Workshop thuis games streamen

28 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Hoe het werkt
  3. 3. Randvoorwaarden
  4. 4. Game streaming oplossingen
  5. 5. Kainy
  6. 6. Splashtop
  7. 7. Windows Phone
  8. 8. Test: Limelight
  9. 9. Test: Kainy en Splashtop
  10. 10. Raspberry Pi
  11. 11. Windows: Steam (1)
  12. 12. Windows: Steam (2)
  13. 13. OnLive: Cloud streaming
  14. 14. Nvidia GRID
  15. 15. Conclusie
  16. 28 reacties

Test: Limelight

Om te kijken hoe de toepassingen het in de praktijk deden, hebben we zowel met Android als met Windows clients getest. Zoals je in het kader op deze pagina’s kan lezen, hebben we ook kort gekeken naar streamen naar Windows Phone, maar dat bleek geen succes. Voor iOS zijn er voornamelijk oplossingen in ontwikkelingen, maar is er afgezien van Splashtop, dat een aparte betaalde app vereist, nog geen bruikbaar product. Als host-PC gebruikten we een flinke PC met een Intel Core i7 4930K CPU met een Nvidia GeForce GTX 780.

Het speloverzicht in Limelight

Voor onze test onder Android hebben we gebruik gemaakt van twee verschillende clients: een Minix Neo X5 Android mediaspeler (bedraad) en een Asus Transformer Pad TF103C (draadloos). De beste oplossing voor Android bleek het eerder aangehaalde Limelight, dat in verbinding staat met de GeForce Experience. Hiermee kan je eenvoudig een koppeling met de bron maken en de bandbreedte voor de stream naar wens instellen. Ook kan je aangeven dat de instellingen van het spel aangepast moeten worden voor optimale stream-prestaties. Daarnaast heb je de keuze tussen software- en hardwarematige decoding van de binnenkomende videostream. Deze keus is afhankelijk van of je doelapparaat is voorzien van hardwarematige decodering voor H.264 video of niet. De instelbare resoluties zijn 720p en 1080p op 30 of 60 fps. De maximaal instelbare bitrate is 100 Mbit/s, al zal dat zeker voor de meeste draadloze netwerken te gortig zijn. Een stream op 1080P 60 fps en 30 Mbit/s is echter alleszins haalbaar.

De instelmogelijkheden van Limelight

Je kan de games die je wilt spelen op de client koppelen aan de GeForce Experience en optimaliseren voor streaming. Deze games krijg je vervolgens in een lijst te zien in de Limelight app, waarvandaan je de spellen kan starten op de bron-computer. Deze oplossing biedt volledige ondersteuning voor een gamepad, toetsenbord en muis. Android heeft echter wel een belangrijke beperking: je kan de cursor niet verder bewegen dan de rand van het scherm. Hierdoor is het in shooters niet mogelijk om oneindig rond te draaien. Er is een speciale versie van Limelight beschikbaar die in combinatie met een geroote versie van Android wél de volledige functie van de muis ondersteunt. Bij onze test zorgde deze echter voor weer andere problemen, namelijk dat bepaalde functietoetsen zoals Ctrl en Spatie niet goed werkten als hieraan een functie werd gekoppeld. Bijvoorbeeld bij instellen van Ctrl voor bukken bleef het personage op het scherm niet gebukt, maar kwam hij steeds weer overeind om vervolgens weer te bukken: daar ging duidelijk iets mis bij het doorsturen van het commando. We hebben dit niet kunnen testen op een ander geroot Android apparaat om dit probleem te verifiëren, maar vermoedelijk zal dit in een toekomstige update van Limelight opgelost worden.

We kregen een stabiele verbinding op ons Android apparaat met 5GHz verbinding op 1080P 60 fps met 20Mbit/s, wat zeker voor een tablet een prima kwaliteitsinstelling is. Wel moet je in dit geval rekening houden met een vertraging in de verbinding, volgens de Limelight software van ongeveer 24 milliseconden. Een instelling van 720P 60 fps en 15Mbit/s levert voor shooters beter speelbare resultaten op van 16 milliseconden. Ons Minix apparaat presteerde met zijn bekabelde 100 mbit/s-verbinding net iets minder goed dan de draadloze 5GHz verbinding van de Android tablet, maar onder de streep was de ervaring wel beter door de weergave op de televisie.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee