PhysX-berekeningen met je oude videokaart: zinnig of niet?

37 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. PhysX
  3. 3. Oude kaart voor PhysX
  4. 4. Resultaten
  5. 5. Resultaten (2)
  6. 6. Benchmarkresultaten en conclusie
  7. 37 reacties

Inleiding

Als je een nieuwe videokaart hebt gekocht, is de oude doorgaans veroordeeld tot verkoop of de bak met reserveonderdelen. Nvidia biedt de mogelijkheid om die oude kaart te gebruiken voor PhysX-berekeningen. Maar is dat ook zinnig? Hardware.Info zocht het uit!

Physics was lange tijd een hot topic in de wereld van 3D games. Anno 2015 hoor je er niet meer zo veel over, maar dat is zeker niet omdat het een hype was die is overgewaaid. Sterker nog; in vrijwel iedere moderne 3D-game zitten physics-effecten.

Letterlijk vertaald betekent physics “natuurkunde”, en in games kan je dat interpreteren als ‘toegepaste natuurkunde’. Berekeningen op basis van natuurkundige formules zorgen ervoor dat games er realistischer uit zien. Dat kan van alles zijn: haar dat danst in de wind, water dat kabbelt in een beekje of een muur die in brokstukken uit elkaar spat wanneer je er naar hartenlust raketten op afvuurt: met de juiste natuurkundige berekeningen kunnen al dit soort dingen in een game meer gelijkenis vertonen met de realiteit. Deze physics-berekeningen vervangen steeds vaker standaard animaties, waardoor games tegenwoordig steeds overtuigender ogen.

Het on-the-fly berekenen van hoe een gebouw moet instorten of hoe een object explodeert, in plaats van een eerder bedachte animatie afspelen, vergt behoorlijk wat rekenkracht. Toen het fenomeen in-game physics in opkomst was, was de gedachte dan ook om deze berekeningen niet door de CPU te laten uitvoeren, maar door een daarvoor gespecialiseerde chip. Het plan van het later door Nvidia overgenomen bedrijf Ageia om een specifieke physics-chip te maken, de PPU ofwel Physics Processing Unit, was echter een kort leven beschoren. Al snel beseften ontwikkelaars namelijk dat iedere game-PC al een chip heeft die heel geschikt is voor de, in de regel zeer goed parallel uit te voeren physics-berekeningen: de GPU.

Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Heb jij nog een oude Nvidia kaart in de kast liggen? Dan kun je die in potentie gebruiken voor PhysX. In dit artikel zoeken we uit of dat nuttig is.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee