Oculus Rift DK2 review: Virtual Reality in de praktijk

25 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Revival van VR
  3. 3. Kopen en installeren
  4. 4. Virtual reality content
  5. 5. Beperkingen en alternatieven
  6. 25 reacties

Revival van VR

Na de probeersels uit de jaren negentig was het lange tijd vrij stil rond het fenomeen virtual reality. In 2012 kwam daar verandering in toen startup Oculus VR via crowdfunding-platform Kickstarter een Development Kit (DK) aanbood van een headset die de Ocolus Rift genoemd werd. De headset maakte gebruik van een 7 inch beeldscherm dat op een soort skibril gemonteerd was en waarvan het beeld door middel van twee lenzen werd verdeeld over beide ogen van de gebruiker. De headset was voorzien van 3D-gyroscopen, acceleratie- en magnetismesensoren om bewegingen van het hoofd van de gebruiker nauwkeurig te volgen. De reacties waren overweldigend. Ondanks het feit dat de netto resolutie per oog uitkwam op een schamele 640x800 beeldpunten per oog, bleek de virtual reality-ervaring indrukwekkend en werd het kickstarterproject een groot succes.

Links de DK2 versie van de Oculus Rift, rechts de oudere DK1 die aanzienlijk groter en zwaarder is.

Halverwege 2014 werd de tweede Development Kit gelanceerd. Deze DK2 is op meerdere punten sterk verbeterd. Ten eerste maakt het apparaat gebruik van een kleiner 5,7 inch OLED beeldscherm met Full HD-resolutie. Dit scherm, dat overgenomen is uit de Samsung Galaxy Note 3 smartphone, biedt een hoger contrast, betere responstijd en een effectieve resolutie van 960x1080 pixels per oog. Hierdoor is de beeldkwaliteit een stuk beter, terwijl de headset tegelijkertijd kleiner en lichter is geworden.

Daarnaast zijn de ingebouwde sensoren verbeterd en maakt de DK2 gebruik van een externe infraroodcamera die als een webcam op een monitor gemonteerd kan worden. Deze camera bekijkt continu waar de headset zich in de ruimte bevindt. Hierdoor is het niet alleen mogelijk draai- en kantelbewegingen van het hoofd te registeren, maar ziet de Rift DK2 ook of je jouw hoofd (en lichaam) omhoog, omlaag, opzij of naar voren of achteren beweegt. Hierdoor wordt het onder andere mogelijk om te bukken, of om bijvoorbeeld om een hoekje te kijken door naar voren te neigen.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee