Videokaarten in Windows 8: hogere prestaties, lager stroomverbruik

18 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Modern UI
  3. 3. 2D-functies
  4. 4. Drivers
  5. 5. Stroombesparing
  6. 6. Games
  7. 18 reacties

Drivers

Naast de introductie van DirectX 11.1 luidt Windows 8 ook een nieuwe versie in van de standaard waaraan videokaartdrivers moeten voldoen. WDDM (Windows Display Driver Model) 1.2 biedt enkele nieuwe functies, die juist gezien de vernieuwingen in Windows 8 van belang zijn. Allereerst biedt WDDM 1.2 preemptive multitasking wanneer meerdere applicaties gebruik willen maken van de 3D-capaciteiten van de videokaart. Dat betekent dat het besturingssysteem bepaalt hoe lang iedere applicatie om-en-om van de videokaart gebruik kan maken.


AMD en Nvidia hebben beide WDDM 1.2 drivers voor Windows 8 beschikbaar.

Met WDDM 1.1 in Windows 7 kunnen applicaties de videokaart vrijwel geheel opeisen. Een applicatie die niet netjes om de zoveel tijd de controle afgeeft, kan zodoende de beeldverwerking van andere applicaties extreem vertragen. Doordat het besturingssysteem vanaf nu bepaalt hoe lang iedere applicatie de videokaart mag gebruiken, kan dat niet meer gebeuren en blijven alle applicaties die de GPU gebruiken snel reageren. Dat is van ongekend belang om een tablet snappy te laten werken. Wie zich trouwens al wat langer in PC’s verdiept, kan zich wellicht nog herinneren dat preemptive multitasking voor de CPU één van de grootste verschillen was tussen Windows 3.11 en Windows 95. Dat moest er destijds ook voor zorgen dat een slecht geprogrammeerde applicatie niet langer het hele systeem kon vertragen. Die belofte werd en wordt overigens niet altijd zonder meer ingelost.

Een tweede verbetering is dat Microsoft de GPU Timeout Detection Recovery heeft verbeterd. Deze functie kennen we sinds Windows Vista; het herstart de videokaart wanneer deze is vastgelopen. Zeker wie zijn videokaart wel eens overgeklokt heeft zal het effect van deze technologie kennen: in plaats van dat de hele PC vastloopt, gaat je beeld even op zwart en daarna verschijnt de Windows desktop weer met een melding dat de videokaart gereset is. GTDR in WDDM 1.2 kan niet alleen de complete videokaart, maar ook specifieke onderdelen daarvan resetten. Wanneer één applicatie op GPU-niveau vastloopt, worden enkel de daardoor gebruikte onderdelen van de GPU gereset en gaat niet langer tijdelijk je hele beeld op zwart.

0
*