Resultaten
De resultaten vind je in onderstaande tabellen. Zowel bij de combinatie van twee Radeon HD 6870’s als de combinatie van twee Radeon HD 6970’s blijkt twee maal 8 lanes ten opzichte van twee maal 16 lanes slechts een zeer beperkte negatieve invloed te hebben. Bij de Radeon HD 6870 is het gemiddeld 1,3% langzamer in 1680x1050 en gemiddeld 1,8% langzamer in 1920x1080. Met twee maal Radeon HD 6970 kwamen we in beide gevallen uit op een daling van 0,4%. In alle gevallen dus amper te meten, laat staan te merken.
Bij configuraties met 16 en 4 lanes is dat wel anders. Met de twee Radeon HD 6870’s meten we een daling van gemiddeld 13,5% in de 1680x1050 benchmarks en gemiddeld 17,6% in 1920x1080. Bij de snellere Radeon HD 6970 kaarten is de daling nog groter: gemiddeld 17,2% in 1680x1050 en gemiddeld 23% in 1920x1080. Oftewel, je verliest bijna een kwart van de prestaties!
Radeon HD 6870 Crossfire:
Radeon HD 6870 Crossfire | 16x/16x | 8x/8x | 16x/4x | 8x/8x vs. 16x/16x | 16x/4x vs. 16x/16x |
3DMark Vantage (P) | 22162 | 22126 | 21115 | -0,2% | -4,7% |
3DMark Vantage (X) | 14397 | 14274 | 13787 | -0,9% | -4,2% |
3DMark11 (P) | 7070 | 6954 | 6728 | -1,6% | -4,8% |
3DMark11 (X) | 2671 | 2607 | 2589 | -2,4% | -3,1% |
Crysis 2 - 1680x1050 0x AA - High | 173,52 | 171,01 | 139,5 | -1,4% | -19,6% |
Dirt 3 - 1680x1050 0x AA - High | 109,7 | 107,71 | 87,54 | -1,8% | -20,2% |
HAWX 2 - 1680x1050 0x AA - High | 162 | 162 | 152 | 0,0% | -6,2% |
Heaven 2 - 1680x1050 0x AA - Nor. Tess. | 49 | 48,1 | 45,1 | -1,8% | -8,0% |
Crysis 2 - 1920x1080 0x AA - Extreme | 87,9 | 85,73 | 72,67 | -2,5% | -17,3% |
Dirt 3 - 1920x1080 4x AA - Ultra | 94,27 | 92,52 | 60,21 | -1,9% | -36,1% |
HAWX 2 - 1920x1080 4x AA - High | 153 | 151 | 137 | -1,3% | -10,5% |
Heaven 2 - 1920x1080 4x AA - Nor. Tess. | 34,2 | 33,7 | 32 | -1,5% | -6,4% |
Gemiddelde 1680x1050 | - | - | - | -1,3% | -13,5% |
Gemiddelde 1920x1080 | - | - | - | -1,8% | -17,6% |
Radeon HD 6970 Crossfire:
Radeon HD 6970 Crossfire | 16x/16x | 8x/8x | 16x/4x | 8x/8x vs. 16x/16x | 16x/4x vs. 16x/16x |
3DMark Vantage (P) | 24442 | 24396 | 23760 | -0,2% | -2,8% |
3DMark Vantage (X) | 18567 | 18498 | 17972 | -0,4% | -3,2% |
3DMark11 (P) | 8237 | 8196 | 7806 | -0,5% | -5,2% |
3DMark11 (X) | 3422 | 3406 | 3358 | -0,5% | -1,9% |
Crysis 2 - 1680x1050 0x AA - High | 183,5 fps | 180,8 fps | 153,9 fps | -1,5% | -16,1% |
Dirt 3 - 1680x1050 0x AA - High | 106,8 fps | 106,9 fps | 87,3 fps | 0,1% | -18,2% |
HAWX 2 - 1680x1050 0x AA - High | 147,0 fps | 147,0 fps | 106,0 fps | 0,0% | -27,9% |
Heaven 2 - 1680x1050 0x AA - Nor. Tess. | 64,5 fps | 64,4 fps | 60,3 fps | -0,2% | -6,5% |
Crysis 2 - 1920x1080 0x AA - Extreme | 107,6 fps | 107,4 fps | 84,9 fps | -0,2% | -21,1% |
Dirt 3 - 1920x1080 4x AA - Ultra | 103,8 fps | 103,4 fps | 69,2 fps | -0,4% | -33,3% |
HAWX 2 - 1920x1080 4x AA - High | 142,0 fps | 142,0 fps | 101,0 fps | 0,0% | -28,9% |
Heaven 2 - 1920x1080 4x AA - Nor. Tess. | 47,7 fps | 47,2 fps | 43,5 fps | -1,0% | -8,8% |
Gemiddelde 1680x1050 | - | - | - | -0,4% | -17,2% |
Gemiddelde 1920x1080 | - | - | - | -0,4% | -23,0% |