Interview met Matt Skynner van AMD over Mantle en nieuwe Radeon kaarten

40 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Mantle: prestaties en compatibiliteit
  3. 3. Nieuwe GPU's en rebrands
  4. 40 reacties

Mantle: prestaties en compatibiliteit

Hardware.Info: “Een door de engine developer van Battlefield 4 genoemd voordeel van Mantle is dat deze API veel dichter op de hardware zit, waardoor videokaarten efficiënter zijn aan te sturen, nieuwe effecten mogelijk zijn en betere prestaties behaald kunnen worden. Zou je mogen concluderen dat Microsoft met DirectX de laastste jaren slecht werk heeft geleverd als game developers klagen dat deze API te dik en stroperig is?”

Skynner: “Ik kan en wil niet reageren op het werk van Microsoft. Wat ik wel kan zeggen, is dat DirectX en Mantle andere doelstellingen hebben. Het hoofddoel van DirectX is compatibiliteit; iedere DirectX game moet kunnen werken op iedere denkbaar stuk hardware. Voor Mantle zijn er andere doelstellingen: efficiëntie, prestaties en een brug slaan tussen PC en console zijn de reden waarom we Mantle hebben ontwikkeld.”

Hardware.Info: “Als we even inzoomen op die compatibiliteit. Dankzij Mantle programmeren game developers naar verluidt vrijwel rechtstreeks op de GCN shaders. Is dit geen belemmering voor jullie toekomst? Wat als jullie over twee, drie, vier of vijf jaar over moeten stappen naar een nieuwe architectuur voor GPU’s en er een opvolger komt voor GCN? Gaan huidige Mantle games dan nog wel werken?”

Skynner: “Dat is een goed punt. Wat ik er over kan zeggen is het volgende: net als bij het ontwikkelen van API’s stellen we ons bij het ontwikkelen van GPU’s ook vooraf doelen. Ze moeten bijvoorbeeld een bepaalde hoeveelheid sneller zijn dan de vorige generatie. Hoewel ik uiteraard niet kan praten over toekomstige generaties, kun je je voorstellen dat compatibiliteit met Mantle op de eisenlijst zal staan voor toekomstige GPU-generaties.”

Hardware.Info: “En dan het punt van snelheid. Battlefield 4 komt in oktober als DirectX game op de markt, in december krijgen we een update waarmee de game ook via Mantle kan draaien. Wat voor verschil in prestaties mogen we verwachten?”

Skynner: “Daar kan ik helaas nog niets over zeggen. Vergeet niet, Battlefield 4 is op dit moment nog in beta-fase en dat zelfde geldt voor Mantle. We hebben dus beta game-code op beta API-code. Dat is niet bepaald een fase waarin we uitspraken over prestaties willen of kunnen doen.”

Hardware.Info: “Maar toch, is er op z’n minst globaal iets over te zeggen? Praten we over procenten, tientallen procenten, of zelfs meer dan dat?”

Skynner: “Laat ik er dit over zeggen: we gaan geen compleet nieuwe API ontwikkelen om daar 3 of 4 procent prestatiewinst mee te behalen. De prestatiewinst zal significant zijn.”

Hardware.Info: “Dat betekent dus direct een gigantisch concurrentievoordeel ten opzichte van Nvidia, ervan uitgaande dat de prestatiewinst enkele tientallen procenten kan zijn. Normaal kost dat een flinke investering in extra transistors voor GPU’s om dat te bereiken.”

Skynner: “Dat is dan ook het voordeel van onze Unified Gaming strategie. Toen bekend werd dat wij de console business hadden liet Nvidia weten dat ze het niet belangrijk vonden en deze deals zelfs niet wilden hebben. Volgens ons is het juist enorm van belang en voor gamers is het juist goed wanneer de console en PC wereld dicht bij elkaar komen.”

Hardware.Info: “Nu we het er toch over hebben, welke gevolgen zal de introductie van de Xbox One en PlayStation 4 volgens jullie hebben op PC gaming.”

Skynner: “Volgens mij is er in de basis niet zo iets als PC-gamers of console-gamers. Volgens mij zijn er alleen ‘gamers’. En de meeste gamers hebben meerdere consoles en vaak zowel een console als een PC. De komst van nieuwe consoles zal voor een opleving zorgen voor de gaming markt in zijn geheel.

Voor PC games is de komst van nieuwe consoles sowieso goed nieuws. We hadden het er al over dat de meeste games tegenwoordig console first zijn. Nu de nieuwe consoles ook gebaseerd zijn op x86-processors en krachtige GPU’s, kunnen we games gaan verwachten die ook op de PC beter gebruik kunnen maken van moderne hardware. En juist met zaken als meerdere monitoren, 4K schermen, trucs om de beeldkwaliteit verder te verbeteren, en zo verder, kunnen games op de PC voor een nog betere ervaring zorgen.”

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee