Reactiesnelheid 20-80-20%
Voor snelle 3D-games is het allerbelangrijkste, dat je direct ziet wat er in de spelwereld gebeurt: vertraging kan, zeker in een deathmatch, dodelijk zijn. Daarnaast moet er alleen getoond worden wat er ook daadwerkelijk is: beeldartefacten zoals ghosting oftewel na-ijleffecten zijn zeer onwenselijk. Om die reden nemen we voor het maken van deze selectie de responstijd als primair criterium. Oorspronkelijk wordt deze gemeten voor de overgang van zwart naar wit naar zwart, 0-100-0% in onze tabel.
In games komt het echter bijzonder weinig voor dat het beeld snel verandert van geheel zwart naar geheel wit, of omgekeerd. Over het algemeen zijn beeldovergangen minder contrastrijk - ze gaan eerder van donker- naar lichtgrijs, of vice versa. Met behulp van de overdrive-technologie zijn de paneelmakers de laatste jaren steeds beter geworden in het fabriceren van panels die ook met deze overgangen goed overweg kunnen. Helaas worden voor responstijden vrijwel altijd incomplete gegevens opgegeven: bijvoorbeeld van licht naar donker, of van donker naar licht. Dan zie je waardes als 2 of 4 milliseconden, wat meer dan voldoende lijkt om snel te gamen. Vaak ligt de waarheid toch iets anders, merken we vaak als we onze testresultaten bekijken. Een scherm dat snel van licht naar donker kan schakelen, heeft meestal moeite om het omgekeerde resultaat te behalen, of vice versa. Vandaar dat we onze geteste modellen hebben getest op donkergrijs naar lichtgrijs naar donkergrijs (20-80-20%) overgangen, maar zoals te zien op de volgende pagina ook op 0-100-0%. Schermen die lage waardes vertonen in beide disciplines, zouden zeer geschikt moeten zijn voor snelle games.
Willen we een scherm echt geschikt noemen voor gaming, dan ligt onze bovengrens voor de 20-80-20 meting op 16 milliseconden: bij die responstijd kost het 1/60e seconde om het beeld te laten overgaan van tamelijk duister naar licht naar weer duister. Het merendeel van de gamers zal een overgang van die tijdsduur niet als storend ervaren. Drie nieuwe schermen halen dat: de Iiyama E2473HDS, de Acer S243HLAbmii en de Samsung S23A550H. Maar laat je niet afschrikken, want onder de 25 ms kun je nog altijd prima gamen.
16 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Acer B243HLymdr
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() ![]() |
Acer S243HLAbmii
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
AOC e2440VA
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Asus ML239H
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() ![]() |
BenQ BL2400PT
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() ![]() |
BenQ EW2430
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
BenQ GL2440HM
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
HP 2311x
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() ![]() |
Iiyama ProLite E2473HDS-B1
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() ![]() |
Iiyama ProLite X2472HD-B1
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
LG E2441V-BN
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
LG IPS236V-PN
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Philips 234CL2SB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Philips 246EL2SBH
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Samsung SyncMaster S23A550H
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Samsung SyncMaster S24A350H
|
Niet verkrijgbaar |