AMD Mantle review: eerste ervaringen in Battlefield 4 in Windows 7 en 8.1

60 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. AMD Catalyst 14.1 beta
  3. 3. Wat mogen we volgens AMD verwachten?
  4. 4. Mantle benchmarks - Radeon R7 260X
  5. 5. Mantle benchmarks - Radeon R9 290X
  6. 6. Conclusie
  7. 60 reacties

Mantle benchmarks - Radeon R7 260X

Om de prestaties van Mantle in kaart te brengen zijn we aan de slag gegaan met Battlefield 4. We hebben verschillende combinaties van processors en GPU's getest. Voor wat dat laatste betreft hebben we ons vooralsnog beperkt tot de twee GPU's waarvan AMD aangeeft dat Mantle daarvoor nu is geoptimaliseerd: de Radeon R9 290X en de Radeon R7 260X.

Voor wat de CPU's betreft hebben we verschillende platformen getest, van instap tot high-end. Naast ons standaard videokaarten testsysteem, gebaseerd op een Intel Core i7 3960X 6-core CPU, testten we ook in combinatie met een Intel Core i7 4770K, Intel Core i5 4650K, Intel Core i3 4330K en een AMD A10-7850K.

Zowel Battlefield 4 als StarSwarm testten we uiteraard in DirectX als in Mantle modus. De DirectX benchmarks van Battlefield 4 hebben we overigens alle opnieuw getest en zijn dus net zo "vers" als de Mantle-scores.

Aangezien Battlefield 4 als één van de weinige games is die in Windows 8(.1) flink beter presteert dan onder Windows 7, hebben we alle benchmarks onder beide besturingssystemen uitgevoerd.

Radeon R9 260X

Om met de Radeon R9 260X onder Windows 7 te beginnen. In onderstaande tabel vind je de resultaten:

260X - Windows 7Core i7 3960XCore i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4330AMD A10-7850K
DirectX     
1920x1080 Medium 50,9 fps 48,7 fps 50,6 fps 49,9 fps 50,1 fps
1920x1080 Ultra 20,9 fps 18,6 fps 20,7 fps 20,6 fps 20,7 fps
Mantle     
1920x1080 Medium 52,1 fps 50,6 fps 51,8 fps 51,3 fps 51,6 fps
1920x1080 Ultra 21,3 fps 19,3 fps 21,4 fps 21,0 fps 21,1 fps
Mantle vs. DirectX     
1920x1080 Medium 2,4% 3,8% 2,4% 2,8% 3,0%
1920x1080 Ultra 1,9% 3,9% 3,4% 1,9% 1,9%

Over de prestatieverschillen bij een R9 260X onder Windows 7 kunnen we kort zijn: ze zijn meetbaar, maar ook niet meer dan dat. Een vuistregel is altijd dat een prestatieverschil minimaal 10% moet wil het merkbaar zijn, daar zitten de gemeten percentage aanzienlijk onder.

In Windows 8 zijn de framerates onder zowel DirectX als Mantle hoger, en is de prestatietoename ook wat hoger. Van het 3960X platform hebben we overigens helaas geen Windows 8.1 scores.

260X - Windows 8.1Core i7 3960XCore i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4330AMD A10-7850K
DirectX
1920x1080 Medium - 75,6 fps 76,1 fps 74,8 fps 72,4 fps
1920x1080 Ultra - 29,7 fps 29,6 fps 29,6 fps 27,9 fps
Mantle     
1920x1080 Medium - 81,5 fps 81,4 fps 81,2 fps 79,8 fps
1920x1080 Ultra - 31,2 fps 31,2 fps 31,0 fps 28,4 fps
Mantle vs. DirectX     
1920x1080 Medium - 7,8% 7,0% 8,6% 10,2%
1920x1080 Ultra - 5,1% 5,4% 4,7% 1,8%

Bij de twee langzaamste processors meten we een toename van rond de 10%. Niet direct een waarde om een polonaise voor te starten, maar toch zonder meer mooi meegenomen.

0