Razer Hydra bewegingscontroller review

2 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. De Hydra in gebruik
  3. 3. Conclusie
  4. 4. Besproken producten
  5. 5. Reacties

Inleiding

In mei dit jaar introduceerde Razer de Hydra, een op bewegingssensoren gebaseerde dubbele controller, waarmee je games met handbewegingen in de lucht kan besturen. Het doet denken aan de Nunchucks van de Nintendo Wii, maar ze werken met een andere techniek.

De Razer Hydra maakt gebruik van een techniek van het bedrijf Sixense. Deze werkt met een laag-magnetisch veld, waarin met zestig signalen per seconde X-, Y- en Z-posities worden doorgegeven, inclusief draaiing, kantel- en zwaaibewegingen. Volgens Sixense gebeurt dit met een precisie van een millimeter. Bovenop het ronde basisstation bevindt zich een groen oplichtende bol die in contact staat met de controllers. Ze lijken dan weliswaar op de Nunchuks van Nintendo, maar die van Razer zijn iets groter en helaas niet draadloos. Op moment van schrijven worden rond de 146 spellen ondersteund, waaronder Portal 2. Razer levert een speciale editie van dat spel mee.

Razer Hydra + Portal 2
Razer Hydra

De controllers zijn symmetrisch en beide voorzien van dezelfde bedieningselementen. Aan de voorzijde bevindt zich een grote trigger-knop voor snelle acties en een knop voor alternatieve acties. Bovenop vinden we een thumbstick zoals op een gamepad en vijf extra knoppen. Voor ondersteunde spellen worden profielen meegeleverd in de driver. Deze zijn aan te passen, maar helaas kan dit alleen door zelf tekst aan te passen. Op de website van Sixense zijn nieuwe profielen te downloaden. Om de ondersteuning van de Razer Hydra in spellen te stimuleren is er een SDK beschikbaar, zodat spelmakers makkelijk de bediening kunnen integreren in hun spellen. Ook is er een midi-applicatie beschikbaar om de controllers als instrument te gebruik in muzieksoftware.

Razer Hydra + Portal 2
De software biedt geen ondersteuning voor eigen profielen

De Hydra in gebruik

De controllers liggen lekker in de hand en zijn voorzien van voldoende knoppen om alle functies in de meeste games mee te bedienen. De kabels zijn lang genoeg, zeker omdat je niet verder dan een meter van het basisstation verwijderd mag zijn. Voor optimale controle is het aan te raden om zittend gebruik te maken van de controllers. Het spel Portal 2 lijkt gemaakt te zijn voor deze bewegingscontroller. Althans, dit is het geval bij de speciale extra levels die Razer meelevert. Door de rechtercontroller te bewegen kijk je om je heen, met de linker-thumbstick kan het spelpersonage lopen. Met de linker- en rechter-trigger kunnen afzonderlijk van elkaar portalen afgeschoten worden; met een draaiing van een controller kun je de oriëntatie aanpassen; ook is het mogelijk om objecten te kantelen. Door de afstand tussen beide controllers te variëren kan je de omvang van objecten veranderen.

Razer Hydra + Portal 2
Het basisstation

De Hydra controllers hebben een bepaald bereik waarbuiten niet verder horizontaal of verticaal bewogen kan worden. In Portal 2 werkt de controller vergelijkbaar met een analoge thumbstick, wat resulteert in een natuurlijk bedieningsgevoel. In een first person shooter zoals Call of Duty: Modern Warfare 2 werkt deze besturing echter heel anders. Als je de controller naar rechts beweegt draait het spelpersonage exact de afstand van de beweging en stopt daarna. Om verder naar rechts te bewegen moet je een knop indrukken op de controller waardoor je deze terug naar links kunt bewegen, om daarna de beweging naar rechts voort te zetten. Dit is vergelijkbaar met muisbediening: als je het eind van de muismat bereikt, til je de muis op en verplaats je deze om verder te bewegen. Met de Hydra controllers werkt dit echter erg ongemakkelijk, het vergt veel oefening om onder de knie te krijgen.

Razer Hydra + Portal 2
De controllers


Conclusie

De Razer Hydra heeft door de goede integratie zeker een toegevoegde waarde in Portal 2, maar helaas werkt de bediening in andere spellen minder goed. De Hydra is geen één op één vervanger van muis en toetsenbord, een goede implementatie is een voorwaarde om de meerwaarde van deze bediening tot zijn recht te laten komen. Wij hopen dat dit in de toekomst verandert, omdat deze bewegingscontroller zeker een leuke en creatieve besturing is die je potentieel meer laat opgaan in de actie dan een muis en toetsenbord. Aan de precisie van de controller zal het in ieder geval niet liggen, die is prima in orde.

Razer Hydra + Portal 2


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Razer Hydra + Portal 2

Razer Hydra + Portal 2

  • Motion sensing
Niet verkrijgbaar
0
*