Inleiding
In mei dit jaar introduceerde Razer de Hydra, een op bewegingssensoren gebaseerde dubbele controller, waarmee je games met handbewegingen in de lucht kan besturen. Het doet denken aan de Nunchucks van de Nintendo Wii, maar ze werken met een andere techniek.
De Razer Hydra maakt gebruik van een techniek van het bedrijf Sixense. Deze werkt met een laag-magnetisch veld, waarin met zestig signalen per seconde X-, Y- en Z-posities worden doorgegeven, inclusief draaiing, kantel- en zwaaibewegingen. Volgens Sixense gebeurt dit met een precisie van een millimeter. Bovenop het ronde basisstation bevindt zich een groen oplichtende bol die in contact staat met de controllers. Ze lijken dan weliswaar op de Nunchuks van Nintendo, maar die van Razer zijn iets groter en helaas niet draadloos. Op moment van schrijven worden rond de 146 spellen ondersteund, waaronder Portal 2. Razer levert een speciale editie van dat spel mee.
Razer Hydra
De controllers zijn symmetrisch en beide voorzien van dezelfde bedieningselementen. Aan de voorzijde bevindt zich een grote trigger-knop voor snelle acties en een knop voor alternatieve acties. Bovenop vinden we een thumbstick zoals op een gamepad en vijf extra knoppen. Voor ondersteunde spellen worden profielen meegeleverd in de driver. Deze zijn aan te passen, maar helaas kan dit alleen door zelf tekst aan te passen. Op de website van Sixense zijn nieuwe profielen te downloaden. Om de ondersteuning van de Razer Hydra in spellen te stimuleren is er een SDK beschikbaar, zodat spelmakers makkelijk de bediening kunnen integreren in hun spellen. Ook is er een midi-applicatie beschikbaar om de controllers als instrument te gebruik in muzieksoftware.
De software biedt geen ondersteuning voor eigen profielen