Pitcairn
De Pitcairn GPU valt zoals besproken tussen de Tahiti en Cape Verde chips in. Het belangrijkste verschil zit hem in het aantal aanwezige rekeneenheden. De Radeon HD 7000 GPU's werken volgens de Graphics Core Next architectuur, waarbij telkens 64 reken eenheden (a.k.a. shader units, a.k.a. stream processors) zijn onder gebracht in zogenaamde compute units. Die 64 rekeneenheden zijn verdeeld in vier SIMD-groepjes van 16 rekeneenheden, die telkens dezelfde opdracht uitvoeren op andere data.
De Tahiti chip bevat 32 van dergelijke compute units en komt zo uit op 32 x 64 = 2048 rekeneenheden. Bij Cape Verde vonden we er 10, wat resulteert in 10 x 64 = 604 rekeneenheden. Pitcairn heeft er twee maal zo veel als Cape Verde, twintig stuks. Zodoende zijn er 20 x 64 = 1280 rekeneenheden, die bij de Radeon HD 7870 alle zijn ingeschakeld.
Het tweede belangrijke verschil is de geheugenbandbreedte. De Radeon HD 7000 GPU's bevatten meerdere geheugencontrollers die elk met 64-bits tegelijkertijd werken. Tahiti had er daarvan zes aan boord en staat zodoende via een 384-bit verbinding in contact met GDDR5 geheugenchips. Cape Verde had er twee, een 128-bit geheugenbus dus. Pitcairn zit er precies tussenin: een viervoudige geheugencontroller, 256-bits dus.
Dat alles heeft natuurlijk effect op het aantal transistors in de GPU en daarmee op de afmetingen en dus op de productkosten. Tahiti bevat een indrukwekkende 4,3 miljard transistors. Cape Verde had er 'slechts' 1,5 miljard. Voor Pitcairn staat de teller op 2,8 miljard.
Onderstaande vergelijkingstabel van de Radeon HD 7770, 7870 en 7970 - de drie kaarten waarop de drie GPU's zonder beperking zijn geïmplementeerd, toont mooi de verschillen tussen Cape Verde, Pitcairn en Tahiti.
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
AMD Radeon HD 7850
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
|
Niet verkrijgbaar |