eerste reviews van betaalbare 4K-monitoren, voorzien van een 28-inch TN-paneel. Onze round-up kan je hier nog teruglezen. Die modellen kwamen zo rond de 600 euro op de markt, maar de goedkoopste haal je inmiddels al voor minder dan 400 euro in huis. Sindsdien hebben we ook 27 en 32-inch monitoren zien verschijnen met een beter paneel op basis van IPS-technologie, maar die kosten duidelijk meer, vanaf ruim 700 euro tot meer dan 1000 euro.

Echter, LG's 27MU67 heeft een adviesprijs van 599 euro en is op moment van schrijven, nu het nog niet eens in de winkels ligt, bij diverse shops al te bestellen voor minder dan 540 euro. Dat is voor een 27-inch monitor met een IPS-paneel én FreeSync aan boord. Dat maakt het scherm potentieel bijzonder interessant, zowel als all-round beeldscherm, als voor gaming-doeleinden.

LG 27MU67

De LG 27MU67 kost amper meer dan veel 27-inch WQHD-monitoren, tot voor kort het neusje van de zalm op beeldschermgebied, maar telt op dezelfde diagonaal beduidende meer pixels: 3840x2160 (ca. 8 mln) in plaats van 2560x1440 (ca. 3,7 mln). Net zoals die modellen staat het op een in hoogte verstelbare voet, waarop het scherm kan draaien, kantelen en roteren. Dat gaat allemaal lekker soepel en dat is belangrijk om te vermelden, want op het eerste gezicht ziet de 27MU67 er weinig inspirerend uit. Het plastic oogt goedkoop en niets wijst erop dat er een state of the art paneel in deze behuizing verborgen zit. De lage prijs moet ergens vandaan komen, en het is al heel wat dat er aan een fatsoenlijke en goed werkende ergonomische voet is gedacht.

LG 27MU67

Waar LG in elk geval niet op heeft bespaard is het gebruikte paneel: dat is een gloednieuw LG Display LM270WR2-SPA1 exemplaar, een AH-IPS paneel met 99% sRGB-dekking en een maximale helderheid van 370 cd/m² - LG zelf vermeldt voor de 27MU67 een lagere maximale helderheid van 300 cd/m², maar onze metingen wijzen uit dat dat te bescheiden is.

LG 27MU67

Qua aansluitingen is de 27MU67 vrij basaal uitgevoerd, maar de belangrijke aansluitingen zitten erop: twee keer HDMI 2.0, DisplayPort en mini-DP 1.2. Verder is er een audio-uitgang. Speakers zijn niet ingebouwd en missen we ook niet, een USB hub was leuk geweest maar gezien de prijsstelling zien we de afwezigheid daarvan door de vingers.

Het menu bedien je met tiptoetsen onderaan de rechterzijde van het paneel. Eerlijk gezegd werkt het beter dan de meer 'luxe' menu's van LG die we recent gezien hebben, waarbij je een mini-joystick moet hanteren, maar heel geweldig is het niet. In elk geval reageert het menu razendsnel, soms zelfs iets te snel.

Voordat we de vergelijking aan gaan, kijken we alvast even vooruit naar de het gammaverloop en de kleurechtheid. LG stelt dat de 27MU67 in de fabriek is gekalibreerd en voegt ook een kalibratierapport toe. Onze resultaten laten echter een wat ander beeld zien.

LG 27MU67
Gammatest

Bij het gammaverloop komen we direct het zwakke punt van de 27MU67 tegen: over vrijwel de gehele linie is het gamma te laag, met een te lichte weergave van middentonen tot gevolg. Dat wordt mede veroorzaakt door de 'Black equalizer' functie die standaard op 50% staat, maar zelfs als we die naar 0% terugdraaien blijft het gammaverloop gemiddeld te laag. Deze 'Black equalizer' is een van de game-functies, waarmee je meer detail in donkere delen moet kunnen ontwaren. Veel gamingschermen bieden zo'n truc, maar het gaat duidelijk ten koste van je zwartweergave. Doordat groen duidelijk het lichtste wordt getoond, zien we een licht groenzweem in wit. Met de Black equalizer op 0% is dat minder duidelijk aanwezig. In sRGB-modus (de testresultaten vind je bij de foto's verderop in deze review en bij het product) is het beeld niet veel rooskleuriger.

LG 27MU67
Kleurtest

De kleurmeting ziet er een stuk beter uit. Weliswaar zouden we niet niet supernauwkeurig gekalibreerd noemen, de resultaten geven wel aan dat je hem nog nauwkeuriger kunt aansturen middels kalibratie van de videokaart. Bovendien zijn we ook zo al niet ontevreden, met een gemiddelde kleurafwijking van 2,4 mΔuv volgens CIE1994. De grijswaardeafwijking is duidelijk hoger met 5,3 mΔuv.

Testmethodiek

We testen monitoren op een aantal manieren. De meeste modellen meten we door met een oudere MicroVision SS220 semi-automatische colorimeter. Deze robot meet niet alleen de kleurweergave en -temperatuur, helderheid, contrast en gamma, maar ook de helderheid onder horizontale en verticale kijkhoeken van 45 graden. Ook bepaalt hij de uniformiteit (helderheidsverdeling) met een vergelijking van de helderheid op 25 punten.

Omdat de accuratesse van de kleurechtheidmeting van de SS220 beperkt is tot de oudere CIE1976 standaard, gebruiken we daarnaast een X-Rite i1 Display Pro colorimeter in combinatie met de geavanceerde Spectracal Calman 5 software om de monitoren ook hiermee door te meten. Daarbij registreren we maximale en minimale helderheid, contrast, gammawaarde en de kleur- en grijsafwijkingen op basis van CIE1994. Dat doen we omdat de modernere CIE2000 standaard nog altijd minder breed wordt ondersteund en we veel vergelijkingsmateriaal hebben met de oudere standaard. De nieuwe zullen we mettertijd stapsgewijs gaan invoeren in onze testprocedure. We gebruiken de i1 / Calman combinatie standaard voor metingen zoals de schermen uit de doos komen; als er een sRGB-stand is, stellen we het scherm daarop in voor deze meting. Als er een AdobeRGB-stand is, meten we die apart.

Naast de genoemde weergavemetingen, meten we doorgaans ook de reactiesnelheid, de overshoot en undershoot en de input lag. Bij gaming schermen doen we dat sowieso, bij andere schermen waar dit een mogelijk zinvol resultaat oplevert. Voor de eerste drie tests gebruiken we een fotometer in combinatie met een oscilloscoop. Voor de input lag test gebruiken we zowel een visuele vergelijking met een CRT (beeldbuis) monitor met behulp van hogesnelheid foto-opnames, als (waar mogelijk) een Leo Bodnar input lag tester. Die tester is voor het uitgangssignaal beperkt tot 1920x1080 en onze ervaring is dat de resultaten bij schermen met een hogere resolutie slecht reproduceerbaar, cq onvoorspelbaar zijn. Daarom vermelden we die resultaten niet altijd bij hogere resolutieschermen.

Ten slotte meten we het energieverbruik met behulp van gekalibreerde stroommeters, zowel bij weergave van een volledig zwart als een volledig wit beeld, en in de stand-by en uit-stand.

Instellingen voor tests

Voor alle tests geldt dat we de monitoren testen zoals ze uit de doos komen: zo zullen de meeste gebruikers deze ook inzetten. Hierbij maken we deze uitzonderingen: voor de kleurtemperatuurmeting proberen we het scherm in de stand te zetten waarbij de 6500 Kelvin het dichtst wordt benaderd, voor de sRGB- en AdobeRGB-metingen gebruiken we zoals gezegd de standen hiervoor, mits die aanwezig zijn. Als er geen sRGB-stand aanwezig is, doen we de Calman-metingen in de standaard (na herstel naar fabrieksinstellingen) weergave. Verder doen we alle metingen bij 100% helderheid, zowel omwille van een eerlijke vergelijking, als om de test hanteerbaar te houden.

Kalibratie

Vaak vragen lezers om monitoren te kalibreren, ofwel de instellingen zo aan te passen dat kleurweergave, helderheid en contrast geoptimaliseerd zijn. Dat doen we echter niet en wel om twee redenen. In de eerste plaats is het merendeel van de monitoren, vrijwel alle consumentenmodellen, alleen softwarematig te kalibreren. Dit houdt in dat je een kleurprofiel maakt voor je combinatie van videokaart en monitor: dat profiel werkt alleen met die specifieke combinatie en dan bovendien alleen voor het specifieke scherm dat je gebruikt. Ook identieke monitoren kunnen namelijk kleine onderlinge verschillen hebben, die een verschillend profiel vereisen. Hiermee stel je dus feitelijk het signaal van je videokaart bij.

Alleen monitoren voor de professionele markt en dan het gedeelte voor grafische toepassingen beschikt over de mogelijkheid deze hardwarematig te kalibreren. Dan nog blijft staan dat de instellingen die wij gebruiken, niet noodzakelijkerwijs zinnig zijn voor een exemplaar dat de lezer aanschaft. De tweede reden is dat kalibratie een tijdrovend proces is. Wat we wel kunnen doen is melden of onze testresultaten aangeven dat kalibratie zal leiden tot (bijna) perfecte weergave. Kalibratie levert altijd een verbetering op, maar de vereiste colorimeter is voor de meeste gebruikers te duur om dit zelf te doen - goede exemplaren kosten meer dan de meeste consumentenbeeldschermen.

Streefcijfers

Voor helderheid zien we bij voorkeur waardes boven de 250 cd/m² voor maximale helderheid en onder de 0,3 cd/m² voor minimale helderheid. Een helderheid hoger dan 300 cd/m² is feitelijk niet zinvol behoudens voor gebruik in extreem verlichte omgevingen en levert dus geen extra punten op. Maximaal contrast is idealiter boven de 800:1, 1000:1 is goed, daar (ruim) boven is uitstekend. Daarbij moeten we wel opmerken, dat contrastwaardes in niet verduisterde ruimtes veelal veel lager uitvallen en dat een contrast hoger dan 100-300:1 in de praktijk uitzonderlijk is. De gegeven waardes zijn vooral een indicatie van prestaties in gebruik: hoger is beter.

Voor de kleurtemperatuur is een waarde die de 6500 Kelvin zo dicht mogelijk benadert wenselijk; dit komt overeen met normale daglicht belichting. Waardes tussen de 6000 en 7000K zijn goed genoeg voor doorsnee gebruik, daar ver onder of boven levert minpunten op. Waardes tussen de 6400 en 6600K zijn uitstekend.

De gammawaarde dient de 2.2 zo dicht mogelijk te benaderen. Daarbij moeten we wel opmerken dat het hierbij ook van belang is dat de deelmetingen van 10% tot 100% helderheid óók zo dicht mogelijk bij deze 2.2 zitten, want elkaar compenserende uitschieters zijn niet wenselijk.

De kleur- en grijswaarde-afwijking is voldoende als deze lager dan 5 is, goed als deze lager dan 3 is en uitstekend als deze lager dan 2 is. Waardes boven de 5 zorgen ervoor dat we het product niet zullen aanraden voor andere dan incidentele beeldbewerking.

De reactietijden noteren we zowel in delen (rise & fall) als gecombineerd. De belangrijkste waardes zijn niet zozeer de gecombineerde 0%-100%-0% en 20%-80%-20% waardes, als de 'optimale' gemeten waardes. Die geven de resultaten weer van de instelling die zo min mogelijk overshoot en undershoot oplevert, maar wel de minimaal wenselijke snelheid van 16 ms benadert. We noteren zowel de resultaten zonder overdrive als met maximale en optimale overdrive, mits hiervoor instellingen aanwezig zijn. Mits artefacten door under- en overshoot beperkt blijven, zijn waardes van 16ms en lager voldoende, 10ms en lager goed en 6ms en lager uitstekend.

Input lag blijft een fenomeen waarvan de storende werking te betwisten valt, maar waardes hoger dan 16 ms zorgen ervoor dat we een scherm niet voor gaming zullen aanraden. Het is wel van belang te onthouden dat de resultaten van de vergelijking met CRT exlusief de responstijd van het paneel gelezen moeten worden en die van de Leo Bodnar tester inclusief die tijden.

Voor het stroomverbruik hangt het oordeel over de gemeten waarde af van het formaat van het scherm, de resolutie en kleurruimte (AdobeRGB-monitoren verbruiken meer door een complexer backlight). Wat wél vaststaat is dat een stand-by verbruik boven de 0,5W en een uit-verbruik boven de 0W niet wenselijk zijn. Een stand-by verbruik hoger dan 0,5W is bovendien in strijd met de EU wetgeving.

Testresultaten helderheid en contrast

We vergeleken de LG 27MU67 met een flinke hoeveelheid andere gaming-monitoren uit eerdere tests. Zoals altijd testen we monitoren zoals ze uit de doos komen. In de grafieken op deze en de volgende pagina's worden de Full HD testdeelnemers met een blauw balkje weergegeven; 4K-modellen zijn zwart, WQHD-modellen zijn groen. De 60Hz Full HD schermen zijn paars en de LG 27MU67 is met een rood balkje vertegenwoordigd.

Omdat we ons kunnen voorstellen dat je dit scherm, dat vooralsnog de goedkoopste 27" UHD IPS-monitor van dit moment is, ook zou willen kiezen gewoon omdat je een Ultra HD-monitor zoekt, vergelijken we de 27MU67 óók maar direct met de 17 eerder geteste UHD-schermen. In die tweede set grafieken zijn exemplaren met een groene balk 32-inch, een zwarte balk 28-inch, een paarse balk 27-inch, een gele balk 24-inch en een blauwe balk 40-inch.

Helderheid max.

De maximale helderheid is van belang om te weten of je voldoende ziet in een omgeving met veel licht. De eenheid waarin we die noteren is candela per vierkante meter ofwel cd/m², voorheen ook wel als 'nit' bekend. Als vuistregel geldt dat 200 candela per vierkante meter volstaat, voor kantooromgevingen wordt tegenwoordig meestal 250 cd/m² aangehouden.

De maximale helderheid van de LG 27MU67 is .met 353 cd/m² ruimschoots hoger dan LG's eigen opgave.

Helderheid min.

De minimale helderheid is een goede indicatie voor hoe contrastrijk het scherm is. Een eenvoudig sommetje leert immers dat een afname van het minimale niveau (bijvoorbeeld 0,1 cd/m²) een veel hoger effect heeft op de contrastratio dan een even grote toename van het maximale niveau. Omdat TFT-panelen altijd werken met een 'lichtbak' die door de matrix met beeldpunten heenschijnt, is een absoluut nulniveau bijna niet te bereiken. Alleen VA-modellen komen daarbij dicht in de buurt.

We meten een minimale helderheid van 0,35 cd/m², wat aan de hoge kant is als zwartwaarde.

Helderheid uniformiteit

De helderheid uniformiteit geeft aan hoe gelijkmatig een paneel verlicht wordt. We delen het scherm op in een aantal zones en meten de helderheid. De vermelde waarde is de helderheid van het minst heldere deel, als percentage van het helderste deel. Waardes boven de 75% zijn acceptabel, vanaf 80% rekenen we het als 'goed' en boven de 85% is erg goed. 

De achtergrondverlichting van de 27MU67 is met 91% extreem gelijkmatig verlicht, dit is een uitzonderlijk hoge score.

Contrast (checkerboard)

Ondanks de matige zwartwaarde is het contrast van de LG 27MU67 lang niet slecht, zoals te zien in de checkerboard meting, maar ook in de vergelijking van het maximale contrast brengt het scherm het er goed vanaf, zowel vergeleken met gaming concurrenten als met de UHD-oppositie.

Testresultaten helderheid onder kijkhoek

De helderheid onder een kijkhoek zegt iets over de beeldkwaliteit wanneer het scherm niet recht van voren wordt bekeken. TN-panelen verkleuren altijd in meerdere of mindere mate, IPS- en VA-schermen hebben daar veel minder last van. De helderheid neemt altijd af, ongeacht de paneeltechniek. Horizontaal zijn waardes boven de 47% goed en boven de 50% zeer goed, verticaal zijn waardes boven de 10% redelijk, boven de 15% goed en boven de 20% erg goed.

De LG 27MU67 doet het hier uitstekend, zeker voor wat betreft de verticale kijkhoeken, maar ook de horizontale kijkhoek is gewoon prima. Modellen groter dan 28 inch kunnen we hierop helaas (nog) niet testen.

Helderheid onder kijkhoek 45 graden horizontaal

Helderheid onder kijkhoek 45 graden verticaal van boven

Helderheid onder kijkhoek 45 graden verticaal van onderen

Testresultaten kleurtemperatuur en kleurechtheid

De kleurweergave beoordelen we aan de hand van een aantal aspecten. Belangrijk om te weten is, dat door middel van kalibratie altijd veel te verbeteren is. Echter, bij het merendeel van de beeldschermen gaat het dan om kalibratie van het videosignaal, in combinatie met de monitor. Het aantal beeldschermen dat in hardware gekalibreerd kan worden is erg klein en deze modellen zijn significant duurder. Om die reden is het niet zinvol beeldschermen te kalibreren voor een test. In plaats daarvan meten we of en in welke mate een monitor middels kalibratie te verbeteren valt. Daarbij gaan we uit van de sRGB-kleurruimte.

Voor deze metingen maken we gebruik van de CALman software van SpectraCal, in combinatie met een X-rite i1 Display Pro colorimeter.

Native kleurtemperatuur

We kijken hoe dicht we zonder kalibratie de 6500 K kunnen benaderen, een kleurtemperatuur die wordt beschouwd als het meest geschikt voor dagelijks gebruik en een die dicht met die van daglicht overeenkomt.

De gemeten kleurtemperatuur is met 6521 K nagenoeg perfect.

Gammawaarde

De gemeten gammawaarde bedraagt 1,91 gemiddeld; dat valt iets hoger uit in sRGB-modus en met de Black equalizer op 0%, maar is nog altijd te laag. Zoals gezegd is dit het zwakke punt van dit scherm.

Kleurechtheid

De grijswaarde afwijking is relatief hoog; de kleurafwijking is vergeleken met de meeste andere gamingschermen bijzonder goed; vergeleken met de UHD-concurrentie is het nog altijd bovengemiddeld goed.

Testresultaten reactietijd en input lag gaming monitoren

Reactiesnelheid is de aanduiding voor hoe snel pixels van kleur kunnen veranderen. Een waarde minder dan 16 milliseconden is vereist om voldoende te scoren, onder de 10 is goed, onder de 5 is uitzonderlijk goed. We hebben minder modellen getest met overdrive actief, dus het vergelijkingsmateriaal is daar wat beperkt. De 20%-80%-20% test is lastiger en telt dus zwaarder mee.

Dit is zo'n berg grafieken dat we de resultaten even splitsen over twee pagina's. Op deze zie je de vergelijking met gaming schermen, op de volgende de vergelijking met Ultra HD-schermen.

De concurrent om hier in de gaten te houden is de Acer Predator XB270HUbprz, een WQHD 144Hz-monitor met AHVA (IPS) paneel. Dat scherm is duidelijk (veel) sneller, terwijl TN-modellen de LG 27MU67 nog altijd voorblijven. Echter, de optimale responstijden zijn goed genoeg om 60 beelden per seconde weer te geven én dan heb je vrijwel geen last van overdrive-artefacten.

0%-100%-0%

20%-80%-20%

Overshoot en undershoot

Input lag

Onze metingen met de Leo Bodnar input lag tester zijn voor de meeste schermen met een resolutie hoger dan 1920x1080 niet consistent, mogelijk omdat het 1920x1080 signaal door die monitoren moet worden opgeschaald. Dat is natuurlijk niet per se representatief voor de praktijk waarbij de native resolutie wordt aangevoerd. Onze standaard input lag metingen waarbij we vergelijken met een CRT-beeldbuis zijn daarom een tweede indicatie.

Gelukkig werkte de 27MU67 met de Leo Bodnar tester, en zoals je kan zien is er de facto geen input lag van enige betekenis.

Testresultaten reactietijd en input lag UHD

Reactiesnelheid is de aanduiding voor hoe snel pixels van kleur kunnen veranderen. Een waarde minder dan 16 milliseconden is vereist om voldoende te scoren, onder de 10 is goed, onder de 5 is uitzonderlijk goed. We hebben minder modellen getest met overdrive actief, dus het vergelijkingsmateriaal is daar wat beperkt. De 20%-80%-20% test is lastiger en telt dus zwaarder mee.

De concurrenten om hier naar te kijken, in de vergelijking met andere Ultra HD-monitoren, zijn de 'paarse' 27-inch modellen en natuurlijk de zwarte 28-inch TN-exemplaren (al zijn die qua beeldkwaliteit geen concurrent). We zien hier dat de LG 27MU67 niet bijzonder snel is, maar het wel goed doed qua overshoot. De AHVA-gebaseerde ASUS en Acer zijn duidelijk sneller. Zoals gezegd is de 27MU67 echter snel genoeg om 60 beelden per seconde weer te geven zonder ghosting - en dat is uiteindelijk waar het om gaat.

0%-100%-0%

20%-80%-20%

Overshoot en undershoot

Input lag

Zoals gezegd meten we geen input lag bij de 27MU67, maar dat is ook niet het geval bij de Acer en ASUS 27-inch concurrenten.

Testresultaten energieverbruik

Het stroomverbruik van monitoren is de laatste jaren sterk verbeterd. Verbruikte een 27-inch scherm uit 2008 nog ruim 80 watt, anno 2013 meten we een verbruik dat ruimschoots de helft lager ligt. Hoe kleine de beelddiagonaal, des te lager het verbruik. Omdat TFT-beeldschermen feitelijk altijd verlicht zijn, verschilt het stroomverbruik tussen een volledig wit en een volledig zwart beeld niet heel veel. Dynamische verlichting kan van invloed zijn, maar werkt meestal dermate slecht dat we het niet zouden adviseren.

Wel van belang om te weten is dat IPS- en VA-monitoren meer stroom verbruiken bij het weergeven van wit beeld, maar dat de tot dusver meest gebruikte TN-techniek juist bij zwart beeld het meeste verbruikt. Daarnaast is het van belang dat de EU voorschrijft dat monitoren (en veel andere elektrische apparatuur) die vanaf 1 januari 2013 in de markt belanden niet meer dan 0,5 watt in stand-by mogen verbruiken, waar dat in 2012 nog 1 watt was.

Hier krijgen we nog een aangename verrassing: voor een Ultra HD-monitor is de LG 27MU67 extreem zuinig. Het is zelfs zuiniger dan 27-inch 144Hz Full HD monitoren. Alleen de Samsung U28D590D, een TN-scherm, kan zich ermee meten. Het verschil met de twee andere 27-inch UHD-modellen is enorm. Het verbruik in stand-by en uit is gewoon netjes laag, al zien we in 'uit'-stand natuurlijk bij voorkeur 0 watt.

Foto's

Op deze pagina vind je alle foto's en schermafdrukken van de LG 27MU67.

Specificaties

Algemeen
 
MerkLG
Productnaam27MU67
Productcode27MU67-B.AEU
DetailsProductinfo
Paneeleigenschappen
Scherm formaat27 inch
Resolutie3840x2160
Pixeldichtheid163 ppi
PaneeltechniekIPS / PLS / AHVA
Gebogen scherm
BacklightLED
Beeldverhouding16:9
Pixelgrootte0.155 mm
Ondersteuning voor 3D
Touchscreen
Overdrive optie aanwezig
120 Hz
144 Hz
AMD FreeSync
AMD FreeSync min. freq.40 Hz
AMD FreeSync max. freq.60 Hz
Nvidia G-Sync
Maximale verversingsfrequentie60 Hz
Aansluitingen & functionaliteit
D-Sub (VGA) ingang
HDCP compatible
DVI ingang
HDMI
Aantal HDMI ingangen2
Hoogst ondersteunde HDMI-versie2.0
MHL
DisplayPort
Mini-DisplayPort ingang
Aantal DisplayPort ingangen2
DisplayPort uitgang
Thunderbolt
Picture-in-Picture on-screen
Picture-by-Picture on-screen
3,5mm jack audio uit
3,5mm jack audio in
Geïntegreerde USB HUB
Geïntegreerde luidsprekers
Geïntegreerde webcam
Geheugenkaartlezer
Geïntegreerde TV-tuner
Fysieke eigenschappen
Afmeting - Breedte63.4 cm
Afmeting - Hoogte44.8 cm
Afmeting - Diepte24.3 cm
In hoogte verstelbaar
Minimum hoogte bovenrand44.8 cm
Maximum hoogte bovenrand57.4 cm
Maximaal in hoogte verstelbaar12.6 cm
Portretmodus
BeugelbevestigingVesa 100mm
Gewicht7.77 kg
KleurZwart
Eigenschappen fabrikantopgave
Aantal kleuren16.7 mln
Reactietijd5 ms
Helderheid300 cd/m²
Contrastratio1000 : 1
Maximale horizontale kijkhoek178 °
Maximale verticale kijkhoek178 °
Flikker reductie
Stroomverbruik (actief)36 W
Stroomverbruik (in standby)0.5 W
Garantie
Garantie termijn2 jaar
Meegeleverde accessoires
VGA-kabel
DVI-kabel
HDMI-kabel
DisplayPort-kabel
Mini-DisplayPort-kabel
MHL-kabel
USB-kabel
Audiokabel
Afstandsbediening
Digitale videokabel meegeleverd

Conclusie

De LG 27MU67 is op papier een veelbelovende monitor, met mooie specificaties en een mooie prijs. Gelukkig is hij dat ook in de praktijk. Hoewel hij wat spartaans oogt zit hij degelijk in elkaar en alle moderne aansluitingen die je verwacht, zitten erop. Inclusief HDMI 2.0, wat nog altijd niet standaard is.

De testresultaten zijn over vrijwel de gehele linie ruim voldoende tot zeer goed. Het zwakke punt is het gammaverloop en de zwartwaarde. In de praktijk vallen beide erg mee, het contrast kan er prima mee door en ook de zwarting is naar onze mening voor een IPS-monitor goed genoeg. Verder is het nieuws vrijwel over de hele linie goed, de kleurtemperatuur en -echtheid zijn uitstekend, de kijkhoeken zijn zeer goed, er is geen input lag en de responstijden zijn voldoende snel voor een 60Hz scherm.

Om nog even bij die responstijden te blijven en het bruggetje naar alternatieven te slaan: de door ons geteste ASUS PB279Q en Acer S277HKwmidpp zijn marginaal sneller, maar kosten duidelijk meer en hebben geen FreeSync. Qua beeldkwaliteit zijn de drie vergelijkbaar, de ASUS en Acer zijn ook erg mooie schermen.

Kijken we verder naar alternatieven, dan doemt de 28-inch Acer Predator XB280HKbprz op, een model met TN-scherm en G-sync. De beeldkwaliteit is bij lange na zo goed niet, maar qua snelheid is het natuurlijk een betere optie en zeker voor bezitters van Nvidia videokaarten ligt die meer voor de hand.

Zoek je echter een all-round Ultra HD monitor die voldoende presteert in games en een aantrekkelijk prijskaartje heeft, dan is de LG 27MU67 op moment van schrijven nagenoeg onverslaanbaar. Op basis van de prijs-kwaliteitverhouding zou een 'Great Value' award al voor de hand liggen, maar de geboden kwaliteit is dusdanig dat een Excellent Choice onvermijdelijk is.

De LG 27MU67 moet in de winkels liggen vanaf de tweede helft van augustus.

LG 27MU67


LG 27MU67


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Excellent LG 27MU67

LG 27MU67

  • 27 inch
  • 3840x2160
  • 163 ppi
  • IPS / PLS / AHVA
  • AMD FreeSync
  • 60 Hz
  • HDMI
  • DisplayPort
  • 5 ms
  • 300 cd/m²
  • 1000 : 1
Niet verkrijgbaar
0
*