3DMark 2013 review: 52 videokaarten getest

105 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Drie tests, drie doeleinden
  3. 3. Cloud Gate
  4. 4. Ice Storm
  5. 5. Getest
  6. 6. Resultaten: Fire Strike
  7. 7. Resultaten: Fire Strike Extreme
  8. 8. Resultaten: Cloud Gate
  9. 9. Resultaten: Ice Storm
  10. 10. Test zelf en win 5x 3Dmark Advanced en 15x Assassins Creed 3!
  11. 105 reacties

Ice Storm

De derde en laatste test is Ice Storm en deze is bedoeld om crossplatform apparaten met elkaar te vergelijken. Onder Windows en Windows RT maakt Ice Storm gebruik van een DirectX 11 engine, maar met enkel DirectX 9 features, zodat ook oudere of minder capabele GPU's de benchmark kunnen weergeven. Onder Android en iOS werkt de benchmark met OpenGL ES 2.0. De test werkt dus op smartphones, tablets én PC's. 

De Ice Storm benchmark draait standaard in 1280x720 resolutie en gebruikte circa 128 MB grafisch geheugen. Ice Storm bevat twee grafische tests, waarbij de één primair de verwerkingssnelheid van vertices (de hoekpunten van driehoeken waaruit 3D beelden zijn opgebouwd) test en de tweede primair de verwerkingssnelheid van pixels. Test 1 bevat gemiddeld zo'n 530.000 vertices per frame en 4,7 miljoen pixels per frame. Test 2 bevat dankzij extra post-processing juist gemiddeld zo'n 12,6 miljoen berekende pixels per frame, met 'slechts' 75.000 vertices.

Overigens is de nieuwe 3DMark nog niet beschikbaar voor Windows RT, iOS en Android, dus we kunnen op dit moment nog geen verslag doen van de prestaties van mobiele apparaten. Zodra de speciale versies uitkomen, gaan we er uiteraard direct mee aan de slag.

0
*