Cloud Gaming: de toekomst van gaming?

41 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Servers
  3. 3. AMD Radeon Sky en Nvidia GRID
  4. 4. Latency
  5. 5. Demo’s
  6. 6. Gericht op consoles
  7. 7. Diensten
  8. 41 reacties

Servers

Het concept van Cloud Gaming is dus eigenlijk vrij simpel. Waar een game nu fysiek op je eigen gameconsole of PC draait, gebeurt dat in de toekomst op een server ergens op internet. Dáár moet de CPU- en GPU-rekenkracht aanwezig zijn, niet meer bij de gamer thuis. Die moet enkel investeren in een client-apparaat. Dat kan van alles zijn: een simpele PC of laptop met standaard graphics, een tablet, een klein mediastreamer-achtig kastje voor bij de TV of bijvoorbeeld een app voor bestaande Smart TV’s.

Alle input van de gebruiker (gamepad, muis, toetsenbord, touch, beweging, …) wordt vanuit de client doorgestuurd naar de cloud gamingserver. Daar draait de game daadwerkelijk en worden de graphics berekend. Die beelden worden uiteindelijk als gecomprimeerde videostream weer teruggestuurd. Het zal bekend zijn: voor het decoderen van een H.264 videostream heb je tegenwoordig geen ingewikkeld apparaat meer nodig.

Cloud gaming heeft voor- en nadelen. Een voordeel is natuurlijk dat je als gamer niet meer om de zoveel tijd een grote, eenmalige investering moet doen in een nieuwe game console of nieuwe PC. Zodra de rekenkracht van cloud gaming servers verbetert, upgrade jij in feite vanzelf mee. Andere voordelen zijn er op het vlak van gebruiksvriendelijkheid: je klikt bij een dienst een game aan en je kunt direct gaan spelen. Dat is wel wat anders dan naar de winkel moeten voor een nieuwe game voor je Xbox en PlayStation. Ook savegames worden netjes in de cloud bewaard. En als je met meerdere apparaten kunt verbinden, kun je eenvoudig overstappen van de een naar de ander. Je kunt een game die je aan het spelen bent op je Smart TV in de woonkamer later gewoon verder spelen in bed op je tablet; je gaat dan gewoon verder waar je was gebleven.

Cloud gaming biedt ruimte voor nieuwe verdienmodellen. Zo kun je games in de toekomst wellicht per maand of kwartaal kopen. Of wie weet komen cloud gaming diensten wel met een Spotify-achtig model: betaal een vast bedrag per maand en je kunt zoveel games spelen als je wilt, zolang als je wilt.

Nadelen zijn er natuurlijk ook: er zijn voldoende uitdagingen om het technisch allemaal goed voor elkaar te krijgen. Zeker de verwerkingstijd tussen het doen van een actie op je invoerapparaat en daar daadwerkelijk effect van zien is een punt van zorg, waar wel hard aan gewerkt wordt. De uitmuntende beeldkwaliteit van high-end PC’s met hi-res beeldschermen wordt bij op videostreams gebaseerde cloud gaming diensten in ieder geval nog niet behaald. Naar eigen zeggen zitten AMD en Nvidia op beide fronten nu wel al op het niveau van (de vorige generatie, dus Xbox 360 en Playstation 3) consoles.


Bij cloud gaming worden beelden gerenderd op een server op internet. Je stuurt enkel de user input door en krijgt een videostream terug.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee