Nvidia GeForce GTX 960 review: extreem zuinige Full HD kaart

87 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GTX 960 vs. GTX 760
  3. 3. DirectX 12, HDMI 2.0, H.265, en meer...
  4. 4. Hoe test Hardware.Info videokaarten: nieuw testplatform
  5. 5. Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme)
  6. 6. Benchmarks: Alien: Isolation
  7. 7. Benchmarks: Battlefield 4
  8. 8. Benchmarks: Civilization: Beyond Earth
  9. 9. Benchmarks: Crysis 3
  10. 10. Benchmarks: Far Cry 4
  11. 11. Benchmarks: GRID Autosport
  12. 12. Benchmarks: Metro Last Light
  13. 13. Benchmarks: Shadow of Mordor
  14. 14. Benchmarks: The Crew
  15. 15. Benchmarks: Total War: Rome II
  16. 16. Benchmarks: Thief
  17. 17. Benchmarks: Watch Dogs
  18. 18. Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore Q1 2015
  19. 19. Testresultaten: Stroomverbruik - opnieuw de verrassing!
  20. 20. Conclusie
  21. 21. Besproken producten
  22. 22. Reacties

Inleiding

Nvidia introduceert vandaag de GeForce GTX 960, een nieuw model videokaart met een prijskaartje rond de 200 euro, bedoeld om optimaal te kunnen gamen op Full HD resolutie. In vergelijking met voorgangers GTX 660 en 760 is de nieuwe kaart volgens Nvidia niet alleen snel, maar vooral ook veel energiezuiniger. Mede daardoor noemt het de GTX 960 "een droom voor overklokkers".

Nvidia GeForce GTX 960 2GB

Lees ook onze vergelijkingstest van de eerste GTX 960-kaarten die ons lab bereikten: Nvidia GeForce GTX 960 review: ASUS vs Inno3D vs MSI vs Zotac

De laatste dagen en weken is al veel informatie over de GTX 960 uitgelekt. Eigenlijk alleen de prijs bleef tot vandaag een vraagteken. Naar nu blijkt zijn de al dan niet opzettelijk uitgelekte prijzen veel hoger dan wat de kaart uiteindelijk zal kosten. Op basis van informatie van Nvidia's partners mogen we concluderen dat "normale" uitvoerigen van de kaart zo'n € 199 gaan kosten en luxere varianten één of twee tientjes meer. Daarmee zit de GTX 960 min of meer op het prijsniveau van de AMD Radeon R9 280, de kaart waarmee we de GTX 960 verderop dan ook primair zullen vergelijken.

De GTX 960 is gebaseerd op de GM206 chip uit de Maxwell-generatie, in feite een kleinere en minder complexe variant van de GM204 die we kennen van de GeForce GTX 980 en GTX 970. Lees die review vooral nog eens terug, want alle nieuwe mogelijkheden zoals DSR, MFAA en HDMI 2.0 die we in die review bespraken, zijn ook aanwezig in de GM206, met daaraan toegevoegd nog een H.265 video-decoder, waarover verderop meer.

Waar de GeForce GTX 960 natuurlijk de opvolger is van de GeForce GTX 760, ziet Nvidia het vooral als een logische upgrade voor mensen die nu nog een GTX 660 of ouder hebben. Toegegeven, het aantal mensen dat ieder jaar hun GPU vervangt is beperkt, maar bovenal is het natuurlijk ook zo dat de vergelijking met deze kaart van twee generaties terug voor het prestatieverschil een stuk gunstiger uitpakt.

Verschillende fabrikanten brengen vandaag GTX 960 kaarten uit. In een aparte review die we gelijktijdig publiceren hebben we kaarten van ASUS, Inno3D en MSI en Zotac al met elkaar vergeleken. Zoals daaruit wel blijkt: er is heel wat te kiezen.

In deze review gaan we verder in op de eigenschappen en prestaties van de GeForce GTX 960 en vergelijken we deze nieuwe GPU met de voorlopers en concurrenten.

GTX 960 vs. GTX 760

Niettegenstaande van wat Nvidia beweert is de GeForce GTX 960 met GM206 GPU toch echt de opvolger van de GeForce GTX 760, die net als de GeForce GTX 680, 670, en 660 Ti gebruik maakt van de GK104 chip. Het laatste cijfer geeft al aan dat we van doen hebben met twee GPU's van een ander niveau. Vergeet niet: hoe lager het laatste getal bij Nvidia GPU-codes, hoe hoger de positionering. Dat geldt hier ook: wat de belangrijkste eigenschappen betreft is de nieuwe GM206 de mindere in vergelijking met de GK104. Zo zijn er minder shader units aan boord en is de geheugenbus smaller. Vele optimalisaties zorger ervoor dat de GM206 in de praktijk toch sneller werkt dan de voorloper.

Laten we bij het begin beginnen. De GM206 heeft 1024 rekeneenheden, ofwel Cuda-cores zoals Nvidia het zelf noemt. De GK104 heeft er 1536, waarvan er bij de GTX 760 1152 ingeschakeld waren. Ofwel: in vergelijking met de directe voorloper heeft de GTX 960 12% minder shader units aan boord. 

Nvidia GeForce GTX 960 2GB

Dat wordt op verschillende manieren gecompenseerd. Allereerst door de klokfrequentie: GTX 960 kaarten werken standaard op 1126 MHz, met een 1178 MHz Boost-clock. De standaard klokfrequenties voor de GTX 760 waren 980 MHz en 1033 MHz. Verder maakt de GTX 960 gebruik van de nieuwe opbouw van de streaming multiprocessors, de blokken van cores, en de geoptimaliseerde cores die we al beschreven in onze GTX 980/970 review. Destijds beweerde Nvidia dat de Maxwell GPU's tot 40% betere prestaties per core moeten kunnen leveren.

Dan de geheugenbus; die was bij de GK104 256-bit breed, waar de nieuwe GM206 een 128-bit brede bus heeft. In feite betekent dat een halvering van de beschikbare geheugendoorvoersnelheid. Ook dit wordt weer op verschillende manieren gecompenseerd. Allereerst wederom door de klokfrequentie: bij de GTX 760 werken de geheugenmodules standaard op 1502 MHz, ook wel aangeduid als 6008 MHz, aangezien GDDR5-chips vier keer per klokslag data kunnen overbrengen. Met 256-bits komen we dan uit op 192 GB/s. Op de GTX 960 werken de geheugenchips standaard op 1753 MHz, ofwel 7010 MHz als je de werking van GDDR5 meerekend. Daarnaast is er nog een factor: zoals beschreven in onze GTX 980 review gebruikt Nvidia bij de Maxwell-generatie een lossless compressie bij het transporteren van textures en andere data over de geheugenbus. Volgens Nvidia is de geheugensnelheid in de praktijk daardoor gemiddeld zo'n 33% hoger, waardoor het een "virtuele" snelheid claimt van 9300 MHz voor de GTX 960. Doorgerekend met een 128-bit bus komen we dan uit op 148 GB/s; nog altijd minder dan bij de GTX 760, maar lang niet zo desastreus als een halvering. Een laatste manier om de lagere geheugenbandbreedte te compenseren is door de implementatie van een veel grotere L2-cache: bij de GK104 was die 512 kB, bij de GM206 is er 1MB aanwezig.

Uiteraard maakt het kleinere aantal cores en de smallere geheugenbus de nieuwe chip een stuk kleiner. De GM206 wordt net als de GK104 geproduceerd middels TSMC's 28nm procedé. Waar de GK104 volgens Nvidias uit circa 3549 miljoen transistors bestaat, heeft de GM206 er 2940 miljoen. Dat is nog altijd vrij fors, aangezien het aantal cores met een derde is teruggebracht. Afmetingen van de nieuwe chip heeft Nvidia nog niet bekend gemaakt. Wij meten 19,3 bij 12,5 mm, ofwel 241 mm². 

Waar al deze aanpassingen vooral een groot effect hebben is bij het stroomverbruik. Waar de GTX 760 nog een TDP van 170W heeft, is de TDP van de GTX 960 slechts 120W. 50W minder dus, terwijl de prestaties (zoals zal blijken) beter zijn en het productieprocedé gelijk is gebleven. Het is inmiddels een bekend verhaal van Nvidia's Maxwell-generatie: de stap die men heeft kunnen zetten qua stroomverbruik is echt bewonderingswaardig.

In onderstaande tabel vind je de belangrijkste eigenschappen van de GK104, GM206 en GM204 chips nog eens overzichtelijk naast elkaar.

GPUGK104GM206GM204
Cuda cores 1536 1024 2048
SM's 8 8 16
Geheugenbus 256-bit 128-bit 256-bit
Texture units 128 64 128
ROP's 32 32 64
L2-cache 0,5 MB 1,0 MB 2 MB
Chip grootte 294 mm² 241 mm² 398 mm²
Transistors 3540 mln 2940 mln 5200 mln
Productieprocedé 28 nm 28 nm 28 nm

De GeForce GTX 760, de voorganger van de vandaag geïntroduceerde GTX 960, maakte natuurlijk gebruik van een "beperkte" versie van de GK104, met zoals geschreven minder geactiveerde cores. Een tabel met de eigenschappen van de GTX 760 naast die van de GTX 960 vind je hieronder:

Algemeen
 
MerkNvidiaNvidia
ProductnaamGeForce GTX 760GeForce GTX 960 2GB
ProductcodeGEFORCE GTX 760GEFORCE GTX 960 2GB
DetailsProductinfoProductinfo
Chip
CodenaamGK104GM206
ArchitectuurKeplerMaxwell 2
Rekenkernen1152 cores1024 cores
Kloksnelheid980 MHz1126 MHz
Kloksnelheid boost1033 MHz1189 MHz
Transistors3540 mln2940 mln
Die-grootte228 mm²
Productieprocedé28 nm28 nm
Vertex Shader versie5.0
Pixel Shader versie5.0
Geheugen
Geheugengrootte2048 MB2048 MB
Type geheugenGDDR5GDDR5
Geheugensnelheid1502 MHz1753 MHz
Geheugencontroller256 bit128 bit
Bandbreedte112 GB/s
Functionaliteit
DirectX versieDirectX 12 fl 11_0DirectX 12 fl 12_1
SLI compatible
Crossfire compatible
Geïntegreerde H.264 videodecoder
Geïntegreerde H.265 videodecoder
Geïntegreerde VC-1 videodecoder
Kaartontwerp
InterfacePCI-Express 3.0 x16PCI-Express 3.0 x16
Extra power-connector
Type power connector(s)2x PEG6PEG6
Total board power170 W120 W
Lengte25.5 cm

DirectX 12, HDMI 2.0, H.265, en meer...

We schreven al in de inleiding: de GeForce GTX 960 bevat alle nieuwe mogelijkheden zoals Nvidia die introduceerde bij de GTX 980. Allereerst is er volgens Nvidia volledige DirectX 12 compatibiliteit, al houden wij op dat vlak liever nog even een slag om de arm: zolang Microsoft de DirectX 12 specificaties nog niet in beton heeft gegoten, kan niemand volledige DX12 compatibiliteit garanderen.

De andere nieuwe mogelijkheden voor games hebben we in onze GTX 980/970 review uitgebreid besproken, maar zetten we nog even kort op een rij: 

Dynamic Super Resolution is een “nieuwe”  technologie waarbij je een game op een hogere resolutie kunt renderen en dan kunt laten terugschalen naar de resolutie van je scherm. Nieuwe zetten we tussen aanhalingstekens, aangezien het eigenlijk de eerste, simpelste maar ook meest effectieve vorm van anti-aliasing is. DSR is ideaal voor wie games speelt waarbij de videokaart gemakkelijk 100+ of 200+ fps haalt. Je kunt beelden voor je Full HD scherm dan bijvoorbeeld in Ultra HD resolutie laten renderen. Overigens verachten we dat je DSR gezien het prestatieniveau bij de GTS 960 minder vaak zult gebruiken dan bij een GTX 980 of 970.

MFAA ofwel Multi Frame Anti-Aliasing is een nieuwe anti-aliasing technologie waarbij telkens informatie van twee opeenvolgende frames wordt gecombineerd. 4x MFAA moet een beeldkwaliteit bieden vergelijkbaar met het gebruikelijke 4x MSAA, maar dan met een performance hit vergelijkbaar met 2x MSAA. 

Verder bieden de nieuwe GPU's een aantal technieken om een nieuwe lichttechniek genaamd Voxel Global Illumination mogelijk te maken. Hiermee wordt real-time het effect van iedere lichtbron op ieder object, inclusief weerkaatsingen en absorptie berekend. VXGI, zoals de afkorting luidt, kun je zien als een soort benadering van ray-tracing, maar dan dus snel genoeg om binnen een game te kunnen gebruiken.

Ten slotte claimt Nvidia dat de Maxwell kaarten geheel zijn voorbereid op de virtual reality revolutie die onder meer met de Oculus Rift moet gaan plaatsvinden. Of de aysnchronous warp techniek, waarbij al bestaande beelden worden verschoven wanneer je je hoofd beweegt om zo latencies zo kort mogelijk te houden, een Nvidia of een Oculus technologie is, is ons op het moment van schrijven nog niet helemaal duidelijk.


De GeForce GTX 960 is de eerste PC-videokaart met een hardwarematige H.265 decoder.

Helemaal geschikt voor Ultra HD TV's

Voor wie een HTPC wil samenstellen biedt de GTX 960 ook belangrijke vernieuwingen. Allereerst hebben de kaarten net als de GTX 980 en GTX 970 een HDMI 2.0 uitgang. Dat maakt dat je de Ultra HD (3840x2160) resolutie kunt uitsturen met 60 beelden per seconde, precies wat je nodig hebt om een Ultra HD televisie op een juiste manier te verbinden.

Nieuw voor de GTX 960, en dus nog niet aanwezig in de GTX 980 en GTX 970, is de aanwezigheid van een H.265 decoder. H.265 is de nieuwste generatie video-codec en in dit artikel van eind vorig jaar toonden we nog aan dat je een zeer krachtige CPU nodig hebt om H.265 videobestanden af te kunnen spelen. Met een nieuwe GTX 960 gaat dat decoderen dus hardwarematig en is er vrijwel geen CPU-belasting meer. Hoe dit precies in z'n werk gaat, welke software de decoder op dit moment kan gebruiken en in welke Windows-versies de decoder gaat werken is ons nog niet bekend; de vragen staan uit bij Nvidia.

Op dit moment is de GeForce GTX 960 de enige GPU met ondersteuning voor zowel HDMI 2.0 als H.265 en daarmee de enige kaart waarmee je een volledig toekomstbestendige HTPC kunt bouwen. Laten we hopen dat Nvidia ook spoedig een GM208 chip en daarop gebaseerd GT 940 en 930 uitbrengt met dezelfde video-mogelijkheden, aangezien de GTX 960 natuurlijk qua rekenkracht en stroomverbruik nog altijd overbemeten is voor een HTPC waarop je niet gaat gamen.

Hoe test Hardware.Info videokaarten: nieuw testplatform

De introductie van de Intel Haswell-E processors was voor ons de reden om ons videokaartentestplatform geheel te herzien. We testen videokaarten op systemen bestaande uit deze onderdelen:

Op het nieuwe testplatform maken we inmiddels gebruik van een twaalftal games, aangevuld met 3DMark Fire Strike:

  • 3DMark Fire Strike
  • Alien: Isolation
  • Battlefield 4
  • Civilization: Beyond Earth
  • Crysis 3
  • Far Cry 4
  • Metro Last Light
  • Thief
  • Watch Dogs
  • Shadow of Mordor
  • The Crew
  • Total War: Rome II
  • GRID Autosport

Al deze games draaien we in een viertal resoluties / instellingen (we hebben 5760x1080 laten vallen vanwege de hoeveelheid games):

  • 1920x1080 (Full HD) Medium / Normal
  • 1920x1080 (Full HD) Highest / Ultra + 4x MSAA
  • 3840x2160 (Ultra HD) Medium / Normal
  • 3840x2160 (Ultra HD) Highest / Ultra + 4x MSAA

Naast de gemiddelde framerate (fps) meten we in een aantal games ook de frametimes. 

Op basis van de scores van de 12 games berekenen we de Hardware.Info 2015 GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de zes resoluties/settings het gemiddelde van de zeven framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

De GeForce GTX 960 hebben we getest met GeForce driver versie 347.25. Op de productpagina's van de andere GPU's (klik op de naam van een GPU in de grafieken om daar naar toe te gaan) vind je de driverversies die we voor de andere producten hebben gebruikt.

In de grafieken op de volgende pagina's is de GTX 960 te herkennen aan blauwe balkjes. Primaire concurrent Radeon R9 280 is geel. Oudere Nvidia kaarten zijn groen, overige AMD kaarten zijn rood.


Ons nieuwe testsysteem gebaseerd op de Intel Core i7 5960X en MSI X99S Gaming 9 AC.

Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme)

In 3DMark Fire Strike is de GTX 960 een kleine 9% sneller dan voorloper GTX 760. In Fire Strike wordt de score van de Radeon R9 280 niet geëvenaard, in Fire Strike Extreme wel. 

Benchmarks: Alien: Isolation

In Alien: Isolation is het prestatieverschil tussen de GTX 960 en voorloper GTX 760 beperkt. Full HD in Ultra settings loopt prima op de kaart en de prestaties zijn vergelijkbaar met die van de Radeon R9 280.

Benchmarks: Battlefield 4

Op ons nieuwe testsysteem draaien we Battlefield 4 voor AMD GPU's met Mantle en voor Nvidia GPU's met DirectX. 

Full HD Ultra draait ook in deze game goed. Het gemiddelde van 48,2 fps ziet er op het eerste gezicht wat karig uit, maar onze frame time benchmarks (zie onderin) tonen aan dat een 99ste percentiel frametijd van 30 ms wordt behaald, precies op onze grens van soepel speelbaar. Ook hier zijn de prestaties vergelijkbaar met de Radeon R9 280.

Frametimes

Benchmarks: Civilization: Beyond Earth

In Civilation: Beyond Earth komen we in 1920x1080 met Ultra settings uit op 68,5 fps prima speelbaar dus. In deze game is het prestatieverschil met de GTX 760 opvallend groot en blijft de GTX 960 ook de R9 280 duidelijk voor.

Benchmarks: Crysis 3

Crysis 3 is de enige benchmark waar we met de GTX 960 lagere scores behalen van de met de GTX 760. De R9 280 blijft de nieuwe kaart echter duidelijk voor, al zijn de frametime resultaten vrijwel identiek. Full HD op hoogste settings is in deze zeer veeleisende game niet mogelijk.

Frametimes

Benchmarks: Far Cry 4

Ook in Far Cry 4 een beperkte prestatiewinst ten opzichte van de GTX 760. Full HD met Ultra settings is te hoog gegrepen, je zult een klein stapje terug moeten doen. Op Medium settings is de R9 280 sneller.

Frametimes

Benchmarks: GRID Autosport

In GRID Autosport komt de kaart in Full HD met Ultra settings op 72,8 fps. Prima speelbaar en opnieuw hogere snelheden dan de 760 en R9 280. 

Benchmarks: Metro Last Light

Metro Last Light is één van de zwaarste games uit onze set. Toch haalt de GTX 960 nog 51 fps in Full HD met Ultra settings, nét speelbaar. Dat is duidelijk beter dan de GTX 760 of R9 280.

Benchmarks: Shadow of Mordor

Shadow of Morder in Full HD met Ultra settings is te hoog gegrepen. Met Medium settings komen we op 83,5 fps, uitstekend speelbaar. Het is wederom beperkt sneller dan de GTX 760 en in deze game blijkt de R9 280 sneller.

Benchmarks: The Crew

Racegame The Crew is gecapped op 60 fps, wat in Full HD met medium settings eenvoudig wordt gehaald. Ultra settings blijkt niet speelbaar, maar ook hier is de nieuwe kaart een fractie sneller dan de voorloper en moet hij de R9 280 voor zich dulden. Kijken we naar de frametimes, dan presteert Nvidia wel juist wat sneller.

Frametimes

Benchmarks: Total War: Rome II

In Total War: Rome II is de kaart zoals bij meer games net wat sneller dan z'n voorloper en dan de Radeon R9 280.

Benchmarks: Thief

Op ons nieuwe testsysteem draaien we Thief voor AMD GPU's met Mantle en voor Nvidia GPU's met DirectX. 

Thief is in Full HD met hoogste settings net niet soepel speelbaar. De Radeon R9 280 is iets sneller dan de GTX 960.

Benchmarks: Watch Dogs

De laatste game die we testen is Watch Dogs. Kijken we naar Full HD met Medium settings dan blijkt de GTX 960 wederom een dikke 10% sneller dan z'n voorloper en de R9 280.

Frametimes

Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore Q1 2015

De Hardware.Info GPU prestatiescore Q1 2015 is het gemiddelde van de behaalde framerates in de twaalf hiervoor getoonde. Hierdoor krijgen we een goed beeld van de gemiddelde prestaties.

In 1920x1080 met Medium settings komen we gemiddeld uit op 108,6 fps. De GeForce GTX 760 komt op 98,0 en de Radeon R9 280 op 100,8. Het maakt dat de nieuwe kaart gemiddeld 10,8% sneller is dan z'n voorloper en 7,7% sneller dan z'n directe concurrent.

In 1920x1080 met Ultra settings komen we op een gemiddelde van 47,1 fps. Zoals we op de voorgaande pagina's hebben gezien is ongeveer de helft van de games speelbaar in Full HD met hoogste settings, bij veel games zul je dus een stapje terug moeten doen. Het prestatieverschil met de GTX 760 is opnieuw zo'n 11%. De R9 280 is in Full HD met Ultrra settings gemiddeld juist zo'n 3% sneller dan de GTX 760.

Ten slotte ook nog de score voor Ultra HD, maar daar is deze kaart duidelijk niet op gemaakt.

Testresultaten: Stroomverbruik - opnieuw de verrassing!

Voor het idle verbruik bepalen we het gemiddelde verbruik van vijf minuten idle tijd op de Windows desktop.

Voor de load test draaien we de Metro Last Light benchmark in 1920x1080 met Very High settings en bepalen we het gemiddelde verbruik gedurende de gehele benchmark. Let dus op: in de grafieken vind je het verbruik van het complete testsysteem, inclusief CPU, moederbord, enz.

Idle is de nieuwe kaart een fractie zuiniger dan z'n voorloper.

Onder load gebruikt ons testsysteem met de GTX 960 gemiddeld 200 watt. Met de GTX 760, die dus ruim 10% langzamer is, maten we een gemiddelde van 238 watt, opnieuw voor het complete systeem. 10% betere prestaties met 40W minder vebruik terwijl het productieprocedé niet is vernieuwd is echt een knappe prestatie. De R9 280 vebruikt gemiddeld nog iets meer in onze load test; 251W.

Omdat we geen GeForce GTX 960 referentiekaart hebben, vind je in deze review geen resultaten qua geluidsproductie en temperatuur. Die vind je wel in onze vergelijkingstest van vier GTX 960 kaarten.

Conclusie

De nieuwe GeForce GTX 960 moet het niet zozeer hebben van z'n prestatieniveau, als wel van het zeer lage energieverbruik en de nieuwe mogelijkheden.

Het prestatieniveau is zoals we twee pagina's terug zagen gemiddeld zo'n 11% hoger dan z'n voorloper. We hebben generatie op generatie wel een grotere sprongen gezien, om het maar vriendelijk te zeggen. Dat Nvidia met een chip met minder shader units en een smallere geheugenbus daadwerkelijk betere prestaties weet te persen is vanuit technisch oogpunt natuurlijk bewonderingswaardig, al koop je daar als gamer weinig voor. Upgraden van een GTX 760 naar een GTX 960 heeft dus weinig zin. Van een oudere kaart, zoals een GTX 560 of 660, uiteraard wel. Ook in vergelijking met de concurrentie is het niet zo dat Nvidia de winst weer duidelijk naar zich toetrekt. De GTX 960 is in Full HD met medium settings gemiddeld zo'n 7,7% sneller dan de gelijk geprijsde Radeon R9 280. En in Full HD met Ultra settings is AMD zelf sneller.

In absolute zin mogen we concluderen dat de GTX 960 een prima kaart is om te gamen op Full HD resolutie. Medium settings draait altijd al een zonnetje. Circa de helft van de games draait ook soepel met de hoogst mogelijke settings, bij andere games zul je ergens tussen medium en ultra in moeten gaat zitten. Zoals we zagen: ondanks de 1GB extra geheugen presteert de Radeon R9 280 in Full HD met ultra settings niet significant beter.

De klapper is natuurlijk het stroomverbruik: betere prestaties dan de GTX 760 met een volgens onze test in de praktijk 40 watt lager stroomverbruik is zeer bijzonder. In vergelijking met de R9 280 is het verschil zelf nog groter! Het lage verbruik maakt dat Nvidia's partners ook relatief stille kaarten kunnen maken, zoals je kunt lezen in onze GTX 960 vergelijkingstest.

Wat Nvidia naast het lagere verbruik sowieso voor heeft op AMD is de ondersteuning voor HDMI 2.0 en H.265. Ook biedt Nvidia diverse nieuwe technieken als DSR, MFAA en Voxel Global Illumination, al is de nieuwe GPU voor het gros van deze technieken ondermaats. AMD stelt hier natuurlijk AMD Mantle support tegenover bij de R9 280. Ondersteuning voor TrueAudio en FreeSyncmist de directe concurrent van de GTX 980. Overigens is Mantle tot nu toe niet bepaald het grootste succes ter wereld.

Kijken we sec naar de strijd tussen de Nvidia GeForce GTX 960 en AMD Radeon R9 280 dan is die wat ons betreft op vrijwel alle vlakken door Nvidia gewonnen: qua Full HD prestaties, qua features en qua stroomverbruik is het de betere kaart. Alleen in Ultra instellingen wint AMD het. Maar heel eerlijk: het zal voor AMD niet bijster moeilijk zijn om in de (nabije) toekomst hier qua prijs/prestatieverhouding een goed antwoord op de formuleren.

Benieuwd naar de prestaties van de GeForce GTX 960 in SLI? Hou dan morgen de site in de gaten, want ook die hebben we getest.


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Nvidia GeForce GTX 960 2GB

Nvidia GeForce GTX 960 2GB

  • GM206
  • 1024 cores
  • 1126 MHz
  • 2048 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*