3DMark 2013 review: 52 videokaarten getest

105 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Drie tests, drie doeleinden
  3. 3. Cloud Gate
  4. 4. Ice Storm
  5. 5. Getest
  6. 6. Resultaten: Fire Strike
  7. 7. Resultaten: Fire Strike Extreme
  8. 8. Resultaten: Cloud Gate
  9. 9. Resultaten: Ice Storm
  10. 10. Test zelf en win 5x 3Dmark Advanced en 15x Assassins Creed 3!
  11. 105 reacties

Drie tests, drie doeleinden

De nieuwe 3DMark bevat drie verschillende tests, getiteld Fire StrikeCloud Gate en Ice Storm. De drie tests hebben elk hun eigen doel.

Fire Strike

Fire Strike is een DirectX 11 benchmark bedoeld voor high-end gaming PC's. Deze test vereist een DirectX 11 videokaart en werkt ook alleen op Windows PC's. Fire Strike kan gedraaid worden in normale en Extreme modus, waarbij die laatste echt bedoeld is voor multi-GPU systemen. Dat blijkt ook wel tijdens het testen: geen enkele moderne videokaart kan Fire Strike Extreme in z'n eentje met gemiddeld meer dan 30 fps weergeven. De benchmark staat dan ook bol van de zeer complexe 3D-effecten, zoals tesselation, deferred rendering, lensreflecties, depth-of-field, bloom, anti-aliasing, rook-simulatie en zo verder. De video hieronder toont hoe Fire Strike er uit ziet.

De standaard Fire Strike test wordt uitgevoerd in 1920x1080 resolutie. De standaard resolutie voor Fire Strike Extreme is 2560x1440. Voor de standaard test is 1 GB videogeheugen vereist, voor de Extreme test minimaal 1,5 GB. De benchmark bestaat uit twee grafische tests en één physics-test. Bij grafische test 1 zijn in ieder frame gemiddeld 240 lichtbronnen aanwezig (waarvan 100 met shaduwwerking), circa 5,1 miljoen driehoeken, 1,5 miljoen compute shader berekeningen en met post-processing erbij worden zo'n 80 miljoen pixelberekeningen gedaan. Grafische test 2 is nog wat zwaarder en bevat gemiddeld 170 miljoen pixelberekeningen per frame.

0
*