20 jaar 3D-chips - Deel 3: de recente geschiedenis van GeForce en Radeon

40 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Programmeerbaar
  3. 3. De beste Radeon-kaart ooit
  4. 4. De bladblazer
  5. 5. PCI-Express, SLI en Crossfire
  6. 6. Unified shaders
  7. 7. DirectX 10.1
  8. 8. Quad-SLI
  9. 9. Vogelvlucht
  10. 40 reacties

Vogelvlucht

De ontwikkelingen van de laatste jaren heb je wellicht op de voet gevolgd en beschrijven we dus wat meer in een vogelvlucht. Nvidia kwam in juni 2008 met de GeForce GTX 280, nadat namen in de “GeForce 100”-reeks enkel voor OEM-producten waren gebruikt. We beschreven de introductie inmiddels als een jaarlijks terugkerend verschijnsel: “nVidia introduceert een nieuwe generatie videokaarten, je wordt op alle bekende hardwaresites dood gegooid met indrukwekkende benchmarkgrafieken en uiteindelijk is de conclusie dat het de ontwikkelaar van 3D-chips opnieuw is gelukt om een kaart te ontwikkelen die weer duidelijk sneller en mooier is dan zijn voorloper.” GPGPU begon in deze tijd een vlucht te nemen en zowel Nvidia als AMD waren druk in de weer hun GPU’s geschikt te maken voor physics-berekeningen. De GTX 280 bleek echt bloedsnel, maar vooral de wat betaalbaardere GTX 260 wordt een succesnummer.

In september 2009 moest Nvidia weer genoegen nemen met een tweede plaats; AMD introduceerde haar populairste reeks kaarten sinds de Radeon 9700 Pro. De Radeon HD 5870 en de langzamere soortgenoten waren de eerste DirectX 11-compatibele GPU’s. De nieuwe DirectX versie, die onderdeel vormde van het dat jaar verschenen Windows 7, bood onder meer ondersteuning voor tesselation, een technologie die het voor game developers eenvoudiger maakte om 3D-objecten meer detail te geven. In 2009 waren de 5870 en 5850 echt dé kaarten die je wilde hebben. AMD maakte ook furore met EyeFinity, een technologie om tot zes monitoren aan te sluiten; dat was lange tijd een unicum en ook tegenwoordig komt de concurrentie niet verder dan vier monitoren.

Nvidia kon pas in 2010 aansluiting vinden bij DirectX 11, met de GeForce GTX 480. Het was weer een zeer indrukwekkende, maar ook stroomslurpende en lawaaiige kaart. Hij was dan ook eigenlijk te laat: de goedkopere Radeon HD 5870 bleef de betere keuze. Met de eind 2010 geïntroduceerde GeForce 500-reeks, met de GeForce GTX 580 als topmodel, pakt Nvidia weer de leiding. De GTX 580 was wat de GTX 480 had moeten zijn.

AMD kwam eind 2010 met de Radeon HD 6000-reeks. De 6970 en 6950 maakten gebruik van een andere architectuur dan de 6870 en 6850. De laatste twee waren lager gepositioneerd dan x870 en x850 kaarten tot dan toe, de 6970 en 6950 juist hoger. Was AMD de laatste jaren in een winning mood, bij de 6000-serie had men grote moeite om op een goede manier te concurreren met Nvidia’s 500-reeks.

ATI Radeon HD 5870
AMD had de eerste DirectX 9-kaart met de Radeon 9700 Pro, Nvidia was de eerste met DirectX 10 met de GeForce 8800 GTX en daarna was AMD weer de eerste met DirectX 11 met de Radeon HD 5870 (foto). En wie heeft nu weer als eerste een DirectX 12 feature level 12_1 kaart? Juist, Nvidia.

History repeating

Wat de laatste jaren is gebeurd moge bekend zijn: bij Nvidia kregen we nog de GeForce 600, 700 en 900 series, bij AMD de zeer succesvolle 7000-serie en nu de Radeon R9 en R7. Op het moment van schrijven heeft Nvidia met haar energiezuinige GeForce GTX 960 en 970 kaarten in de hogere martksegmenten duidelijk meer marktaandeel dan AMD, hoezeer AMD haar prijzen ook laat zakken. Als we echter iets hebben geleerd uit de geschiedenis van de afgelopen jaren is het dat succes zo weer kan omslaan. Eén ding mogen we echter wel concluderen: de strijd tussen AMD en Nvidia zal nog wel een hele tijd door blijven gaan, terwijl er anno 2015 feitelijk geen ruimte is voor een derde speler.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee