Beste HTPC-basis voor de toekomst: videokwaliteit van courante CPU's en GPU's getest

48 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Full HD, Ultra HD, H.264 én H.265 getest
  3. 3. Geteste platformen
  4. 4. Full HD en H.264: anno 2014 een makkie
  5. 5. Postprocessing: duidelijke verschillen
  6. 6. Per-pixel adaptive
  7. 7. Ruis, scherpte en contrast
  8. 8. H.264 in Ultra HD: vaak goed, niet altijd
  9. 9. H.265 a.k.a. HEVC: nog geen hardware decoding
  10. 10. Alle testresultaten in tabel
  11. 11. Conclusie
  12. 48 reacties

Full HD en H.264: anno 2014 een makkie

We schreven het al: ondersteuning voor de Full HD resolutie (1920x1080) en de H.264 codec is gemeengoed. Iedere (i)GPU van de laatste jaren heeft een video-decoder voor H.264 ingebakken. Zoals bekend is dit momenteel de facto de standaard voor videocompressie: het wordt gebruikt door zo’n beetje alle streaming-diensten, vormt de basis voor de meeste Blu-rays en is ook de standaard achter de in het grijze circuit populaire x264 codec. Zo’n beetje alle moderne video op internet is gecomprimeerd met H.264.

Het afspelen van H.264 video in Full HD resolutie doen alle geteste platformen dan ook zonder enig probleem. Het is duidelijk de GPU die het werk doet, want in alle gevallen is de processorbelasting ruim minder dan 10% tijdens het afspelen van video, ook op de goedkoopste platformen met langzame processors. De moderne decoders blijken ook geen enkel probleem te hebben met hoge bitrates: de torture test met bitrates ruim boven de 40 Mbps wordt probleemloos afgespeeld op alle platformen.

Ook H.264 video met 60 beelden per seconden, 1080p60 in jargon, blijkt voor geen enkele van de platformen een uitdaging. Bij de Intel Celeron 1037U stijgt het CPU-gebruik wel naar 13%, maar dat is nog altijd niets bijzonders. Kortom, Full HD H.264 video decoderen is anno 2014 geen uitdaging meer.

Zuinig?

H.264 Full HD video afspelen doen ze allemaal, maar wie doet dat het zuinigst? Om daar achter te komen voorzagen wij de drie instap testplatformen van een zeer zuinige PicoPSU en maten we het gemiddelde stroomverbruik tijdens het afspelen van video. Let wel: we meten het verbruik van het gehele systeem, dus processor, moederbord, twee geheugenmodules en twee SSD’s (één voor het OS en één met testbestanden).

Tijdens het afspelen van de Tears of Steel video met 1080p resolutie en H.264 encodering – in feite een 13-in-een-dozijn 1080p bestand – maten we bij het Intel Celeron 1037U platform gemiddeld 27 watt en bij het AMD AM1 platform gemiddeld 24 watt. Intels Bay Trail is de duidelijke winnaar: dit systeempje speelde de video met gemiddeld 15 watt verbruik. Let wel: met een SSD minder en wat tuning moet je er in alle gevallen nog wat vanaf kunnen krijgen.

0
*