3dfx Voodoo5 5500 Test

12 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Eindelijk de nieuwe Voodoo!
  2. 2. De VSA-100 chip
  3. 3. 3dfx' T-Buffer
  4. 4. De Voodoo5 5500 kaart en diens drivers
  5. 5. Benchmarks
  6. 6. Conclusie
  7. 12 reacties

Benchmarks

Zoals beloofd zal ik de Voodoo5 5500 bij alle benchmarks vergelijken met zijn voornaamste concurrent: de GeForce 2 van nVidia. Voor de benchmarks is gebruik gemaakt van ons standaard test-systeem: een AMD Athlon 600 MHz met 128 MB PC133 geheugen, deze keer op een ASUS K7V moederbord. Ik heb gebruik gemaakt van drie benchmarks Quake 2, Quake 3 en 3D Mark 2000. De twee andere benchmarks die ik altijd gebruik (Dagoth Moor Zoological Gardens en Spec Viewperf) heb ik niet uitgevoerd: de eerste vanwege driver-problemen bij de Voodoo5 en de tweede omdat wel bleek dat de Voodoo5 absoluut niet geschikt is voor professioneel werk: de Viewperf scores waren desastreus laag.

Quake 2

Als eerste de legendarische Quake 2 benchmark, die ik al sinds het begin van Hardwareinfo.net gebruik bij videokaart tests. Zoals altijd hebben we de Massive.dm2 en Crusher.dm2 demo’s gedraaid in zowel 640x480, 1024x768 als 1600x1200.

De scores tonen niet veel goeds voor de Voodoo5: hier en daar is de GeForce zelfs meer dan twee keer zo snel (!!) als de Voodoo5 5500. Het lijkt wel of de Voodoo5 gewoon niet sneller dan 60 fps wil werken.

Quake 3

Wat meer van deze tijd is natuurlijk Quake 3. Hier heb ik de Demo001 timedemo uitgevoerd, zowel bij de Normal als High-Quality beeldinstellingen. Ook hier is uiteraard gebruik gemaakt van de drie bekende resoluties:

Wederom niet echt scores waar 3dfx trots op kan zijn. De nVidia GeForce 2 is over de gehele linie stukken sneller dan de Voodoo5. Alleen in de allerhoogste resolutie met 32-bit kleur (High-Quality – 1600x1200) weet de Voodoo5 5500 in de buurt van de GeForce 2 te komen.

3D Mark 2000

In 3D Mark 2000 blijkt het verschil tussen de Voodoo5 en de GeForce 2 nog groter. Ik denk dat onderstaande grafiek wel voor zich spreekt: de Voodoo5 5500 wordt genadeloos ingemaakt voor de GeForce 2:

FSAA benchmarks

Het lijkt erop dat al het kruit van 3dfx verschoten is. Een lichtpuntje zien we echter als we naar benchmarks met FSAA enabled gaan kijken. We hebben de Quake 3 640x480 en 1024x768 nogmaals gedraaid, maar nu ook met 2x FSAA en in het geval van de Voodoo5 zelfs 4x FSAA. De scores nu zijn behoorlijk in het voordeel van 3dfx:

Het blijkt dat op de GeForce 2 FSAA alleen maar in 640x480 speelbaar is. De framerates die we bij 1024x768 behalen (10 resp. 17,7) zijn zwaar onder de maat. Voor de Voodoo5 is 2x FSAA zowel in 640x480 als ook nog in 1024x768 geen enkel probleem. Zelfs bij 1024x768 High-Quality blijft de framerate ruim boven de 30 fps. 4x FSAA, wat bij de GeForce 2 onder OpenGL nog niet eens mogelijk is, is bij de Voodoo5 ook nog speelbaar, zij het alleen in 640x480. 

Het blijkt wel dat de Voodoo5 de ware FSAA-champion is. Alleen hier weet de kaart zich te onderscheiden van de concurrentie. Het is dan ook niet verwonderlijk dat 3dfx hier al haar marketing op richt. Als reviewer heb ik dan ook al meerdere keren een e-mail van 3dfx gekregen waarin staat dat FSAA belangrijker is dan T&L. Dat is behoorlijk appels met peren vergelijken, maar het geeft wel aan in welke richting 3dfx wil duwen.

0
*