Nvidia GeForce 337.50 "wonderdriver" review: écht sneller of niet?

56 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Single GPU Benchmarks
  3. 3. SLI Benchmarks
  4. 4. Conclusie: wonderen bestaan?
  5. 56 reacties

Conclusie: wonderen bestaan?

Een "wonderdriver" is te veel eer voor versie 337.50 van de Nvidia GeForce drivers en wie zich op basis van Nvidia's presentatie verheugde op over de gehele linie verbeterde prestaties, komt bedrogen uit. Tegelijkertijd zien we in verschillende situaties toch zeer significante prestatiewinsten: ruim 25% betere scores als gevolg van het installeren van een nieuwe driver is iets waar we alleen maar enthousiast over kunnen zijn. Of die winsten bereikt zijn door algehele of game-specifieke optimalisaties is lastig in te schatten: wij vermoeden dat een kwestie van beide is.

Van de zes games zijn er twee waar we serieuze winsten zien: Hitman Absolution en Thief. Bij de andere games zijn de prestatiewinsten kleiner of afwezig. Daarnaast zijn we de prestatiewinst zoals verwacht duidelijk in CPU-limited situaties: de SLI-configuraties in Full HD resolutie op Core i3 profiteren het meest, in de Ultra HD resolutie is er in vrijwel geen enkel geval een significante winst.

Al met al mogen we concluderen dat driver 337.50 dus zeker geen "wonderdriver" is, maar in specifieke gevallen zonder meer een prestatiewinst weet te bewerkstelligen en dat is natuurlijk altijd positief. Maar dat Nvidia puur met een slimmere driver de problemen van DirectX kan omzeilen is zeker niet waar: daarvoor is toch écht DirectX 12 of Mantle nodig.

0