Thief getest met AMD Mantle patch: grote verbetering voor instap CPU's

60 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Resultaten met R9 290X, R9 280X, R9 270X en R7 260X
  3. 3. Core i3 versus Core i7
  4. 4. Conclusie
  5. 60 reacties

Inleiding

Na Battlefield 4 is Thief de tweede game die geschikt is voor AMD's nieuwe low-level Mantle API. Wij hebben een viertal kaarten getest op twee platformen. Welke prestatiewinst mag je verwachten?

Het verhaal van Mantle moge inmiddels bekend zijn. AMD kondigde deze eigen 3D API aan bij de introductie van de Radeon R9 290X. Mantle zou veel dichter op de videokaart werken dan DirectX en veel minder CPU-overhead kennen. Daarmee is de belofte dat de prestaties flink omhoog kunnen. 

Begin februari publiceerden we al een review van Battlefield 4 in Mantle-modus. Het moet gezegd: na de enorme hype die AMD rondom Mantle had gecreëerd, vielen de resultaten in de praktijk een beetje tegen. Ja, we zagen duidelijk prestatiewinst, maar in de regel was die minder dan 10%. Hogere toenames - tot meer dan 50% aan toe - zagen we alleen in vrij onrealistische scenario's: er zullen bijvoorbeeld weinig mensen zijn die een bloedsnelle Radeon R9 290X kaart combineren met een goedkope Intel Core i3 of AMD 10 processor. Wie de cijfers wat langer bekeek, zag echter zeker positieve aspecten: zo blijk je met een Radeon R9 290X dus nu wel met een Core i3 dezelfde resultaten te kunnen boeken als in DirectX-modus met een Core i5 of i7. Ofwel: als gamer kun je geld gaan besparen op je CPU en dat investeren in je videokaart. Bij de reacties op onze Battlefield 4 review lazen we naast veel negatief commentaar toch ook mensen die er juist erg blij mee waren, zoals Hardware.Info lezer Apple740 die een Radeon HD 7970 GHz Edition combineert met een oude en naar huidige maatstaven niet bepaald snelle Phenom X4 955: hij spreekt over een 100% toename en een tweede leven voor z'n CPU.

Nu is er dus een tweede game die geschikt is voor Mantle: Thief. Vorige week publiceerden we al een artikel met Thief benchmarks met 31 GPU's, in DirectX modus. De Mantle-patch was vertraagd, maar is vandaag voor iedereen beschikbaar. Samen met AMD Catalyst driver versie 14.3 beta kun je zelf aan de slag met Thief en Mantle. Wij kregen de patch al een paar dagen eerder beschikbaar en zijn uiteraard ook aan het benchmarken geslagen.

Thief 2014 (PC)

De Mantle-patch voor Thief bezorgt de game overigens ook ondersteuning voor AMD TrueAudio. Daar hebben we voor dit artikel nog geen aandacht aan besteedt, maar zullen we op een later moment op terug komen.

We zijn gaan testen met een viertal kaarten, de AMD Radeon R9 290X, R9 280X, R9 270X en R7 260X. Allereerst hebben we benchmarks opnieuw gedraaid op ons standaard testsysteem met een Intel Core i7 3960X. Daarnaast zijn we aan de slag gegaan op een tweede systeem met daarop achtereenvolgens twee Haswell CPU's: topmodel Core i7 4770K en de veel langzamere, dual-core Intel Core i3 4330.

Hieronder zie je de instelling zoals we Thief hebben gedraaid met Normal en Very High presets:

Normal:

Very High:

0
*