Nieuwe 3D-chips in het strijdperk

69 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Nieuw bij nVidia: NV18 en NV28
  3. 3. Nieuw bij ATI: Radeon 9500 en Radeon 9700
  4. 4. ATI versus nVidia
  5. 5. Benchmarks (3D Mark 2001)
  6. 6. Benchmarks (Codecreatures / Spec Viewperf)
  7. 7. Benchmarks (Return to Castle Wolfenstein / Unreal Tournament 2003)
  8. 8. Conclusie
  9. 69 reacties

ATI versus nVidia

De keuze tussen ATI en nVidia wordt steeds moeilijk, omdat de producten van beide fabrikanten steeds meer op elkaar beginnen te lijken. Vroeger was ATI duidelijk beter op het vlak van 2D-kwaliteit, terwijl nVidia duidelijk beter was op het gebied van compatibiliteit met 3D-games. Beide vooroordelen zijn al lang niet meer geldig: op 2D-gebied zijn zowel de ATI als nVidia kaarten tegenwoordig zeer goed en game fabrikanten doen er tegenwoordig alles aan om hun games zowel bij nVidia als bij ATI snel genoeg te laten werken. Ook de dual-monitor mogelijkheden van ATI en nVidia zijn aan elkaar gewaagd.

Voordeel van ATI is op dit moment zondermeer de DirectX 9 compatibiliteit van de Radeon 9500 en Radeon 9700 videokaarten. nVidia's GeForce 4 Ti biedt ondersteuning voor maximaal DirectX 8 en de GeForce 4 MX is zelfs slechts DirectX 7 compatible. Om dit echter een beetje te relativeren: games die echt van DirectX 9 gebruik maken verwacht ik eigenlijk pas over een jaar of 2. En dan zijn de prestaties van huidige generatie videokaarten wellicht al lang niet meer toereikend. Hoe dan ook is een beetje op de toekomst voorbereid zijn nooit weg. Onderstaande tabel toont nog eens overzichtelijk de DirectX compatibiliteit van de verschillende kaarten.

  DirectX 7 DirectX 8 DirectX 9
ATI Radeon 9000 (Pro) X X -
ATI Radeon 9500 (Pro) X X X
ATI Radeon 9700 (Pro) X X X
nVidia GeForce 4 MX X - -
nVidia GeForce 4 Ti X X -

Voordeel bij nVidia is weer dat je veel goedkoper kaarten met video-input kunt krijgen, bij ATI heb je daar de dure All-in-Wonder reeks voor nodig. Hoe het ook zei: voor gamers zal het belangrijkste beslissingspunt de prestaties en het bijbehorende prijskaartje zijn. Tijd dus voor een aantal benchmarks!

0
*