Kinect op de PC: eerste stap naar een Natural Interface

13 reacties
2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Dieptekaart
  3. 3. Middleware
  4. 4. Games voorbij
  5. 5. Motion capture
  6. 6. Zelf aan de slag
  7. 7. Microsoft SDK vs PrimeSense OpenNI/NITE
  8. 8. Conclusie
  9. 2 besproken producten
  10. 13 reacties

Zelf aan de slag

Wanneer je zelf aan de slag wilt, kan je dus kiezen tussen Microsofts SDK en het PrimeSense OpenNI framework met de NITE middleware. In de tabel op deze pagina kun je het verschil tussen beide zien. Het is duidelijk dat geen van beide opties direct alle mogelijkheden van de Kinect goed ondersteunen. Beide hebben sterkere en zwakkere punten. Qua eenvoud van installatie en om direct mee aan de slag te gaan is de SDK van Microsoft vermoedelijk de beste optie. Wil je met name handgebaren herkennen en verwerken, dan lijkt OpenNI de beste keuze te zijn. Bijkomend voordeel van dit framework is de vrij uitgebreide documentatie die hiervoor beschikbaar is.

Kies je voor de SDK van Microsoft, dan kun je programmeren in C#, Visual Basic of een .NET taal, inclusief C++. OpenNI ondersteunt bovendien ook Flash. Wil je meer, dan kun je nog terecht bij het OpenKinect open source initiatief, dat voortbouwt op de door Héctor Martín ontwikkelde drivers. Hier vind je ook wrappers voor onder andere Python, Java en Javascript.

Hieronder vind je enkele tools om meteen zelf aan de slag te gaan:

Microsoft SDK voor Kinect
Getting started with Microsoft SDK for Kinect
OpenNI
OpenNI User Guide v3
NITE middleware
OpenKinect


2 besproken producten

Vergelijk   Product Prijs
Asus Xtion Pro

Asus Xtion Pro

  • ###
Niet verkrijgbaar
Microsoft Xbox 360 Kinect Adventures

Microsoft Xbox 360 Kinect Adventures

Niet verkrijgbaar
0
*