SteamOS: PC wordt console?

38 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. SteamOS
  3. 3. Porteren
  4. 4. Steam machines
  5. 5. Streaming games
  6. 6. Ervaringen
  7. 7. Conclusie
  8. 38 reacties

Streaming games

Er is echter nog minimaal één flink risico voor de hele onderneming en dat is streaming. Vroege pogingen als OnLive struikelden nog over bandbreedte en latency, maar Sony heeft deze CES met Playstation Now al laten zien grote stappen te maken met het streamen van Playstation games. Daarmee is potentieel elke Playstation Vita in staat om Playstation 3 games te spelen – om nog maar te zwijgen over Xperia smartphones en tablets, en wie weet ook apparaten van concurrenten.

PlayStation Now
Via Playstation Now moet je voor een vast bedrag tal van Playstation titels op allerlei apparaten kunnen spelen, dankzij streaming.

Game streaming is bijzonder aantrekkelijk voor de game fabrikanten, zowel vanwege het abonnementsmodel als het uitsluiten van illegale kopieerpraktijken. Voor consumenten is het minder aantrekkelijk om een apart apparaat en games aan te schaffen, als ze voor bijvoorbeeld 30 euro per maand het equivalent van een console met een flinke lading titels in huis kunnen halen.

Aan de andere kant, Valve zal met SteamOS ook een lokale streamingmogelijkheid gaan bieden, waarbij je om te beginnen in ieder geval binnen je eigen netwerk PC games kan streamen naar bijvoorbeeld een tablet. Bovendien heeft het met het inzetten op Linux hier potentieel hoe dan ook nuttig voorwerk gedaan om via Steam en eigen streamingdienst aan te bieden: de meeste servers draaien immers op Linux – een gamebibliotheek die daar native op draait is ook voor een streamingscenario een voordeel. Net als Sony kan het dus prima op twee paarden wedden.

Een interessant detail in dit kader is dat Valve ook heeft aangekondigd muziek en film streaming servies binnen SteamOS aan te gaan bieden. Daarmee zou een Steam Machine een potentieel sterkere concurrent worden van de alternatieven van Microsoft en Sony.

0
*