Crysis 2 DirectX 11 GPU-prestaties review

65 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Tesselation
  3. 3. Parallax Occlusion Mapping
  4. 4. Verbeterde schaduwen
  5. 5. Motion blur
  6. 6. Screen Space Ambient Occlusion
  7. 7. Realtime Local Reflections
  8. 8. Hoge resolutie textures
  9. 9. Het eindresultaat
  10. 10. Inschakelen
  11. 11. DirectX 9 Benchmarks
  12. 12. DirectX 11 benchmarks
  13. 65 reacties

Inleiding

Crytek heeft een tijdje geleden een DirectX 11 patch voor de populaire game Crysis 2 uitgebracht, die de beeldkwaliteit drastisch verbetert. In tegenstelling tot DirectX 11 patches die voor andere games zijn uitgebracht heeft Crytek er écht werk van gemaakt: er is een complete waslijst aan nieuwe effecten toegevoegd, die ervoor zorgt dat de game optimaal gebruik maakt van de rekenkracht van de nieuwste generatie videokaarten.

In dit artikel bekijken we niet alleen welke nieuwe DirectX 11 effecten Crysis 2 allemaal heeft gekregen, maar vind je verderop ook de prestaties van (bijna) alle courante GPU's wanneer je Crysis 2 in de nieuwe Ultra-modus draait.

Om Crysis 2 in DirectX 11 met alle pracht en praal te draaien zijn er eigenlijk drie patches nodig. Allereerst dien je de game te upgraden naar versie 1.9, een nieuwe versie die ook in DirectX 9 modus de nodige nieuwe effecten toevoegt. Daarna dien je twee extra patches toe te voegen: de DirectX 11 patch zorgt voor de vernieuwde effecten, de High-Resolution Texture Patch zorgt ervoor dat veel afbeeldingen binnen de game een stuk scherper worden. De combinatie van de drie zorgt ervoor dat Crysis 2 er op de PC echt stukken beter uitziet dan op de verschillende consoles.

De Crysis 2 1.9 update wordt door de game zelf gedownload en geïnstalleerd. De twee extra patches kun je downloaden op deze url: http://www.mycrysis.com/dx11

0
*