nVidia GeForce 256 Preview

0 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. De zes stappen van het 3D rendering proces
  3. 3. De zes stappen van het 3D rendering proces (vervolg)
  4. 4. Wie doet wat?
  5. 5. De voordelen op het gebied van Transformation
  6. 6. De voordelen op het gebied van Lightning
  7. 7. De voordelen op het gebied van CPU-ontlasting
  8. 8. De 4 x 4 architectuur
  9. 9. Nog meer nieuws!
  10. 10. De volledige lijst specificaties van de GeForce 256
  11. 11. Software Compatibiliteit
  12. 12. Conclusie
  13. 0 reacties

Inleiding

Enkele dagen geleden heeft nVidia, de makers van de bekende TNT en TNT2 3D-chips, haar laatste nieuwe product bekend gemaakt. De GeForce 256, tot nu toe bekend onder de codenaam NV10, zal volgens hen de eerst volgende grote vooruitgang op het gebied van 3D graphics zijn. De slogan van de nieuwe 256-bit graphics chip is "Revolution, not Evolution", waarmee ze aantonen dat de GeForce 256 niet een verbeterde versie van de TNT2 is, maar echt een nieuw revolutionair product. Dé kreet die daarbij gebruikt wordt is "Hardware Transform & Lightning". Voordat we de GeForce 256 videokaarten over enige tijd in de winkel zullen zien liggen, zullen we nu eerst de nieuwe nVidia chip eens uitgebreid analyseren. In dit artikel zal ik dan ook veel aandacht schenken aan wat "Hardware Transformation & Lightning" nu precies inhoudt en wat de andere nieuwigheden van de chip zijn. Zet je schrap voor weer een nieuwe generatie 3D versnellers!

Graag wil ik eerst de mensen van Creative Labs en met name Dough Hopkins bedanken voor de uitgebreide documentatie en uitleg over de chip.

 

0
*