Testresultaten: Accuduur
Accu's van mobiele telefoons testen we op twee manieren, waarbij we de helderheid van de schermen in alle gevallen instellen op 100 cd/m², wat een matige helderheid is, geschikt voor gebruik binnenshuis. Bij de SunSpider-test belasten we de CPU maximaal om zo een worst-case scenario te verkrijgen. De tweede accutest is in theorie een stuk vriendelijker: hierbij spelen we een MP4 filmbestand af.
Er zijn een aantal natuurkundige wetmatigheden waar je als fabrikant van smartphones lastig aan kunt ontsnappen. Gebruik je een groter scherm, dan zal deze bij gelijke helderheid méér energie verbruiken dan een kleinere variant. Stop je meer pixels op het scherm, dan heeft dit ook een negatieve invloed op de accuwerktijd. LG heeft bij de G3 ten opzichte van haar G2 voor beide stappen gekozen, zonder de capaciteit van de accu te vergroten. Ook als de we G3 met de concurrentie van Samsung, HTC en Sony vergelijken, zien we dat het scherm groter is en een hogere resolutie heeft. LG claimt dat de accuwerktijd desondanks toch erg goed zou moeten zijn omdat er drie vormen van energiebesparing toegepast worden. Allereerste ‘adaptive clocking’ waarmee bedoeld wordt dat de Qualcomm SoC terugklokt en minder cores gebruikt wanneer niet alle rekenkracht noodzakelijk is. Een prima argument, maar niet iets unieks voor LG: de concurrentie maakt hier ook gebruik van.
LG maakt echter ook gebruik van twee technieken om het scherm zelf slimmer aan te sturen. Ten eerste ondersteunt het scherm adaptive frame rate, waarbij de aansturing van het scherm teruggeschakeld wordt op het moment dat er geen beweging in beeld is. Deze functie wordt ook wel panel self refresh genoemd, en werd eerder al in de Nexus 5 en in veel notebooks toegepast. Voordeel is dat de GPU hierbij geen werk hoeft te verrichten en dus minder energie gebruikt. Een laatste functie die energie moet besparen heet ‘adaptive timing’. Naar wij begrijpen wordt hiermee bedoeld dat het panel zonder v-sync aangestuurd kan worden, waarmee deze functie feitelijk nauw samenwerkt danwel onderdeel is van de adaptive frame rate functie.
Alle theorie ten spijt blijkt de LG G3 zijn 3000mAh accu tijdens gebruik vrij rap leeg te trekken. Bij onze “zwaar gebruik” test waarbij we met de Sunspider benchmark continu een hoge belasting op de processor leggen, houdt de G3 het net iets minder dan drie en een half uur vol. Dat is geen topscore, en ook iets minder dan andere Snapdragon 801 telefoons die we hebben getest.
Tijdens onze videotest valt de G3 echter door de mand. Doordat het beeld hier continu met wisselende content wordt aangestuurd krijgen de besparingstrucjes weinig tijd om hun werk te doen, en spelen het grote scherm en de hoge resolutie de G3 parten spelen. Na vijf en een half uur houdt de telefoon ermee op, en dat is aanzienlijk korter dan de concurrerende modellen van Sony, HTC en Samsung die het bij deze test respectievelijk 12, 13,5 en 17 uur volhouden.
6 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
LG G3 16GB Black
|
€ 399,002 winkels |
|
![]() |
LG G3 16GB Gold
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
LG G3 16GB Purple
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
LG G3 16GB Red
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
LG G3 16GB White
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
LG G3 32GB Black
|
Niet verkrijgbaar |