De "iPhone 6" renders: het verhaal van de artiest

17 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Hoe maak je een nep prototype?
  3. 3. De ontvangst en het vervolg
  4. 4. Afsluitend
  5. 17 reacties

Hoe maak je een nep prototype?

Ferry schrijft: "Zoals jullie weten is alles wat met Apple te maken heeft altijd groot nieuws. Ik kan me eigenlijk geen onderwerp voor de geest halen dat meer gehyped wordt dan de iPhone. Zo werd een ruime 2 weken geleden dit patent publiekelijk gemaakt [van een mobiele telefoon met een tot de rand doorlopend scherm, red.].

Ik had al eerder het idee om de hype omtrent de iPhone een keer te benutten voor mijn eigen 'five minutes of fame' en deze kans zag ik wel zitten. Dus ik heb besloten Maya te openen en een eigen ontwerp iPhone te maken, gebaseerd op het eerder omschreven patent:"

iPhone 6 prototype render door Ferry Passchier

Ferry vervolgt: "Nadat ik dit model had afgerond moest ik bedenken hoe ik deze viral kon laten gaan. Ik heb besloten beelden te maken van iets wat mogelijk gelekte foto's zouden kunnen zijn van een studiemodel dat door een Apple medewerker in gebruik is. Deze zou dan door een bekende van die medewerker op een onbewaakt moment even snel met een telefoon op de gevoelige plaat gezet zijn.

Om te beginnen heb ik foto's gemaakt van mijn eigen salontafel. Hierop was 'toevallig' een kring te zien, waardoor het lijkt alsof de foto's in een kroeg o.i.d. zouden kunnen zijn genomen. Ook heb ik een andere iPhone op de foto's laten staan zodat ik goed de maat kon inschatten tijdens het inpassen van het 3d model:"

Foto iPhone 4 Ferry PasschierFoto iPhone 4 Ferry Passchier

"Eenmaal tevreden met de inpassing ben ik me gaan richten op de shaders. Ik heb ervoor gekozen het scherm 'uit' te laten. Dit met de achterliggende gedachte dat de gebruiker van de telefoon wellicht herkend had kunnen worden aan de hand van zijn of haar wallpaper of homescreen. Daarbij is het voor mij makkelijker om dit realistisch over te laten doen komen.

Er was een lichte tijdsdruk, aangezien ik snel na de berichtgeving van het patent met de beelden op de proppen wou komen. Dit ter versterking van de mogelijkheid dat het een echte foto zou kunnen zijn die expres goed getimed wordt gepubliceerd. Vanwege deze tijdsdruk heb ik redelijk snel genoegen genomen met de shaders en besloten het in Photoshop verder uit te werken:"

Apple iPhone 6 prototype render basisApple iPhone 6 prototype render basis

"Nadat deze renders zijn gemaakt ben ik met de nabewerking begonnen. Ik heb andere foto's van een iPhone gebruikt om de renders realistischer te maken. Dit is bijvoorbeeld goed te zien door de stofjes op de voorkant en de logo's op de achterkant. Uiteindelijk zijn dit de beelden geworden die ik heb opgestuurd naar diverse blogs:"

Apple iPhone 6 prototype render compleetApple iPhone 6 prototype render compleet

0
*