Middle-earth: Shadow of Mordor review: getest met 21 GPU's

75 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Testresultaten: 1920x1080 (Full HD)
  3. 3. Testresultaten: 5760x1080 (3x Full HD)
  4. 4. Testresultaten: 3840x2160 (Ultra HD)
  5. 75 reacties

Inleiding

Eind september verscheen Middle-earth: Shadow of Mordor, een RPG met diverse actie-elementen die speelt in de fantasiewereld van Lord of the Rings. De verhaallijn van de game vindt plaats tussen De Hobbit en In de Ban van de Ring en veel van de karakters in de game ken je zodoende uit de boeken en/of de films. Wij hebben de game getest met 21 courante GPU's, om zo te bepalen of AMD of juist Nvidia de beste prestaties biedt in de games.

Middle-earth: Shadow of Mordor (PC)

Zoals gebruikelijk laten we een review van de gameplay aan publicaties die daarin gespecialiseerd zijn. En de reviews van de game zijn opvallend positief! Metacritic berekent voor de PC-versie een gemiddelde score van 87 punten en Game Rankings komt tot een gelijk resultaat. Onze Nederlandse collega's zijn ook enthousiast. Gamer.nl geeft een 8/10, Inside Gamer komt zelfs op een 8,5/10, Power Unlimited geeft dezelfde score van 85/100, IGN is helemaal uitbundig en geeft zelfs een 9,1/10, terwijl XGN juist weer een 8/10 geeft.

Voor de PC-versie lijkt op z'n minst financiële support van Nvidia te hebben gehad, want zodra je de game opstart verschijnt een Nvidia-logo. Of de Nvidia ondersteuning verder dan het overmaken van een bepaald bedrag is gegaan, is niet duidelijk; Nvidia heeft in ieder geval niet zoals ze zo vaak doen een blog geschreven met de extra mogelijkheden die de PC-versie van het spel heeft. Daar moeten we in het geval van Shadow of Mordor dan ook naar gissen, maar één ding is zeker: het spel ziet er prima uit.

Wij testten de game op ons nieuwe GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), triple-Full HD (5760x1080) en UHD/4K (3840x2160) in combinatie met 21 courante GPU’s. Ons systeem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSDSeasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we Catalyst driver versie 14.9.1, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie 344.48.

Middle-earth: Shadow of Mordor bevat een ingebouwde benchmark die we voor deze test gehbben ingezet. We testten zoals geschreven in drie resoluties, maar elk van die resoluties testen we ook met twee instellingen, Medium en Ultra. In onderstaande tabel vind je de door ons gebruikte settings. Voor de game is overigens optioneel een pakket met extra gedetailleerde textures te downloaden. Aangezien we vrijwel geen verschil zagen met de normale textures hebben we dit speciale texturepack niet gebruikt voor deze test.

SettingMediumUltra
Graphical Quality Medium Ultra
Lightning Quality Medium High
Mesh Quality High Ultra
Motion Blur Camera Only Camere and Objects
Shadow Quality Medium Ultra
Texture Filtering Medium Ultra
Texture Quality Medium Ultra
Ambient Occlusion Low High
Vegetation Range Medium Ultra
Depth of Field On On
Order Independent Transparency Off On
Tesselation On On

We hebben een drietal screenshots gemaakt op alle kwaliteitsinstellingen (Lowest, Low, Medium, High, Very High en Ultra). Hieronder kun je al deze screenshots bekijken en vergelijken. Voor wie maar bar weinig verschil zien tussen de verschillende instellingen: het ligt niet aan jou, wij zien ook geen significante verschillen.

0
*