AMD Mantle review: eerste ervaringen in Battlefield 4 in Windows 7 en 8.1

60 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. AMD Catalyst 14.1 beta
  3. 3. Wat mogen we volgens AMD verwachten?
  4. 4. Mantle benchmarks - Radeon R7 260X
  5. 5. Mantle benchmarks - Radeon R9 290X
  6. 6. Conclusie
  7. 60 reacties

Conclusie

Een keiharde conclusie over Mantle kunnen we zoals geschreven nog niet maken. AMD geeft zelf uitdrukkelijk aan dat de Mantle driver zich in een beta fase begeeft, iets wat wij zonder meer kunnen beamen. Dat gezegd hebbende, mogen we concluderen dat Mantle zonder meer meetbare en geregeld ook significante prestatiewinsten biedt. AMD's belofte van prestatiewinsten tot boven de 40% in Battlefield 4 wordt ook ingelost: we hebben inderdaad een scenario gezien waar dat wordt behaald.

Desalniettemin lopen we op basis van deze eerste ervaring met Mantle nog niet over van enthousiasme, en niet louter vanwege de instabiliteit van de Catalyst 14.1 beta driver. Wanneer we kijken naar de meest zinnige combinaties van CPU, GPU en instellingen, dan zijn de prestatiewinsten vrijwel altijd beneden de 10%. We praten dan over de combinatie van een high-end GPU (de R9 290X) met een snelle Core i5 of i7 CPU en Ultra settings, of juist een betaalbare GPU (de R7 260X) op een betaalbare CPU met Medium settings. Mantle is voor dergelijke setups zeker geen wondermiddel.

Wat we wel zien is dat Mantle ervoor kan zorgen dat het prestatieverschil tussen machines met tragere CPU's, zoals de geteste dual-core Core i3 of de AMD A10, en machines met een snellere CPU kleiner wordt. Met de nadruk op kleiner: het is zeker niet zo dat je dankzij Mantle aan een Core i3 genoeg hebt waar je vroeger een Core i5 of i7 zou kopen.

Dat het ook anders kan bewijst de StarSwarm demo, waar we inderdaad prestatiewinsten van 300% of meer zagen in sommige settings. De scores van deze benchmark varieerden echter dusdanig dat we ze niet kunnen publiceren. En daarmee: zolang er geen echte game is die net als die demo duizenden eenheden tegelijkertijd op het scherm tovert via Mantle, vinden we de scores eerder een mooi stukje marketing voor AMD dan iets waar je écht wat aan hebt.

Nogmaals; dit zijn resultaten op basis van één game en één demo en met een driver die verre van af is. Het bewijs dat Mantle kan werken is geleverd en daar zijn we positief over. Vraag 1 is daarmee beantwoord. Nu is het afwachten wat de toekomst brengt: zodra er meer Mantle-geschikte games komen én de driver in een meer gevorderd stadium komt, kunnen we een beter oordeel formuleren. De eerstvolgende game met Mantle, Thief, staat al bijna voor de deur. Wordt vervolgd dus...

0