AMD Radeon R7 260X, R9 270X en R9 280X review: nieuwe line-up getest

149 reacties
3 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Nieuwe functionaliteit
  3. 3. Mantle
  4. 4. AMD Radeon R7 260X
  5. 5. AMD Radeon R9 270X
  6. 6. AMD Radeon R9 280X
  7. 7. Benchmarks
  8. 8. 3DMark Vantage
  9. 9. 3DMark11
  10. 10. 3DMark Fire Strike
  11. 11. Battlefield 3 - 1920x1080 (+ frametimes)
  12. 12. Battlefield 3 - 5760x1080 (+ frametimes)
  13. 13. BioShock Infinite - 1920x1080 (+ frametimes)
  14. 14. BioShock Infinite - 5760x1080 (+ frametimes)
  15. 15. Crysis 3 - 1920x1080 (+ frametimes)
  16. 16. Crysis 3 - 5760x1080 (+ frametimes)
  17. 17. Dirt: Showdown - 1920x1080
  18. 18. Dirt: Showdown - 5760x1080
  19. 19. Far Cry 3 - 1920x1080 (+ frametimes)
  20. 20. Far Cry 3 - 5760x1080 (+ frametimes)
  21. 21. Hitman: Absolution - 1920x1080 (+ frametimes)
  22. 22. Hitman: Absolution - 5760x1080 (+ frametimes)
  23. 23. Max Payne 3 - 1920x1080 (+ frametimes)
  24. 24. Max Payne 3 - 5760x1080 (+ frametimes)
  25. 25. Metro: Last Light- 1920x1080
  26. 26. Metro: Last Light - 5760x1080
  27. 27. The Elder Scrolls V Skyrim - 1920x1080 (+ frametimes)
  28. 28. The Elder Scrolls V Skyrim - 5760x1080 (+ frametimes)
  29. 29. Stroomverbruik en geluidsproductie
  30. 30. Conclusie
  31. 3 besproken producten
  32. 149 reacties

Mantle

En dan Mantle, een introductie die misschien wel belangrijker is dan de nieuwe kaarten an sich. Mantle is een nieuwe low-level API, waarmee game developers de Graphics Core Next architectuur van moderne AMD GPU's vrijwel rechtstreeks kunnen aansturen, waardoor er snellere en efficiëntere dataverwerking kan plaats vinden dan wanneer er gebruik gemaakt wordt van high-level API's als DirectX en OpenGL. Hierdoor kan de rekenracht van GPU's optimaal benut worden, wat tot betere graphics en mooiere effecten leidt.

Zoals bekend is AMD de CPU- én GPU-leverancier voor zowel de nieuwe Xbox als PlayStation. Mantle moet het volgens AMD voor game developers veel makkelijker maken om cosole games te porten naar de PC. Bij consoles is het zeer dicht op de hardware programmeren zeer gebruikelijk: vandaar dat bij consoles in de regel relatief veel betere prestaties uit GPU's gehaald kunnen worden. Hoewel AMD wegens NDA's met Microsoft en Sony niet veel kan en mag zeggen over de Xbox One en PlayStation 4, hebben wij het gevoel dat Mantle zeer grote overeenkomsten heeft met de low-level API van op z'n minst één van beide nieuwe consoles.


Mantle is een nieuwe low-level API speciaal voor GCN-gebaseerde AMD GPU's.

Het is inmiddels bekend dat Battlefield 4 de eerste game zal zijn die gebruik gaat maken van Mantle. Wanneer Battlefield 4 in oktober uitkomt zal de game op de PC gebruikmaken van DirectX 11.1. Middels een update die in december uitkomt kan de game ook gebruikmaken van Mantle, indien je PC dus een AMD GPU op basis van de GCN-architectuur heeft. Volgens de ontwikkelaars van Battlefield 4 zorgt de Mantle API voor veel betere prestaties en maakt het 3D-effecten mogelijk waarvoor DirectX simpelweg te beperkt is. Hoe groot die prestatiewinst gaat zijn blijft gissen. In ons interview hield Matt Skynner het op 'significant'. Zodra de Mantle-update er is zullen we uiteraard uitvoerig gaan uitzoeken wat de verschillen zijn met de standaard DirectX-versie van Battlefield 4. Omdat Mantle is geïntegreerd in de Frostbite 3 interface van Battlefield 4, zullen automatisch ook vele andere toekomstige games gebruik gaan maken van de nieuwe API.

Mantle kan in potentie AMD een flink concurrentievoordeel ten opzichte van Nvidia opleveren. Het kan uiteraard ook één grote flop worden. Het is hoe dan ook een technologie die we de komende maanden zeer nauwlettend gaan volgend en waar je met één van de nieuwe kaarten uitstekend op voorbereid bent.


3 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

  • Bonaire
  • 896 cores
  • 1100 MHz
  • 2048 MB
  • 128 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 270X

AMD Radeon R9 270X

  • Curacao
  • 1280 cores
  • 1050 MHz
  • 2048 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R9 280X

  • Tahiti
  • 2048 cores
  • 950 MHz
  • 3072 MB
  • 384 bit
  • DirectX 12 fl 11_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0
*