IntelliSample
IntelliSample is nVidia’s verzamelnaam voor een aantal nieuwe technieken binnen de GeForce FX die ervoor zorgen dat zowel de beeldkwaliteit als de prestaties van de 3D chip flink verbeteren. Allereerst is er de lossless kleurcompressie binnen de hele chip, die ervoor zorgt dat nog maar een kwart van de geheugenbandbreedte nodig is voor het verzenden van kleurinformatie. Omdat deze compressie lossless, ofwel zonder verlies is, heeft dit systeem totaal geen effect op de beeldkwaliteit, maar zorgt het wel voor betere prestaties. Verder biedt de GeForce FX zogenaamd Adaptive Texture Filtering, waarbij textures op veel verschillende manieren op 3D-objecten geplakt kunnen worden, om nog realistischere resultaten te behalen. Het Anti-Aliasing systeem is door nVidia ook weer onder handen genomen. Zoals bekend zorgt Anti-Aliasing voor het afronden van kartelrandjes binnen 3D games. Niet alleen de snelheid van Anti-Aliasing is weer verbeterd, ook zijn er twee nieuwe Anti-Aliasing modi: 8X en 6XS. Bij 8X FSAA worden maar liefst 8 keer zoveel pixels als eigenlijk benodigd berekend om zo een uitmuntende AA-kwaliteit te behalen. Bij 6XS Anti-Aliasing worden 6 keer zoveel pixels berekend, alleen dan op een slimme manier iets verdraaid om de beeldkwaliteit te verbeteren. Minder complexe (en veel snellere) Anti-Aliasing modi als 2X, 4X en Quincunx zijn natuurlijk ook weer binnen de GeForce FX te vinden.
nVidia’s Ogre-demo vergt zoveel rekenkracht, dat alleen een GeForce FX deze
engerd vloeiend kan animeren.