ASUS ROG Swift PG278Q review: 144Hz WQHD met G-sync

55 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. ASUS ROG Swift PG278Q
  3. 3. Testresultaten helderheid en contrast
  4. 4. Testresultaten helderheid onder kijkhoek
  5. 5. Testresultaten kleurtemperatuur & kleurechtheid
  6. 6. Testresultaten reactietijd en input lag
  7. 7. Testresultaten energieverbruik
  8. 8. Foto's
  9. 9. Specificaties
  10. 10. Conclusie
  11. 11. Besproken producten
  12. 12. Reacties

Inleiding

Lange tijd was de keuze voor gamers lastig: een snel TN-scherm met Full HD resolutie, of een tragere monitor met meer beeldpunten. Wide Quad HD (WQHD) monitoren met een 2560x1440 resolutie beschikten immers vrijwel allemaal over een IPS, PLS of VA-paneel. Met de ASUS ROG Swift PG278Q krijgen ze op papier het beste van twee werelden: de hogere resolutie, gecombineerd met de snelheid van TN. Bovendien heeft ASUS dit scherm voorzien van een 144Hz paneel, aangedreven door een Nvidia G-sync module. Dat blijkt een gouden combinatie.

Er werd al lange tijd uitgekeken naar deze nieuwe ASUS monitor. De belofte van '144Hz' in combinatie met 'WQHD' was al voldoende om de meeste gamers het water in de mond te doen lopen, maar de toevoeging van G-sync maakte het scherm nog interessanter.

Dit is ook echt een slimme zet van ASUS, want hoewel veel videokaarten de meeste games op hun dooie akkertje in Full HD met medium kwaliteitsinstellingen kunnen weergeven, is het gezelschap dat moderne games in WQHD (77% meer pixels!) en volledige kwaliteitsinstellingen op het scherm kan toveren, aanmerkelijk kleiner. Hoewel G-sync je game geen frame per seconde sneller zal doen lopen, zorgt het wel voor een vloeiender ervaring, zonder tearing.

Een monitor koop je in de regel voor een langere periode dan een videokaart - vijf jaar is niet uitzonderlijk. Naar onze mening mag je er dan ook best wat meer geld voor reserveren, maar de vraagprijs van ASUS voor de Swift PG278Q is niet gering: 799 euro is de adviesprijs, en al zal een enkele shop hem voor minder aanbieden, het zal wel even duren eer een scherm als dit echt goedkoper wordt. Je hoeft hem voorlopig niet voor minder dan 699 euro te verwachten. Ook dit is een reden dat G-sync een interessante feature is: met wat geluk betekent het dat je als Nvidia-videokaartbezitter een upgrade van je GPU wat langer kan uitstellen. De minimum vereiste GPU is overigens een GeForce GTX 650 Ti.

De reden voor de hoge prijs zit 'm in twee zaken. In de eerste plaats maakt ook dit scherm gebruik van de G-sync module in FPGA-vorm, een zeer prijzige manier om een chip te maken. De meerprijs van G-sync komt daardoor effectief op 100 dollar. Daarnaast heeft ASUS vooralsnog het rijk alleen met dit product, en naar eigen zeggen heeft het heel wat geïnvesteerd in onderzoek en ontwikkeling; genoeg reden om vooralsnog een premium prijspunt aan te houden. De grote vraag is natuurlijk: is het dat waard?

Asus RoG Swift PG278Q

ASUS ROG Swift PG278Q

De ASUS 'Swift' PG278Q maakt onderdeel uit van de Republic of Gamers serie producten van het merk en dat zie je direct bij het uitpakken van het scherm. Het scherm is bevestigd op een superrobuust uitgevoerde, alle kanten op verstelbare voet, met een design dat bepaald niet dertien-in-een-dozijn genoemd kan worden. Direct opvallend is de rode ring rond de staander waarop het paneel zit, waarover verderop meer. Ook springen de dunne bezels in het oog, die met 6 mm duidelijk minder dik zijn dan we vaak zien. Daarover moeten we wel toevoegen dat er nog een millimeter tussen schermrand en het werkende deel van het paneel zit, en dat de bezels wat schuin aflopen. De geringe dikte is dus deels optisch bedrog, maar wel effectief optisch bedrog.

We doen zelden uitspraken over design, want smaken blijven verschillen, maar op de redactie van Hardware.Info waren we in ieder geval enthousiast over het uiterlijk van de PG278Q, die er met zijn schuine, strakke lijnen en anthracietgrijze behuizing vervaarlijk uitziet.

De rode ring noemt ASUS 'Light in Motion': hij licht op indien je de optie hiervoor in het on-screen menu aan laat. Het ziet er fraai uit, maar kost wel wat extra stroom, waarover later meer. Verder opmerkelijk is de nette manier om kabels weg te werken in de voet, evenals het feit dat de LED-verlichting altijd netjes zijn werk doet, terwijl het scherm in hoogte verstelbaar is - de voedingsaansluiting zit in het paneel, dus daar is een slimme constructie voor gevonden.

Over aansluitingen gesproken: afgezien van de (externe) voeding is er een DisplayPort aansluiting en een USB 3.0 hub - en dat is het. Geen VGA, HDMI of DVI. Nu werkt G-sync alleen via DisplayPort, maar dit is wel erg beperkt. Feitelijk kan je het scherm maar met een bron tegelijk gebruiken. Een feature die we wel nog kunnen vermelden is ondersteuning voor Nvidia 3D Vision 2 - als je nog eens 150 euro neertelt, kan je dus in 3D gamen met dit scherm (met 60 Hz per oog). Daarbij wordt ook Lightboost ondersteund, wat ook in 2D modus te activeren is via het menu onder de noemer Ultra Low Motion Blur ofwel ULMB. Dit werkt niet in 144Hz modus en ook niet in combinatie met G-sync.

Asus RoG Swift PG278Q

Zoals gezegd is het paneel in de PG278Q vooralsnog uniek in de markt. Volgens ASUS is het speciaal voor deze monitor besteld en ontworpen en dat zou best wel eens waar kunnen zijn. Het enige TN paneel met deze resolutie is de M270DTN01.1 van AU Optronics en dat komt qua snelheid niet overeen - naar verluidt is het wel een hiervan door ontwikkelde versie, maar dat is vooralsnog meer gerucht dan feit.

ASUS claimt dat Nvidia's standaard G-sync module niet snel genoeg was om de hoeveelheid pixels die dit scherm kan weergeven te verwerken, waardoor deze module feitelijk overgeklokt moest worden - waardoor het ontwerp van de monitor aangepast moest worden om voldoende lucht door het chassis te laten stromen langs het fiks grotere dan standaard heatsink op de G-sync chip. Het is met name deze warmteontwikkeling die de introductiedatum van het scherm naar achteren verschoof.

Testresultaten helderheid en contrast

We vergeleken de ASUS ROG Swift PG278Q met een flinke hoeveelheid andere gaming monitoren. Zoals altijd testen we monitoren zoals ze uit de doos komen. In de grafieken op deze en de volgende pagina's wordt de ASUS PG278Q weergegeven met een rood balkje.

Helderheid max.

De maximale helderheid is van belang om te weten of je voldoende ziet in een omgeving met veel licht. De eenheid waarin we die noteren is candela per vierkante meter ofwel cd/m², voorheen ook wel als 'nit' bekend. Als vuistregel geldt dat 200 candela per vierkante meter volstaat, voor kantooromgevingen wordt tegenwoordig meestal 250 cd/m² aangehouden.

De maximale helderheid van de ASUS ROG Swift PG278Q is 384 cd/m². Dat is zeer respectabel.

Helderheid min.

De minimale helderheid is een goede indicatie voor hoe contrastrijk het scherm is. Een eenvoudig sommetje leert immers dat een afname van het minimale niveau (bijvoorbeeld 0,1 cd/m²) een veel hoger effect heeft op de contrastratio dan een even grote toename van het maximale niveau. Omdat TFT-panelen altijd werken met een 'lichtbak' die door de matrix met beeldpunten heenschijnt, is een absoluut nulniveau bijna niet te bereiken. Alleen VA-modellen komen daarbij dicht in de buurt.

We meten een minimale helderheid van 0,45 cd/m², een behoorlijk hoge waarde, hoger dan we zouden willen zien.

Helderheid uniformiteit

De helderheid uniformiteit geeft aan hoe gelijkmatig een paneel verlicht wordt. We delen het scherm op in een aantal zones en meten de helderheid. De vermelde waarde is de helderheid van het minst heldere deel, als percentage van het helderste deel. Waardes boven de 75% zijn acceptabel, vanaf 80% rekenen we het als 'goed' en boven de 85% is erg goed. 

De achtergrondverlichting van de ASUS PG278Q is met 79% heel behoorlijk uniform, maar het kan beter.

Contrast (checkerboard)

We doen meerdere contrastmetingen, maar de belangrijkste (want moeilijkste en meest realistische) is de checkerboard-test. Hierin brengt de ASUS ROG Swift PG278Q het er 355:1 heel aardig vanaf. Het transverse contrast is niet geweldig, ook het maximale contrast houdt niet over, dankzij de hoge zwartwaarde.

Testresultaten helderheid onder kijkhoek

De helderheid onder een kijkhoek zegt iets over de beeldkwaliteit wanneer het scherm niet recht van voren wordt bekeken. TN-panelen verkleuren altijd in meerdere of mindere mate, IPS- en VA-schermen hebben daar veel minder last van. De helderheid neemt altijd af, ongeacht de paneeltechniek. Horizontaal zijn waardes boven de 47% goed en boven de 50% zeer goed, verticaal zijn waardes boven de 10% redelijk, boven de 15% goed en boven de 20% erg goed.

We kunnen er kort over zijn: de kijkhoeken van de ASUS PG278Q houden niet over.

Testresultaten kleurtemperatuur & kleurechtheid

De kleurweergave beoordelen we aan de hand van een aantal aspecten. Belangrijk om te weten is, dat door middel van kalibratie altijd veel te verbeteren is. Echter, bij het merendeel van de beeldschermen gaat het dan om kalibratie van het videosignaal, in combinatie met de monitor. Het aantal beeldschermen dat in hardware gekalibreerd kan worden is erg klein en deze modellen zijn significant duurder. Om die reden is het niet zinvol beeldschermen te kalibreren voor een test. In plaats daarvan meten we of en in welke mate een monitor middels kalibratie te verbeteren valt. Daarbij gaan we uit van de sRGB-kleurruimte.

Voor deze metingen maken we gebruik van de CALman software van SpectraCal, in combinatie met een X-rite i1 Display Pro colorimeter.

Native kleurtemperatuur

We kijken hoe dicht we zonder kalibratie de 6500 K kunnen benaderen, een kleurtemperatuur die wordt beschouwd als het meest geschikt voor dagelijks gebruik en een die dicht met die van daglicht overeenkomt.

De gemeten kleurtemperatuur is met 7561 K veel te hoog, met een blauwig beeld tot gevolg.

Afwijking van ideale greyscale gamma

De afwijking van de ideale greyscale gammawaarde van 2,2 is vrij gering, we meten 2,12.

Kleurechtheid

De grijswaarde afwijking en kleurafwijking zijn zowel volgens CIE1976 als CIE1994 niet slecht - zeker niet voor een TN-scherm.

Testresultaten reactietijd en input lag

Reactiesnelheid is de aanduiding voor hoe snel pixels van kleur kunnen veranderen. Een waarde minder dan 16 milliseconden is vereist om voldoende te scoren, onder de 10 is goed, onder de 5 is uitzonderlijk goed. We hebben minder modellen getest met overdrive actief, dus het vergelijkingsmateriaal is daar wat beperkt. De 20%-80%-20% test is lastiger en telt dus zwaarder mee.

Zonder overdrive zien we al uitstekende tijden, maar is het scherm net wat te langzaam om de beloofde 144Hz te halen. Met overdrive op 'Normal' zien we dat dit wél behaald wordt, met acceptabele overshoot. Bij maximale overdrive neemt de snelheid nog wel toe, maar ook de overshoot en daarmee artefacten. We hebben helaas nog weinig vergelijkingsmateriaal voor de 'optimale' reactiesnelheidsmeting.

Van input lag is de facto geen sprake - daarbij definiëren we input lag nog volgens de vergelijking met een CRT-scherm. We zijn bezig met een Leo Bodnar input lag tester, maar die is beperkt tot Full HD en geeft bij hogere resoluties onvoorspelbare resultaten; bovendien werkt die alleen met HDMI, een aansluiting waarover de ASUS PG278Q niet beschikt.

Testresultaten energieverbruik

Het stroomverbruik van monitoren is de laatste jaren sterk verbeterd. Verbruikte een 27-inch scherm uit 2008 nog ruim 80 watt, anno 2013 meten we een verbruik dat ruimschoots de helft lager ligt. Hoe kleine de beelddiagonaal, des te lager het verbruik. Omdat TFT-beeldschermen feitelijk altijd verlicht zijn, verschilt het stroomverbruik tussen een volledig wit en een volledig zwart beeld niet heel veel. Dynamische verlichting kan van invloed zijn, maar werkt meestal dermate slecht dat we het niet zouden adviseren.

Wel van belang om te weten is dat IPS- en VA-monitoren meer stroom verbruiken bij het weergeven van wit beeld, maar dat de tot dusver meest gebruikte TN-techniek juist bij zwart beeld het meeste verbruikt. Daarnaast is het van belang dat de EU voorschrijft dat monitoren (en veel andere elektrische apparatuur) die vanaf 1 januari 2013 in de markt belanden niet meer dan 0,5 watt in stand-by mogen verbruiken, waar dat in 2012 nog 1 watt was.

Onze metingen hier geven aan dat de ASUS ROG Swift PG278Q bepaald niet de zuinigste monitor is die je kan kopen. Onze standby-meting liet aanvankelijk de meter zelfs naar ruim 15 watt uitslaan, maar dat blijkt veroorzaakt te worden door de G-sync module die er een kwartier over doet om echt naar standby te schakelen. Met het Light-In-Motion licht aan verbruikt het scherm nog ruim 1 watt, zet je dat ook uit, dan wordt de gewenste 0,5 watt behaald.

Foto's

Op deze pagina vind je alle foto's van de ASUS ROG Swift PG278Q.

Specificaties

Algemeen
 
MerkAsus
ProductnaamRoG Swift PG278Q
Productcode90LM00U0-B01370
DetailsProductinfo
Paneeleigenschappen
Scherm formaat27 inch
Resolutie2560x1440
Pixeldichtheid109 ppi
PaneeltechniekTN
Maker TFT-panelAUO
BacklightLED
Beeldverhouding16:9
Pixelgrootte0.233 mm
Ondersteuning voor 3D
Type 3DActief
Touchscreen
Overdrive optie aanwezig
120 Hz
144 Hz
Nvidia G-Sync
Maximale verversingsfrequentie144 Hz
Aansluitingen & functionaliteit
D-Sub (VGA) ingang
HDCP compatible
DVI ingang
HDMI
DisplayPort
Aantal DisplayPort ingangen1
DisplayPort uitgang
Thunderbolt
Picture-in-Picture on-screen
Picture-by-Picture on-screen
3,5mm jack audio uit
3,5mm jack audio in
Geïntegreerde USB HUB
USB versie3.0
Geïntegreerde luidsprekers
Geïntegreerde webcam
Geheugenkaartlezer
Geïntegreerde TV-tuner
Fysieke eigenschappen
Afmeting - Breedte61.8 cm
Afmeting - Hoogte43.5 cm
Afmeting - Diepte23.4 cm
In hoogte verstelbaar
Minimum hoogte bovenrand43.5 cm
Maximum hoogte bovenrand55.5 cm
Maximaal in hoogte verstelbaar12 cm
Portretmodus
BeugelbevestigingVesa 100mm
Gewicht6.93 kg
KleurZwart
Eigenschappen fabrikantopgave
Aantal kleuren16.7 mln
Reactietijd1 ms
Helderheid350 cd/m²
Contrastratio1000 : 1
Maximale horizontale kijkhoek170 °
Maximale verticale kijkhoek160 °
Stroomverbruik (actief)90 W
Stroomverbruik (in standby)0.5 W
Garantie
Garantie termijn3 jaar

Conclusie

ASUS beloofde veel met de Republic of Gamers Swift PG278Q, maar lost die belofte naar onze mening ook in. Het scherm biedt 2560x1440 pixels, 77% meer dan een standaard Full HD paneel, en ververst die met maximaal 144Hz. Nu zijn er weinig videokaarten die dat kunnen leveren, maar dat maakt de toevoeging van G-sync zo interessant (mits je uiteraard over een Nvidia videokaart beschikt): zo kan je gamen zonder Vsync, maar ook zonder tearing-artefacten.

Ondanks de hoge prijs is de PG278Q daarmee voor bewoners van het Nvidia-kamp eigenlijk een no-brainer, zolang ze bereid zijn heel diep in de buidel te tasten. Voor AMD-adepten is de keuze wat lastiger, maar vooralsnog is er gewoon geen enkel ander WQHD 144Hz scherm. Het is mooi meegenomen dat het scherm het qua kleurweergave heel aardig doet, zeker in vergelijking met veel andere TN-panelen.

Feit is dat het een kwestie van tijd, vermoedelijk enige maanden, is tot er meer keuze komt. Daarmee zullen ook de prijzen gaan dalen. Vooralsnog levert ASUS echter een werkelijk uniek product, dat meerdere 'eersten' op zijn naam heeft gezet. Daar is de Hardware.Info Gold Award praktisch voor uitgevonden, en die delen we dan ook met plezier uit.

Asus RoG Swift PG278Q


ASUS ROG Swift PG278Q


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Gold Award Asus RoG Swift PG278Q

Asus RoG Swift PG278Q

  • 27 inch
  • 2560x1440
  • 109 ppi
  • TN
  • Nvidia G-Sync
  • 144 Hz
  • DisplayPort
  • 1 ms
  • 350 cd/m²
  • 1000 : 1
Niet verkrijgbaar
0
*