De schaling van de belangrijkste Hwbot.org benchmarks onderzocht

36 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Getest
  3. 3. CPU overklokken
  4. 4. Geheugentimings
  5. 5. Geheugenklokfrequentie
  6. 6. GPU
  7. 7. Videokaartgeheugen
  8. 8. Conclusie
  9. 36 reacties

Inleiding

Wat heeft voor de belangrijkste benchmarks meer effect: het overklokken van CPU, geheugen of GPU? Hardware.Info zoekt het uit aan de hand van de belangrijkste op Hwbot.org gebruikte benchmarks.

 

De oorspronkelijke reden van overklokken was om een PC sneller te maken, bijvoorbeeld om die ene game waarvoor je systeem net niet snel genoeg was, toch goed te kunnen spelen. Voor menigeen is overklokken inmiddels echter een sport geworden, met als primair doel een systeem zo goed mogelijk te laten presteren. Waar dat bij andere sporten wordt afgemeten met zaken als de 100 meter sprint, hebben we daar in de overklokwereld benchmarks voor.

Het aantal benchmarks om de prestaties van je systeem in kaart te brengen is schier oneindig, maar “professionele” overklokkers richten zich op een relatief klein aantal tests. Dat heeft alles te maken met de keuzes die de site Hwbot.org maakt, de verzamelplaats van mensen die “overklokken om het overklokken”. Hwbot.org heeft een aantal benchmarks geselecteerd waarmee je binnen de wereldwijde competitie punten kunt verdienen. Het zijn dan ook deze benchmarks die uiteraard bij overklokkers het meest in trek zijn.

Schaling

Wie een systeem gaat overklokken, heeft natuurlijk heel wat spreekwoordelijke knoppen om aan te draaien. Je kunt je processor, je videokaart en je geheugen overklokken. Bij de videokaart kun je weer aan de slag met zowel GPU als geheugen, terwijl bij je geheugenmodules zowel de klokfrequentie als de timings een rol spelen. Vanzelfsprekend is het zo dat het overklokken van de verschillende onderdelen van je systeem een ander effect heeft op de verschillende benchmarks. Iedereen zal begrijpen dat voor een zware 3D-benchmark het overklokken van de videokaart meer impact op de score heeft dan het overklokken van de CPU en evenzo is het logisch dat bij een typische CPU-benchmark het overklokken van de videokaart weinig nut heeft. Of de snelheid van het geheugen effect heeft op een benchmark en zo ja hoeveel, dat is al een stuk lastiger in te schatten. Daarnaast schalen veel antieke, maar nog steeds veel gebruikte videokaartbenchmarks, in tegenstelling tot wat je op het eerste gezicht zou verwachten, meer met de prestaties van de CPU dan met de prestaties van de GPU. Tijd om dat eens in kaart te brengen.

Tip: onze overklokworkshops

De laatste tijden hebben we op Hardware.Info diverse overklokworkshops gepubliceerd. Wanneer je geïnteresseerd bent in dit onderwerp kun je terecht op onderstaande links:

Workshop Haswell overklokken
Workshop videokaart overklokken
Workshop geheugen overklokken

0
*